ジュラシック・ワールド:炎の王国 – 批評家ヴィアンダルド

ジュラシック・ワールド:炎の王国 – 批評家ヴィアンダルド

ジュラシック・ワールドコリン・トレボロウ著は、16 億を超える規模の世界的な成功を収めました。ジュラシック・ワールド:炎の王国、 同様にジュラシック・ワールド: ザ・ワールド・アフター、必然でした。しかし、この予想通りの復帰後にフランチャイズを確保するには、それでもスタジオは考えを変える必要がありました。実際、多くの観客、特に映画で育った観客にとっては、ジュラシック・パークスピルバーグ監督によると、その第4話には制作者のご都合主義と無能さによってマーケティングを放棄したような雰囲気があった。ここがフアン・アントニオ・バヨナのために現場に入ります堕落した王国、いつもと一緒にクリス・プラットなどブライス・ダラス・ハワード

ジュラシックワールドの数分後

もし彼がまだ正式にこの作品の脚本家であり続けるなら堕落した王国, コリン・トレヴォロウは、の監督を支持してカメラを手放した。孤児院など真夜中の数分後。意図のメモを構成する制作側の選択。明らかにスピルバーグの後継者であり、最も才能に恵まれたフアン・アントニオ・バヨナは、1000 年の間に認識できるスタイルを持ち、これまでに証明されてきました。不可能なこと彼は大規模で技術的に複雑なスペクタクルと親密なストーリーを組み合わせることができたということです。

したがって、期待どおり、彼は自身のノウハウの要約を提供し、多くの点でトレボロウが残した物語を保存します。満月の夜に38トンのウサギと遭遇し、野生のウサギよりもひどい状態になった。オープニングから、この映画製作者は、照明源、規模の劇、そして脅威を倍増させる夜のシーケンスの間に、前作の視覚的憲章を一掃します。

数分以内に、監督は、映画の栄光をもたらした素晴らしい恐怖の真珠の感覚を再発見します。ジュラシック・パークスピルバーグ。返事(「あそこではすべてが死んでいるに違いない」)は、棟梁が、部屋に一緒に来た観客が廃墟の野原を熟考することを期待していることをよく知っていることを悪意を持って示しています。真冬のベルリンのクラブのように、はちきれそうな勢いでいっぱいのノエサウルスの箱舟に乗り出す喜びは、さらに素晴らしいものです。

それぞれの外観には小さな影響があります…

真夜中の恐竜たち

有名な自動車狩猟シーン以来空想をするすべての人ロストワールドサウリアンが主なしで統治するホメロスの光景を目撃することが許されるでしょう。これほど優れた特殊効果によって、これほど多くの種類の恐竜を鑑賞できることはかつてありませんでした。そのため、デジタルとアニマトロニクスの融合には敬意が払われます。、いくつかのロングショットでは、2 つのテクニックを組み合わせることを楽しんでおり、時には息をのむようなテクニカルなレンダリングを提供しています。

物理的ですか、それともデジタルですか?どちらも大佐です!

自分の仕様により、止められない構造物を辛抱強く構築することができないことを認識しているまたは、その名にふさわしい略奪的な残虐行為の作品として、スペイン人監督は当初、自分から依頼された水陸両用スペクタクル プログラムを採用することを好みました。したがって、前半はアンフェタミン点滴下で行われた物語、それ自体が完全にクレイジーなクライマックスだったかもしれません。

私たちのヒーローがイスラ・ヌブラル島の遺跡の中心に突入し、多数の恐竜と戦い、火山の溶岩でサーフィンをするにつれて、マシンは象徴的なショットやその他の映画的なスナップショットで回転を上げます。象徴的なティラノサウルスが岩とマグマの爆発の前で咆哮するとき、壊れそうなのは恐竜の心だ。しかし、物語にはまだ 1 時間以上ハラハラさせられる時間が残っているのに、どうすればさらに塔を登ることができるでしょうか?

そして、私たちはまだ始まったばかりです...

マッドディノ フューリーロード

最初に純粋なジェットコースター カードをプレイした場合、バヨナは、この黙示録の中心的なシーンを非常に賢く利用して、賭け金を再分配します。。そして、波に翻弄される先史時代の巨像、そして溶岩の恐るべきシルエットを確認できる数枚の恐ろしいショットの中で、彼は、より鈍くて深刻な感情が徐々にアドレナリンに取って代わると語ります。

効果の達人である監督は、この物語では前例のない風景の変化のおかげで、文字通り夜に落ちます。中心にハンマーの悪夢から飛び出してきたような邸宅、彼はジェームズ・クロムウェルの人としてジョン・ハモンドの転移を作成しようと努めており、謎めいた出自を持つ少女(イザベラ・サーモン)を彼の脇に置いています。こうして彼は、魂のない肉体を持った大ヒット作クリス・プラットの目から、私たちが初めてジュラシック・パークを訪れたときの子供の目へと、私たちの視線を入れ替える。しかし、もちろん、すべては幻想、クローン、偽りにすぎません。私たちの空想が映し出されるベール、スクリーンは、闇に潜む怪物たちが今、貪り食う可能性があります。

のん、堕落した王国私たちが望んでいたゴシックホラー映画には決してならないだろう。しかし、それでも、私たちのお気に入りのモンスターが悪夢に変わる恐れがあるのは夢になります。オリジナル三部作との最後のつながり(柄頭のついた杖)が壊れ、ドラマツルギーが幼いメイジーの周りを引き締めるとき、ジュラシック・ワールド:炎の王国この子とフランチャイズの間には興味深い類似点が見られます。人工キャラクターと合成恐竜が今、私たちの世界に降臨しなければなりません、今は以前の狂気によってかなり汚染されています。

リンドラプトル

トレヴォロウは決して死なない

残念ながら、フアン・アントニオ・バヨナがまだハンドブレーキにぶら下がっているような気がします。まるで行き過ぎを恐れているかのように。これは、この映画に暴力が存在しないことと、問題となるサディズムが存在しないことによって証明されています。シナリオは主人公たちを危険にさらすことを敢えてしませんそして、映像に生息する巨大な肉食動物は、最終的にはローラン・ウォーキーズの演説よりも犠牲者が少なくなるだろう。

カルノタウルスが元気にお出迎え

これは、特にブライス・ダラス・ハワードとクリス・プラットのキャラクターが「熱狂的なコジョーンズを持つアルファ男性」と「交尾を待っている皮肉な働く女性」症候群を消去するために書き直された場合、視聴者の関与を制限します。このデュオには、スポーツ バッグの底に忘れ去られた 2 台のプレイモービルと同じくらい多くの個性があります。

最後に、演出は、刺激的であると同時に楽しい状況にある多くの生き物を強調するアイデアで私たちを魅了するかもしれませんが、悪いエピソードに値しないシナリオの空虚さを隠すことはできません。バイオハザード。そこから作者が明らかになりました。孤児院は、その痕跡を残した作品を私たちに提供するためにここにいるのではなく、むしろ産業エンターテイメントに、忘れられないにしても愛らしいものにする特別な魂を注入するためにここにいます。

愚かなシナリオと泡沫キャラクターに乱雑にされたフアン・アントニオ・バヨナは恐竜に集中することを好み、監督はそこに火山的で完璧に演出された冒険を提供します。

その他のレビュー

  • 『ジュラシック・ワールド:炎の王国』は、その醜い超大作の限界と闘うのではなく、漫画と恐ろしいものを融合させた、壮大で視覚的に豊かな冒険を提供することを楽しんでいます。残りの部分に目をつぶっている限り、それは大部分の大ヒット作よりもはるかに優れています。

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