スター・ウォーズ、アベンジャーズ、ゲーム・オブ・スローンズ:結論を出し、ファンを満足させ、落ち着かせますが、ミッションインポッシブルですか?

2019 年は、世間を二分し、興味深い疑問を引き起こしたハリウッドのいくつかの大きな章の終わりを告げました。

アベンジャーズ / エンドゲーム4月に、ゲーム・オブ・スローンズ5月スター・ウォーズ:スカイウォーカーの昇天12月:2019年は、多くのファンにとっていくつかの大きく重要な章の終わり、小さい画面でも大きい画面でも。そして、待望の結論が出るたびに、期待や理論が多数あったため、時には暴力的な活発な議論が行われました。

これら 3 つの宇宙は、多かれ少なかれ決定的なループの終わりに達しました (たとえゲーム・オブ・スローンズまた戻ってきます派生シリーズ)そして 3 つの避けられない現象について少し視点を置きながら、これら 3 台のブルドーザーの管理方法を振り返ってみましょう。どのようにしてそこに到達するか、どのように失敗するか、どのようにしてそれをまとめるか、それが問題です。

スナップ! 1つ27億ちょっと

さらに数十億ドルで

MCU には 22 本の映画、HBO シリーズには 8 シーズン、3 つの三部作と 6 本の映画スター・ウォーズ: 約束は一般の人々と行われ、成功したと言うだけで十分です。そして結果は標準に達していましたアベンジャーズ / エンドゲームそれは27億ドルを集めました(ある人が捧げた最後の息のおかげで)いくつかの特典付きでリリース)になりました史上最大のヒット作、 前にアバター。ルッソ兄弟の大ヒット作には、マーケティング費用の 200 ドルを含め、最低 5 億ドルという天文学的な金額がかかったとしても、それは大成功です。

注ぐゲーム・オブ・スローンズ、視聴者も膨大で、最終エピソードでは1,900万人以上の観客が集まり、その中にはHBOでの放送中の13人が含まれていました。シリーズの記録、さらにはチャンネルの記録。ここにもまた代償が伴う。シーズン費用は約9000万ドル(ほぼ同じ額)だ。マンダロリアンそしてその1億)。 1 エピソードあたり平均 1,500 万 (エピソードによってカウントが明らかに大きく異なる場合でも) は膨大です。

愛おしい、だから本当はそこにはいないオオカミ

スター・ウォーズ、それはまた別の話です。彼のキャリアは終わったわけではありません。当然のことながら、彼は10億ドルのマークを超えており、したがって、次のスコアに近づいています。最後のジェダイ(13億)。 20億には決して届かないフォースの覚醒しかし、比較する必要はありません。この大いなる帰還の出来事はユニークなものでした。このエピソード IX のスコアの分析は、紙の上では劇場での明らかな成功と、スクリーン上の結末を考慮すると避けられない多かれ少なかれ重大な失望の間で複雑になるだろう。そんな物語の終わりはすべてを吹き飛ばすはずだった。

特にこの予算は高額なので、2 億 7,500 万、馬のプロモーション最後のジェダイによれば、マーケティングに約 1 億 8,500 万の費用がかかった締め切り, エピソード IX の視聴率はおそらく 4 億 5,000 万程度で、同様にエンドゲーム それで。

勝者: アベンジャーズとその 27 億人が世界を支配する

敗者:スター・ウォーズ9の10億ドルは必然的に解剖され、ディズニーが反キリストであるという証拠として振り回されるだろう

嵐、どんな嵐?

時間がある

第8シーズンと最終シーズンは、ゲーム・オブ・スローンズ第6シーズン放送後の2016年7月に発表された。アベンジャーズ / エンドゲーム、次にタイトルを付けますインフィニティ・ウォー パート 2、2014年末に2019年5月に公開されることが発表されました。2017年4月に三部作が終了しました。スター・ウォーズ2019年5月にも発表されたが、数か月後の12月に延期された。コリン・トレボロウに置き換えられるJ・J・エイブラムス

したがって、これらのモンスターのエンターテイメントの終わりはプログラムされ、計画されており、チームには終わりに備える時間がありました。少なくとも理論上は。なぜなら主な批判は時間の欠如と性急さだろう、主に反対スター・ウォーズなどゲーム・オブ・スローンズ

HBO シリーズは、撮影の規模のせいで、最終段階に向けてエピソードがすぐに減りました。撮影の規模が「映画」に近づいたため、通常 12 ~ 14 か月の制作期間では、10 のエピソードを制作できなくなりました。 。このチャンネルでは 7 つのエピソードについて話していましたが、その後 6 つのエピソードに減り、期間も延長されました。

でも、感じないのは難しいこの最終シーズンのナレーションに対する非常に一般的な不満、特にデナーリスの避けられない変化には、非常に迅速に対処しました。待望のホワイト・ウォーカーとの戦いも同様で、確かに壮観なエピソードで始まり、終わりましたが、それでもエピソードです。何年もからかい、期待を抱かせ、賭け金を煽り続けてきたが、それはあまりにも早すぎた。チャンネルとショーランナーの間に摩擦はありましたか?デビッド・ベニオフなどDBワイス?制作のペースが速かったので執筆を急ぎましたか?彼らはどこへ行くのか知っていましたか?

ゲーム・オブ・スローンズのエンドクレジットを見ているファン

側でも同じことスターウォーズ9で始まるエピソード全体を見逃したように感じるほど強力なイントロカードそこではパルパティーンの帰還が説明されたが、彼の顔に投げつけられることはなかった。この三部作の即興的な管理についての多くの議論と、最初の映画から確立された計画の欠如を超えて、この最終部分の制作は急遽行われました。質問者ラフカット、編集者のマリアン・ブランドンは、この大ヒット作は地獄のようなペースでリードし、残り3か月を切ったフォースの覚醒彼女も働いていた場所。あまりにも緊迫した状況だったので、彼女は撮影の合間にJ・J・エイブラムスが来て一緒に仕事をするためにセットに落ち着いた。

コリン・トレヴォロウの脱退については言うまでもありません。彼のバージョンは完全に拒否され、J・J・エイブラムスがたとえ公開が数カ月延期されたとしても、不条理な期限内にこの映画を引き継いだことだろう。に明らかにされて以来の詳細明らかにオリジナルのシナリオ大きな変化が起こったことを確認します。

ますますタイトで息苦しくなるリリーススケジュールによって課せられた、驚くべき管理。アベンジャーズ / エンドゲームマーベルチームは、ほぼノンストップの制作マラソンの中で多くの決断を下さなければならなかったことからも苦境に陥った。キャプテン・マーベルの衣装よりも、他のヒーローされていますたとえそれが特殊効果の予算を増やすことを意味するとしても、途中で修正される、このスーパーヒーロー作品の竜巻がどのように実行されるかについて多くを語っています。キャロル・ダンバースのキャラクターも奇妙な立場にあった:ブリー・ラーソンが最初に彼女のシーンを撮影したエンドゲーム、彼の単独冒険を撮影する前に、彼の見た目と態度2つの間で進化した

LE PRIX DU SPEED : ゲーム・オブ・スローンズ

キャプテンインプロ

(DIS) ファンに奉仕する

本質的な問題: 管理と考慮大衆の愛着と知識、そしてそれに伴う期待スター・ウォーズもちろん、最も困難な運命をたどりました。スカイウォーカーの昇天1977 年から 2019 年にかけて展開された 3 つの三部作を締めくくる予定でした。あらゆるレベルで非常に進化した同じ宇宙によって結びついた複数の世代を一つにまとめ、より保護された神殿となるまでにはほとんど不可能だったと言うだけで十分でしょう。ジョージ・ルーカス自身よりもファンによって。特に暴力は、当時批判され、今では比較的愛されている前篇のように、すぐに、非常に早く解き放たれ、消えてしまう可能性があるためです。

パルパティーン、ランド・カルリジアン、ハン・ソロ、エンドア、そしてヨーダ、オビ=ワン、クワイ=ガン・ジン、ウィンドゥ、アナキンと仲間たちの声は言うまでもなく、最後にかすかに聞こえた。ファンサービスの祭典を見ないわけにはいかないだろう。フランチャイズ全体に敬意を表し、大衆を満足させるために。多くのファンが不満、失望、または憤慨していたので、それが逆でない限り。全員を満足させるのは不可能だったので、しかしそれ以上にフォースの覚醒または最後のジェダイ、このエピソードは意見が分かれました。簡単すぎ、粗雑すぎ、準備不足、活用不足、多すぎます。

瓦礫の中に立つ

ゲーム・オブ・スローンズまた、多くのレベルで高い代償を支払った。素晴らしい飛躍で夜の王を殺すアリア、それがそういうものだから王に指名されたブラム、ハウンドと山、サーセイとハイメが互いに埋葬され、デナーリスが殺されてドラゴンに連れ去られ、ジョンは助かったが元の世界に送り返された。北: これらすべての瞬間は、次のように設計されています。キャラクターを正しく表現し、ファンを満足させたり驚かせたりしようとする。このシリーズが予期せぬ輝きと血しぶき、そして衝撃的な死で主に知られていると知っていたので、待ち遠しかった。そしてここでもまた、大きく意見が分かれた結果となった。

アベンジャーズ / エンドゲーム 映画を取り巻く集団の熱意を考えると、おそらく最善を尽くしたでしょう。アイアンマンとブラック・ウィドウを犠牲にし、キャプテン・アメリカを方程式から外すことで、特に全員を集めて約20分間の戦いをすることによって, マーベルは、四方八方からあふれる大規模なスペクタクルを届けました。これは長年にわたる戦いと冒険の大きな約束であり、スタジオはその効果を軽視しませんでした。本当の成功か、目とニューロンを満足させる素晴らしい気晴らしか。反応するかどうかは全員次第です。

マーベルにとって依然として大きな利点: MCU は 2008 年に誕生しました。そのため、すべての視聴者 (親、子供) が、遅滞なく、同時に同じペースで冒険を発見し、愛し、追いかけるように教育されました。したがって、すべてが調整され、非常に新鮮な消費が行われ、ほとんど減少はありませんでした。の反対スター・ウォーズこの作品は、オリジナルの三部作に魅了された 70 年代の子供たち、前編で宇宙を発見した 90 年代の子供たち、そして 2010 年代の子供たちを結びつけるという困難な課題を抱えていました。それは巨大なものだったと言うだけで十分です。

最悪のファンサービス:「私はあなたのおじいちゃんです」

最優秀ファンサービス賞:「アベンジャーズ!…アッセンブル」

アベンジャーズよ、平和的に集合してください

一貫性を持つことの重要性について

そしてゲーム・オブ・スローンズシリアル形式と予算を考慮すると、さらに別のロジックに従います。スター・ウォーズなどアベンジャーズ / エンドゲーム比較可能です。なぜディズニーはMCU側で完全に勝利し、スター・ウォーズ側では多くの観客を警戒させたのでしょうか?確かにスーパーヒーローたちが続いたから大まかに数年かけて策定された計画、ライトセーバーについては、経営陣が少なくとも部分的に途中で決定したわけではありません。

11年間で22本の映画(2019年の3本を含む)と、約10人の単独スーパーヒーローと家族の再会により、MCUは戦争マシンとしての地位を確立しました。この野望は、段階的に構築された優れたシリーズ(クレジット後のシーン、発表された今後数年間の計画、軍隊の定期的なリフレッシュ)であるため、効率のブルドーザーです。スーパーヒーロー物語は、期待、満足感、そして感情的な打撃を見事に処理したでしょう。あまりにも多くの人を失望させたり、イライラさせたり、憤慨させたりしないように、決して高い目標を掲げる必要はありません。

これは確かに、本当の野心、リスクを冒すこと、そして意外性を損なうものであり、何も突き出てはいけない非常に四角い計画のせいです。マーベル映画は、その繰り返しの定型や、似たようなエピソードが次々と繰り返される潜在的な怠惰がターゲットになることがよくあります。しかし、レシピの快適さは、おなじみのシリーズのように消費され、評価され、報われました。目的地は多かれ少なかれ知られており、行動の余地は限られていました…そして観客を失うリスクも同様でした。

やってみよう、でも何も考えずにやってはいけません

何のためにゲーム・オブ・スローンズそんなに怒ってるの?デナーリスがフォースのダークサイドに行ったから(それは数シーズンでほぼ明らかだったから)、夜の王がアリアに殺されたから、サーセイが去ったからではありません。しかしそれどころか、これらの瞬間は予期されていたものであり、任命は行われ、国民は自ら準備を整えてきたのであり、したがって結果はこの興奮に応え、評価されるものでなければならなかった。

同じことスター・ウォーズ。レイの起源、カイロ・レンの運命、スノークの有用性、フィンの役割、レジスタンス対帝国を改めて語る三部作全体の意味など。非常に多くの混乱を招く要素が未解決のまま残され、ほとんど処理されず、さらには処理されません。大量の質問、議論、不満が生じます。大きな不満。

私たちは好きなことを何でも考えることができますエンドゲーム(そして私たちの非常に複雑な意見はここにあります)しかし、この映画はスペクタクル面(メガクライマックスとその量のアクションが多くのファンを納得させ、魅了し、感動させた)と感情面でほとんどの期待に応えることができました。アイアンマンとキャプテン・アメリカの軌跡はループを形成し、見る者は導かれ、もはや怒る余地はほとんどありません。

最大のオールの賞品: 「あなたの両親、レイは誰ですか? »

監督が第8話と第9話のギャップを説明するとき

未来に向かって

潜在的に問題となる最後の点は、「後」の管理です。スタジオは、今後数年間にリリースを発表することに慣れすぎており、その結果、競合他社との枠を占有することになります。エンドクレジットが画面に流れるとすぐに、観客に未来を見つめるよう促しました。

スター・ウォーズ、 はゲーム・オブ・スローンズ、 は アベンジャーズ実際には終わっていません。最初の2つの場合、ブランドは放棄するにはあまりにも強力であり、マーベルは以前にすでにMCU続編を販売していましたエンドゲーム重いページをめくる必要はありません。そしてまたそこに、それは世間の注目を集め、アフターサービスも考慮した管理の見事な証拠です。

発売前後に何が起こったのかスター・ウォーズ:スカイウォーカーの昇天?次に何が起こるのか気になるファンもいる。そして、この件に関するコミュニケーションは特に混乱を招きます。新しい三部作ライアン・ジョンソンによる作品は2017年11月に発表された。 2018 年 2 月に、ゲーム・オブ・スローンズ正確に雇用された新しい映画を監督する;ディズニーのCEOが話していたのは、映画館で物語の休憩2019年4月ですが、新しいタイトルのない三部作数週間後、2022年12月に劇場公開される予定だった。 2019年末、二人のゴットある物語を去ったNetflixの場合。それ以来、何もはっきりしたことはありません。特にDisney+とシリーズ以来スター・ウォーズが風景の中にあり、プロジェクトはそれに合わせて再設計されています。

HBOがゲーム・オブ・スローンズのファンに顔を出す

同じ混乱ゲーム・オブ・スローンズ。 2017 年 5 月から、さまざまなスピンオフ シリーズ プロジェクトについて皆が話し始めました。相手によって数字は変わりますが、ジョージ・RR・マーティンと言うところまで進んでいます4つの並行プロジェクト、HBOは事態を沈静化させたが、2018年6月に前日譚シリーズのパイロット版が正式に発注される前に、最終的にアイデアのうちの2つまたは3つは放棄された。ナオミ・ワッツが数人の俳優を中心にキャストされている。ナオミ・アッキーで見られるスカイウォーカーの昇天: what a small world)、この物語は親シリーズの 10,000 年前に起こります。

それ以外はHBOはそうしないことを決定これ以上進まないでください2019年10月にパイロットとして。その過程で、チャンネルは別のシリーズを正式化し、ドラゴンの家, ターガリエン家のこと。あるいは、悪い噂や誤解を避けるために注意を向ける方法。

マーベル側はクリーンだ。スパイダーマン:ファー・フロム・ホームもちろんその後もそこにいましたエンドゲーム、しかしそれだけではありません:ブラック・ウィドウ』はコミコンで正式に発表される前から放送されており、まだタイトルのないリリースが多数並んでいた。ザフェーズ 4 の発表たくさんの映画やシリーズであっという間に全員を終わらせたフェーズ5からかわれた。常に何かを消費し、議論し、夢を見、常に自分自身を未来に、次の満足に、次の摂取に投影するためのものです。

定期的に新しいヒーローが発表されるので、完璧な気晴らしだと言う人もいるだろう。いずれにせよ、ポストは、エンドゲーム上の人にすぐに食べられましたファー・フロム・ホーム、 それからブラック・ウィドウドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネスマイティ・ソー:ラブ・アンド・サンダーブレード…そしてもちろん、フォックスの買収により、X-MEN とファンタスティック 4 が今後登場します。反省や批判の時間をできるだけ減らし、常に先を見据えるには十分です。

不安の代償:マーベルは孫のお気に入り映画の公開日を検討中

「スター・ウォーズは映画館のペースを遅くするだろう、約束する」

誰もが、結末の間に怒りや片思いを抱くでしょう。ゲーム・オブ・スローンズ、マーベルのフェーズ3の終わりアベンジャーズ / エンドゲーム、そしてそれのスター・ウォーズスカイウォーカーの昇天。しかし、それぞれの事件が分裂し、多くの議論を引き起こしたとしても、拡張ユニバース、巨大フランチャイズ、そして聖グリンリンの日まで立ち往生している議題を中心に明確に表現されている現在、このようなイベント(ディズニーでの2件を含む)の運営は興味深いものである。

まさにそのディレクター(あまりにも)物議を醸す最後のジェダイ, ライアン・ジョンソンは最近、次のような難しい問題に取り組みました。ファンの意見に耳を傾け、満足させ、最終的には従う:«ファンを喜ばせたいという思いを持ってあらゆるクリエイティブなプロセスに取り組むのは、おそらく逆効果を招く間違いだと思います。これはファンとしての私自身の経験からも言えるのですが、もし何かを見に行ったら、たとえそれが自分が欲しいと思っているものであっても、自分が見たと思ったものをそのままスクリーンで見たら、笑顔になるでしょうが、そうではありません。あまり感じないし、部屋を出るときは特に考えなくなりますし、それでは本当に満足できません。 »

非常に興味深く複雑な質問、特に次のような巨人を前にした場合スター・ウォーズ、その忠実な人たちに愛され、激しく守られてきたが、最後の2つのエピソードでは、宇宙への裏切りと下品なファンサービスの間で非常に異なる反応を引き起こした。これはおそらく大きな現象の主要な問題になるでしょう、そして次のような特定のケースが発生することを想像しないのは困難です。スター・ウォーズ、例として説明します。あとは、その影響が映画と想像力にとってプラスとなるか有害になるかだけがわかります。

スター・ウォーズの未来に向けて突き進もうとするディズニー