キューブ: このカルト映画の続編と前編を見るべきですか?

見てみようかなキューブ 2 : ハイパーキューブなどキューブゼロ、ヴィンチェンツォ・ナタリ監督のカルト映画の続編にして前編?

それは避けられないことだった。 ~の成功を踏まえると、キューブヴィンチェンツォ・ナタリ、ほぼ 3 本の紐と多くの創意工夫で作られた映画で、最終的には 1999 年に小さな現象となったが、このクレイジーな物語の続きは理にかなっていた。

それで、ありました続編キューブ 2 : ハイパーキューブ2003年とその前編キューブゼロ2006年に。その間リメイクのアイデア数年前までは話題になっていたが、1999年のこの映画がNetflixに登場したことは、この初期の奇妙なシリーズに戻る機会となった。

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ハイパーコン

キューブ 2 : ハイパーキューブ公式には続編ですが、リメイクになる可能性もあるので、すべてが多かれ少なかれ最初からコピーアンドペーストされています、最初の犠牲者を示すイントロシーンを含む、ポスター(同じですが緑色)から登場人物まで。今回を除けば、視覚効果が豊富で、最初の数秒から、ヴィンチェンツォ・ナタリの映画の美しい謎が押し流されます。この選択は答えを提供し、サブで神話を構築します。Xファイル、この超立方体の棺の最初の釘です。

キューブ2『ウィズ』では、2000 年代のホラー映画のサウンドが鳴り響く、照明が眩しい立方体の中で、記憶を失って目覚めた 7 人を描きます。前作のダイナミクスを再現した印象、登場人物の多くは最初の映画のエコーであるため。盲目のサーシャの世話をする優しいケイトは、明らかにジョアンとカザンです。ナイフで誰かを脅す反社会的なサイモンは、明らかに神経質な警察官のクエンティンです。老人のおばあちゃん夫人。ペイリーは、肉体面のホロウェイと脳面のカザンの間に位置します。ホワイトホールはすぐに、最初のワースのような立方体の要素に取り組んだと言うでしょう。

ノベルティセクションでは、赤いイブニングドレスを着た弁護士が特に登場します。ミラ・ジョヴォヴィッチバイオハザードまず名前から。彼の容姿に関するジョークを少し真剣に受け止めないわけにはいかないが、これが単なるリアリティ番組だったら再び関心が高まるだろう。

ホワイトキューブの中に燭台を持つマダム・ローズ

もはや疑惑や巧妙さのための時代ではありません。ギャングには最初から狂人や共犯者がいます。もう、卑劣で、静かで、邪悪な罠の時代ではありません。ここでは、すべてが揃っています。重力、時間性、そして質の悪い CGI の問題、最初の数分から1つのことがグループを追求するという考えを持っています。脅威は獣のようにそこにあり、すべてを破壊するために到着する半透明の悪徳のように、20分後に姿を現します。特定されたモンスターがヒーローを狩り、ヒーローが逃げなければすべてが崩壊するという、ホラー映画の典型的な感覚を与えるのに十分です。

なぜならキューブ2以上のものを持っている必要がありますキューブ まず名前から説明しますが、ここでは 4 次元に存在するハイパーキューブ、テッセラクトについて説明します。したがって、サスペンスのような雰囲気を与えるために、時間の概念が英雄たちと対立することになります。

食堂キッチンタイプの照明と、キューブ2すぐに色を発表します:グレーゾーンにさようなら、ジャンクショーの王国へようこそ。前作の不安を引き起こす雰囲気、暗い設定、常に深刻な危機に瀕しているように見える登場人物とは程遠い、この続編は純粋にセンセーショナリズムを目指しています。誰もが最初の奇妙さにとても怖がっていたようですキューブ、通常の世界では、この恐怖で目覚める前の登場人物の曖昧な記憶が分割画面のフラッシュバックのイメージを引き起こすということ。

セックスシーンが悪夢の中に突入し、バカバカしさのピークを思い出させるということ。超新星無重力の恋愛ゲームでは、重要ではありません。CEハイパーキューブ『』は、視覚的にひどいクライマックスと大きな陰謀のエピローグに至るまで、大惨事だ。

後ろのくだらない CGI に気をつけてください!

損傷したジオメトリ

キューブ ビデオで大成功を収めたので、キューブ2論理的に DTV として設計されました、それに伴う予算制限もあります。ヴィンチェンツォ・ナタリの非常に限られた手段を考慮すると、この事実はこの貧弱な続編の根本的な弱点を説明しません。

の2作目の映画でしたアンジェイ・セクラの有名な撮影監督レザボア・ドッグスパルプ·フィクション、あるいはアメリカン・サイコ、二重帽子も確保しましたキューブ2。野心的な脚本は当初署名されましたショーン・フッド、同じ年に悪い結果の背後にありますハロウィン: 復活。ただし、このすべてはプロデューサーのアーニー・バーバラシュとローレン・マクラフリンによって大幅に書き直されました。フッドは 3 人の脚本家の一人であり、ストーリーにもクレジットされていますが、これは何よりも彼の作品が基礎として機能したことを証明しています。

2005年、バーバラシュ氏はこう説明した。IGNプロジェクトの耐え難い条件:

「オリジナルの脚本家であるショーン・フッドは、四次元空間でキューブ映画を作るという素晴らしいアイデアを持っていました。しかし、私たちの少ない予算ではそれを実現する方法はありませんでした。そうして私は執筆活動に携わるようになりました。残念なことに、私はライオンズゲートの 3 本目の映画に取り組んでいるときにこれを行っていたため、この執筆作業はすべて信じられないほど短い期間で完了しました。つまり、プロジェクト間の休暇であるはずだった 9 日間でした。だから私は本当に素晴らしい仕事をしたわけではありません。 »

Cube 2 に襲われた観客

したがって、勢いに乗った脚本家のプロデューサーは、失敗の一部を引き受けることになります。

「さまざまな理由から撮影を延期することはできませんでした。私たちは映画を作り、視覚的には素晴らしいものになりましたが、ストーリーに失望したすべてのファンに同意すると言わざるを得ません。私もそうでした、そして私にはその責任があります。だからこそ、もう一度キューブ映画を作りたかったのです。ヴィンチェンツォの世界とファンはもっと良くなるに値すると自分に言い聞かせました。 »

そこで、アーニー・バーバラシュは監督業に挑戦する機会を捉えました。彼はライオンズゲートで講演します彼が脚本を書いて監督したいと考えている前編のアイデア。このプロジェクトは検証されており、ヴィンチェンツォ・ナタリの承認も得ているとIGNに説明されている。「撮影の数か月前にトロントで彼に会った。彼は映画のストーリーに興味を持っていたので、それを彼に売り込んだのですが、彼はそれを気に入ってくれて、新しい映画の良い方向性だと思ったと思います。彼は他の人にもそう言ったと聞いたので、私に優しくするためだけに嘘をついた可能性は低くなります。 »

キューブゼロ方程式が変わります。前日譚であることに加えて、この映画は完全にこれらの有名な悪夢のようなキューブの中で行われるわけではありません。そして悪夢の舞台裏も見せます。

コベイ・ゼロ

スクエアゼロに戻る

最初の数秒から、キューブゼロバックペダルを踏み、まぶしい光を消しましたキューブ2。ダークでカラフルな立方体に戻り、今度は円形のドアが付いています。しかし、避けられない殺人シーンの後、今回は非常に生々しいものでした(前作の冒頭の偽の痕跡の後)、新しい地平線が開きます:観客は反対側に行き、そして発見します2人の技術者は管制所からキューブの犠牲者を追跡する責任を負っていた。

これがこの前編のアイデアであり約束です。この恐怖の犠牲者の向こうで何が起こっているのかを示し、続編の最後のティーザーで言及されている立方体の神話にもっと正面から取り組むことです。そして、一方では優秀な技術者だが少し好奇心が強すぎて上司を怒らせる、もう一方ではキューブの中で目覚める捕らえられた女性と不幸な人々のバランスをとる行為が始まる。この映画はこの二重の側面を再び反映しています。部分的には最初の作品の一種のリメイクです。

兵士のハスケルは警官のクエンティンを思い出させます。部屋を指定するために数字が文字に置き換わります。遺体は最終的に小さな断片になり、誰かが意図的に下の部屋に投げ込まれます。立方体の再調整中に誰もが結果を追いかけます...何かを与えるもの非常に広範な繰り返しの感覚、そしてそれを損なう比較ゼロ

気をつけろ、邪悪な性格

なぜなら、ここでマスターであるアーニー・バーバラシュには、特に監督として深刻な限界があるからだ。キューブゼロ 悪いビジュアルと脚本のアイデアの祭典でZシリーズに向かって引っ張ります、予算の限界を賢明に覆い隠したヴィンチェンツォ・ナタリの飲酒からは千マイルも離れている。

ここには、ゴアウルドのような額に入れ墨をした兵士がいます。起動する、頭にチップが埋め込まれていて、緑色の目のターミネーターの体操選手に変身します(なぜなら、そうではないのです)。囚人の夢を読み取ることができる機械があり、恐ろしいスタイルの効果でいっぱいのフラッシュバックが発生します。明らかにハイテク指で武装した技術者がいて、まるでPreCimeユニットのようにタップしています。マイノリティ・リポート。そして、杖と帽子をかぶった邪悪な片目の監督者ジャックスがいます。彼は映画のパロディから出てきたように見えます。テリー・ギリアム

バーバラシュは、世界を掘り下げることの難しさを最初に認識しました。キューブ、 とIGN:「答えではなく、尋ねられる質問に強みがある映画の続編や前編をどうやって作るのでしょうか? »。明らかにそうではないので、キューブゼロあらゆるレベルで行き過ぎている:最初の作品の冷静さ、単純さ、そして謎キューブ、答えの余地を残し、新たな恥ずかしい質問、そしてすべてが安っぽいセンセーショナリズムの波に包まれてしまったのです。

そして、肉がかじられたり、切られたり、ボロボロになったりする、非常に残虐なシーンがいくつかあるとしても、そのすべてが(いくつかの引き伸ばされたショットや粗雑なズームによって)視聴者の目の前にはっきりと配置されているように見え、実際には恐怖や苦痛の感覚を生み出すことはありません。

前景にある新しい、ややタフなブロンド

エメラルドの目のスーパーソルジャーの物語は消化するのが難しいが、キャラクターがキューブから逃げ出そうとするばかばかしいシーンほどではない。神を信じていないことを認めたため、火あぶりで処刑された。この映画で「YES」ボタンと「NO」ボタンがクローズアップされているのは、この作品の繊細さ、そしてこの絶対的な謎を低レベルの疑問に還元したいという自殺願望を示している。

見た目とは裏腹に、技術者も閉じ込められ、モルモットにされるというアイデアさえほとんど検討されていない一方で、いくつかの要素が本当の疑問を投げかけている - 立方体からパイプを引き裂いて変形させることがいつから理にかなったのかすべてが完全に制御された環境に依存している場合、武器やツールに組み込まれるでしょうか?

最後に、キューブゼロループを閉じるという楽しいアイデアに取り組んでいます。ロボトミー手術を受けることになるウィン、おそらく最初の映画のカザンになる– あるいは少なくともカザンがどうやってそこにたどり着いたのかを説明してください。ちょっと似ていますデスティネーションフィナーレ5、基本的に、これは短い物語の順番について多くを語っていますキューブ

チェックメイト

評価: 1キューブ2本当に消化不良で、時間が経つにつれてますます醜く、グロテスクになっていきます。キューブゼロ非常に不安定ですが、少なくともその公式をあまりにも愚かにコピーしないという利点があります。

いずれにせよ、これら 2 つの映画の多かれ少なかれ壮絶な失敗は、次のことを証明しています。キューブヴィンチェンツォ・ナタリ著は、この悪夢が起こった壊れやすい魔法の泡を壊すという罰の下で、続編、説明、継続を要求しませんでした。この 1999 年の映画がまったく古びておらず、その創意性、有効性、奇妙さを失うことなく今でも (再) 鑑賞できるということは、この映画が容赦ない成功を収め、非常に驚​​くべき貴重なものであり、この映画に対して自分自身を評価することが完璧であることを証明しています。ビジネスマンの罠。

教訓: 続編と前編の罠にはまらないようにする