ドラゴンハンターズ:ロード・オブ・ザ・リングのトムとジェリーのバージョン、はい、存在します

ドラゴンハンターズ:ロード・オブ・ザ・リングのトムとジェリーのバージョン、はい、存在します

安っぽいドラゴン ヴァイキングのことは忘れてください。壮大な雰囲気を持つアニメーション ファンタジーなら、フランス製のドラゴン ハンターを頼るべきです。

「しかし、もしご存知のように、2000 年代の終わりに公開されたこのファンタジー世界のアニメーション映画にドラゴンが登場したら… — そうそう、ドラゴンズ! » いや、それだけではありません!確かに、ドリームワークスの作品は、豊かな世界観、きらめく動物物語、そして効果的なナレーションのおかげでその名を残しました。少し不当ではあるが、同様のテーマと確かな芸術的主張を備えた 2 年前にリリースされたフランスの競合作品を曖昧にするという点まで:ドラゴンハンター

アニメーションは、世界をゼロからデザインし、その違和感を表現するために必要なコストを(キャンセルすることなく)考慮に入れることで、ファンタジーの世界を展開するための肥沃な土壌を提供することを認めなければなりません。ドラゴンは明らかにこのジャンルの重要な生き物の 1 つであり、巨大な人形やその他のプロトタイプがこのジャンルに登場する場合、ストップモーション職務を遂行しました(のニーベルンゲンの物語フリッツ・ラングから終わりのない物語)、アジャイルなパワーをすべて表現するにはデジタルほど優れたものはありません、過剰でさまざまな力、

それでも、2008 年には、アニメーション分野での地位を確立するには、自信に満ちたフライト プランと強い歯があったほうがよいでしょう。ピクサー、ディズニー、ジブリ、ドリームワークス (巨大企業だけを挙げると) がこの年の注目の企業です。しかし、これでは競争力があると同時に豊かな状況、フランスの出願人は、事前に計算されたパイの分け前を掴むつもりです。

ドラゴンが狂うとき

刺激的なチーム

元は、ドラゴンハンターFuturikonが制作したテレビシリーズジャン=シャルル・フィンクとノーマン・J・ルブランが監督し、ザ・キュアーが作曲したクレジットが先行して、2人の無一文の狂人、グウィズドとリアン・チューと彼らのペットのドラゴンの不幸を描いている。空飛ぶ島々が数珠状に広がる世界のヘクトル。

多かれ少なかれ攻撃的な野獣を追跡する52のエピソードの後、シリーズは終了します。匂いの音映画の可能性、プロデューサーはその最終点を長編映画の形で置くことにしました。アーサー・クワクなどギョーム・イヴェルネル芸術的演出に貢献した、 が監督を務める。

彼らはすでに宇宙に精通していますが、提出すべき参考文献がほとんどない:フレデリック・エンゲル=ルノワールと脚本の共著者でもあるクァク氏は、いくつかのシリーズの監督に挑戦できたとしても、これが両者にとって初の長編作品となる(反逆者のソニック…)。この経験以来ほとんど成長していない彼らの履歴書から判断すると、試行は野心的であると同時に困難でもあります...

羊がいる限り

しかし、Ivernel と Kwak はこのプロジェクトを引き受け、魅力的なビジョンを開発しました。彼らの目的は、世界を救うことや財政の不安定な状態を懸念する疑似ヒーローの現実主義を犠牲にすることなく、壮大なファンタジー宇宙の特異点を想定することです。彼らは、すべての聴衆が関心を持つであろう、このコントラストへの欲求とトーンの休憩への欲求を、この興味深い意図のメモで要約しています。「ロード・オブ・ザ・リングのトムとジェリーの冒険」« 。

プロジェクトを成長させるために、二人の共同監督は次のように主張しています。異質な影響。イヴェルネルは、ガスパール・フリードリヒのような徹底的なドイツのロマン主義、70年代のアングロサクソンのイラストレーター、メビウス、日本のアニメーションを呼び起こし、一方、クワクは古いディズニー、テリー・ギリアム、メタル・ハーラントを題材としています。

盲人の国では頑固者が王である

危険: 不釣り合いなドラゴン

テレビ シリーズが従来のアニメーションから恩恵を受けている場合は、コンピューター生成画像でその映画化を作成するという選択が行われます。 3D によって引き起こされる奥行き効果は、次の用途に最適であると考えられています。見る人を幻想的な世界に浸す: 黙示録的な宝石9番同じ海域で開発され、同じ選択をします。このテクニックにより、アクションの流動性を犠牲にすることなく、ダーククリスタル、ストップモーションナイトメア・ビフォア・クリスマスまたは葬儀の結婚式制約する可能性がある。

このような偏見が野心的であるという事実は変わりません。この規模ではこの技術は比較的新しいものです (トイ・ストーリーはまだ 10 年ほどしか経っていません)、フランスではさらにそうです。最初の 3D アニメ映画がフランスで制作されたのは 2003 年でした。カエナの予言、シャーマンスタジオから、そして注目されませんでした。

スーパーマリオギャラクシーのボーナスレベルは悪くない

注ぐドラゴンハンター4つのスタジオがアニメーション作品を共有: Futurikon Films、Trixter、LuxAnimation に加えて、Mac Guff Ligne が製造の大部分を担当しています。会社が新しい視覚効果技術の研究で認められ、実写のいくつかの長編映画に貢献することで武器を研ぎ澄ましている場合 (訪問者 2もっているブルーベリー)、これまでの彼の唯一のアニメーション映画は、アズールとアスマル: 2D の外観にもかかわらず、ミシェル・オスロのナゲットは実際にコンピューター生成画像で作成されました。

制作会社 Futuriko は明らかにそうではありませんでした。主な競合他社の投資能力ではないアメリカ人。テレビシリーズに慣れている彼女は、これまで長編映画を1本しか撮っていませんが、みにくいアヒルの子と私、2007年にリリースされました。彼女は後に、人気のある作品を置き換えることによってのみ頭角を現しました。微小、その最初の適応は2015年にセザール賞の最優秀アニメーション映画賞を受賞しました。

彼と一緒に予算は1,200万ユーロドラゴンハンターしたがって、1億8,000万人と競合するには程遠いウォーリー、130のカンフー・パンダまたは150ボルト、思わずスター。より控えめな技術的アプローチ、いくつかの単純化されたテクスチャ、および非常に初歩的なキャラクター モデルを使用して、画面上でそれを少し感じることができます。

はい、これはドラゴンです

グラヴィタス

このような状況では、芸術的なクラッシュが懸念される可能性があります。しかしドラゴンハンター彼の賢明な選択のおかげで、大部分は災難を免れた。したがって、登場人物の漫画的な偏見が、その単純さをカモフラージュしているのです。決して不名誉な描写ではなく、フィルムは瞬間的に滑り落ちません。彼の肩書と空想の野心を引き受ける電気ドラゴン、巨大ドラゴン、または無数の飛行生物で構成されているかどうかにかかわらず、数種のオリジナルのドラゴンを提供することによって。

何よりも、魅惑的な芸術的方向性によって技術的な限界を超え、展開することで際立っています。力強い詩の世界。その浮遊島と(文字通り)意味を持たない重力は、行動についての憂鬱な熟考を促すのと同じくらい証明されています。映画の公開に合わせて、素晴らしい準備作業(図面、絵コンテ、大判デジタル絵画)アーティストによって作成されました。

まさに世界の終わり

アクションは完全に世界の果てに集中しており、少数の農民と従者を従える盲目の領主が二次的な役割としてカウントされるだけです。画面に登場する少数の登場人物は、手段が限られていることから当然の帰結として、最終的には終末的な雰囲気灰になった騎士や狂気に襲われた騎士はかなり強化されます。

いつでも、風景の一部がフレーム内でずれることがあります。世界の破滅は差し迫っているのではなく、すでに進行しており、ほとんどの同様の作品よりも率直な苦悩を帯びた憂鬱を植え付けます。警戒と急上昇を交互に繰り返す演出と、クラウス・バルデの作曲がこの作品を見事に飾り立てています。粉状の粒子のバレエ。この映画の最高点、雰囲気によって昇華されたグウィズドの文字通りの、そして比喩的な漂流じゃらんじゃらんの記憶に残る。

ゴシックナイトというよりゴラムナイト

観客を魅了するために、この映画は主人公を次のように解釈することを選択しました。アニメシリーズの声よりも識別された声。アマンダ・リア(奇妙なことに使用人役にキャスティング)とフィリップ・ナオンに加え、ヴィンセント・リンドンが繊細なリアン・チューにストイックな言い回しを与え、フォレスト・ウィテカーが英語で演じることになる。彼はパートナーを見つけたパパラッチ、パトリック・ティムシット、吹き替え経験者(エルキュールアトランティス、失われた帝国アズールとアスマル…)そして、愛らしいのと同じくらい臆病な相棒の肌に非常に快適です。

できるだけ多くの人に知ってもらいたいので、ドラゴンハンター道路上のいくつかの障害物を乗り越えてブッフモンドを破壊するという明確な課題を中心に表現された直線的なシナリオを展開します。彼はそこから普遍的な範囲を引き出し、最も高貴な意味でのシンプルさそれはそれを物語の側面に置きます。確かに、どちらでもないコミックリリーフ動物的でもなく、強くて小さな悪党の組み合わせでもなく、部外者としての彼らの姿勢は定型に革命をもたらしますが、彼らの文章は知覚できる優しさを明らかにします。

パトリックチーム - 座って手伝わないでください

大人を排除しないために、その純粋さと、より距離を置いた表情が相まって、パスティーシュの端で。リアン・チューとグウィズドの英雄的行為は、何よりも、彼らを「勧誘」した好戦的な少女ゾーエの軽薄さ、より正確には信じようとする頑固な意志によるものである。前者は編み物に夢中で、平和な世界を夢見ている。農民の生活、2番目の卑劣さは単純な漫画のギミックを超えて道徳的過失に近い。

残念ながら、これは技術的な大胆さ、芸術的な取り組み、そして物語の純粋さの組み合わせ世界的な興行収入で1200万ユーロ以上を手に入れることも、2年後のアメリカの競合他社の妨害に集合的無意識の中で抵抗することも許されないだろう。

少し忘れ去られていたとしても、この映画は、会社がすぐに次のことに取り組んでいることに気づき、Mac Guff Ligne チームを強化するのに役立ちました。卑劣な私(はい、ミニオンたち、それは少し彼らのせいです)。しかし、今日、フランスで作られたアニメーションが(時には)大胆な提案をするリスクを負っているとしたら(ナゲット体を失ってしまったシラムの)またはあえて 3D に立ち向かう(優れたアステリックス ルイ・クリシーとアレクサンドル・アスティエによる)、それは部分的には先駆者のおかげですドラゴンハンター

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