最後に起きた大惨事を忘れようとするためアステリックスとオベリックス: 中王国では、アレクサンドル・アスティエ監督とルイ・クリシー監督による過去2本のアニメーション映画を振り返ります。
いつアステリックス: 神々の領域2014年に映画館に到着したとき、8本の多かれ少なかれ成功したアニメーション映画と4本の実写長編映画(多かれ少なかれカルト的)の後、すでにライセンスはスクリーン上で洗い流されていました。スターの配置を経て、監督された映画は、アレクサンドル・アスティエなどルイ・クリシーついに与えたフランチャイズに新たな息吹をもたらす2作目でも成功を収めましたが、アステリックス: 魔法のポーションの秘密2018年に発売されました。
そして、ギョーム・カネ監督が最も不屈のガリア人を中国のどこかに埋葬することを決めた今、この 2 つのアニメーション映画に戻ることが、おそらく最も慰めとなることでしょう。
フェニックスの目覚め
演繹的に、『アステリックス』を映画、さらにはアニメーションにさらに翻案することは、それほど危険な賭けではありませんでした。 1960 年代以来、フランスでは漫画の改作が数多く行われてきました。アステリックスの 8 つの 2D 版や、タンタンのようなフランスとベルギーの漫画のヒーロー (タンタンと太陽の神殿)、 ラッキー・ルーク (ダルトン家のバラード) またはベカシーヌとルーロット (スナイプとバイキングの秘宝)。
したがって、このプロジェクトはフランスの状況では UFO ではありませんでしたが、それでも危険であることが判明しました。ライセンス制度の削減アニメ映画から始まったアステリックスとヴァイキング、報道機関や一般大衆からは生ぬるい反応を受け、その後批判的かつ商業的な虐殺が行われた。オリンピックでのアステリックス。
アステリックスとヴァイキング
以下の実写映画では、アステリックスとオベリックス: 陛下に仕えて、は、殺意を抑えたレビューと 380 万件を超えるエントリーによって、シリーズを少し復活させました。たとえこれらのスコアが、アステリックスとオベリックス: ミッション クレオパトラ2002年に。
しかし、一部の大衆と和解し、彼らを劇場に連れてくるだけではなく、アステリックス: 神々の領域氏には別の課題がありました。それは、何度か失敗したり失敗したりした後、フランスで 3D アニメーションを導入するというものでした。カエナ、予言、パリの怪物または神童たち(すでにカルト的な作品に依存するという利点はありませんでした)。これを達成するために、アレクサンドル・アスティエとルイ・クリシーは、控訴フランスのスタジオMikrosアニメーションにて(同年にこの映画を担当したムネ:月の守護者)。このプロジェクトも、 フランスのアニメ映画としては記録的な金額となる3,100万ユーロの予算が投入されたたとえ、ディズニー、ピクサー、ドリームワークスという巨人を筆頭に、アメリカの大ヒット作よりもはるかに低い水準にとどまったとしても。
「しかしローマは一日にして成らず」
ふさわしい後継者たち
フランチャイズがクロード・ジディ、アラン・シャバ、ローラン・ティラールの手に渡った後、物語はそのふさわしい後継者を見つけた:アレクサンドル・アスティエとルイ・クリシーは、ほぼ自然に論理的な後継者としての地位を確立しました。彼としては、華麗なアレクサンドル・アスティエ彼はすでに物語に足を踏み入れていましたが、彼はモーディカスの端役を演じたので、さらに犬のたわごとに足を踏み入れる必要がありましたオリンピック。
この何でも屋のアーティストは、主に漫画という芸術に触れ、彼を魅了し、彼のシリーズから派生したアルバムだけであったとしても、その仕組みや仕組みを完全に理解していました。カーメロット。彼はまた、クリエイターのアルバート・ユデルゾとルネ・ゴシニーにも多大な敬意を表しています。
王の帰還
最後の重要なポイント: アスティエはアニメーションに非常に興味を持っています。神々の領域は彼の最初のアニメーションプロジェクトでした。したがって、彼は共同監督および共同脚本家として、吹き替え用の俳優の脚本と監督を担当しました。
一方、ルイ・クリシーは、大西洋を越えて大手アーティストから得たデジタル アニメーションの専門知識で際立っていました。ゴブラン出身の彼はフランスの人材プールの一員ですが、彼はディズニーやピクサーとはまったく異なる学校で武器を鍛えた。彼は実際にランプ スタジオで 3 年間働き、気が付くと主要プロジェクトのアニメーターになっていました。レミーのおいしいレストラン、ウォーリーまたはそこまで。
彼は 2D 短編映画のアニメーターでもありました昼も夜も(以下に分類します)ピクサーの最も美しい短編映画) の約 40 エピソードの絵コンテの作成に加えて、コーネリアスとバーニー、カルト的な人気を誇るフランスのシリーズ。
アレクサンドル・アスティエの言葉を借りれば、「私たちのフランスのピクサー」
昨日と今日のガリア人
の3Dアニメーションなら神々の領域所々にいくつかの欠点や技術的限界が明らかになりましたが、4 年間の作業を要したこのファサードの改修は残されています。大成功、そしてちょっとした国家的誇り。より完成度の高い制御に加えて、3D は元の図面と厳密に同一であるグラフィックチャーターを決して侵害することのないリアリズムと新しいテクスチャを提供します。さらに、アレクサンドルの文章は単純に魅力的であることがわかります。
それを文学シリーズの特徴の一つとした故ルネ・ゴシニーのように、アレクサンドル・アスティエは言葉遊びが好きそしてそれを職業にもしました。彼がショーで見事に示したように、カーメロット(すべてのカウンターを爆破するようなカルト的な引用の数を含む)彼はダジャレ、巧妙に作られたダジャレ、コミカルな二重の意味、そして非難の定型が大好きで、私たちがほとんど繰り返していないことに気づきました。ベストとして:古代遺物にとって、ローマ人は未来だ」、「あなたの魚はウェルキンゲトリクスにあったと言えばいいだけだ、匂いを考えると衝撃的ではない」、「だから... ヴェニ、ヴィディ... ではなく、ヴィチ。私たちも毎回行くことはできません。」
神々の領域
という表現であれば、神々の領域それは、アレクサンドル・アスティエがこれらのラインを中心に映画を強調し、明確に表現するために懸命に努力したためです。俳優や女優の声は、絵やアニメーションを作成する前に録音されているため、キャラクター、ジェスチャー、表現力がテキストや声のキャスティングの語法に適応し、その逆ではありません。キャラクターとそのやりとりに、より本物らしさを提供します。
ゴシニーの精神、ウデルツォのビジュアル世界を復元することでオリジナル アルバムの映画化に成功したことに加え、作品を自分のものにする賢明な自由もあったが、二人の監督はさらにハードルを高く設定し、視点を変えた。アレクサンドル・アスティエの復帰条件はオリジナルストーリーを書けることだった、それは素晴らしいもの以来行われていませんでした。アステリックスの 12 の功績。これは、栄光に安住することに少し慣れすぎた映画シリーズにとって、さらなる課題となった。
そして神々の領域この作品は、叙事詩ではなく独立した物語であるという点で、大画面上での他のガリア人の冒険とは一線を画しています。魔法のポーションの秘密逆に、アルモリカの国境を押し戻すのは、神話の盲点: 有名な魔法の薬そしてそれを取り巻く厳重な秘密。この 2 番目の 3D 映画 (Mikrosアニメーションがグラフィックスとアニメーションを改良する時間がありました) では、パノラミックスは自分がもう若くなく、自分に何か不幸が起こったら村が危険にさらされることを認識しています。これが、彼が自分の後継者となることができるドルイド僧を探しに行く理由です。
魔法の薬の秘密
したがって、ポスターで見られるように、老ドルイドが最も多くのスペースを占めているのがわかるように、スポットライトは彼と若いペクチンに集中しており、アステリックスとオベリックスは背景に残されています。この偏見は非常に不安定になる可能性がありますが、それでも視点を変え、より未来を志向した新しい物語の道を提供するという利点があります。また、根源に立ち返って神話の核心に再び焦点を当てる村の経済発展の転換期におけるグローバリゼーションと資本主義の原則に関する、より骨の折れる物語を通じてガリア人のアイデンティティを強調した後。
しかし、アレクサンドル・アスティエは、肉体を持たない作品を大衆に届けることはせず、作品から引きこもり続けたはずでした。自身をオタクと称し、アーティストと著者は他に 2 つの非常に参照された作品を提供しましたこれには、RTL のクレジットから、ジュラシック・パーク通過するロード・オブ・ザ・リング、キングコング、パワーレンジャーあるいはカーメロット。
フランスのポップカルチャーを 2 本の映画で見る
部隊と仲間たちの精神誰がアニメーション化したのかミッション: クレオパトラ特にアスティエの場合は継続した魔法のポーションの秘密これには、リオネル・アスティエ、ジョエル・セビージャ、フランク・ピティオ(別名レオダガン)、ダム・セリ、ペルシヴァル(さらにオベリックスの吹き替えを再び担当するギョーム・ブリアに加えて、ブルゴーニュではない)のよく知られた声が呼び寄せられている。
アステリックス: 神々の領域などアステリックス: 魔法のポーションの秘密したがって、この 2 つの美しい映画の対象は、征服された領域と新たな地平の両方に向かって前進します。どちらも 3D アニメーションの可能性を巧みに利用しており、特にスペースと奥行きの使用量が増え、古典的なフリーフォーオールからはるかに予想外のメカスタイルの戦闘まで、より漫画的で多幸感のあるシーンが可能になります。
より大きくてクレイジーなアステリックス
豊かだがクレサスにはまだ似ていない
劇場版の上映終了時には、神々の領域前回の130万人を大幅に上回る300万人近い観客が集まった。アステリックスとヴァイキングブルドーザーを超えていない場合ドラゴンズ2ドリームワークスと予期せぬ出来事からリオ2ブルースカイから、彼は自分の縄張りでディズニーを破った、新しいヒーローたちわずか 170 万件のエントリーしかありませんでしたが、レゴの大冒険フランスでは150万人の観客を動員して幕を閉じた。
復旧計画が機能するとき
魔法のポーションの秘密、批評家からの評価はそれほど高くありませんでしたが、2018年にはさらに多くの人々が劇場に集まり、約400万人の入場者数を記録しました。ライセンスのアニメーション映画の最高スコア。イル 偉業を達成した 前を通るラルフ 2.0(230 万エントリ) およびホテル トランシルバニア 3(300万エントリー)、そして580万人の観客に近づくためにインクレディブル 2、彼を倒すことは不可能であり、予想外の彼に一致します。
2023 年 2 月 9 日、これに加えて、アラン・シャバ監督によるアニメーションシリーズ、新しい長編アニメーション映画が間もなく開発に入る予定であり、その野心は先験的に下方修正されていない。予算は3,000万ユーロ割り当てられました。一方、アレクサンドル・アスティエとルイ・クリシーは製作や監督には関与しないため、この新しいプロジェクトはフランチャイズの新しい時代の始まりとなるはずです。
元に戻る時が来た
代わりに、Studio M6 は、あまり目立たないかもしれませんが、それでも興味深い 2 つの他のプロファイルを使用しました。そこで制作はアメリカのアニメーターでもあったアレクサンドル・ヘボヤンに委託されたが、今回はドリームワークス(カンフー・パンダ、モンスター vs. エイリアン)だけでなく、フランス人のミシェル・オスロとも協力して、壮大な作品を制作しました。アズールとアスマル。
脚本は、映画化作品のコンビ、アレクサンドル・ドゥ・ラ・パテリエールとマシュー・デルポートが執筆する。ファーストネームだけでなく、アニメ映画のオリジナルの脚本からもルネッサンス、モーション キャプチャで撮影された非常に野心的な 2006 年の映画。今のところ、この新しい長編映画については何もわかりませんが、実写映画の不運が、大画面でのアステリックスで行われるアニメーションの分野で依然として群を抜いて最高であることを侵害しないことを願っています。