後ウルフマンそれを彼は後悔している(特に楽しい延長カットにもかかわらず)ので、ジョー・ジョンストンは監督したキャプテン・アメリカ今年8月17日に劇場で公開されます。映画製作者の選択は、観て評価した人にとっては明白に思えたロケッティア。しかし、私たちは依然として、100%アメリカ人としての側面を持つために、控えめに言っても映像に表現するのが複雑なスーパーヒーローの落とし穴をなんとか回避する必要がありました。の(最初の?)三部作を見事に締めくくった男の賭けは成功した。ジュラシック・パーク。そして、これほどの成功の理由を電話で長々と(最近では 30 分近くもかかっていますが、これは祝う価値があります!)話し合ったり、映画製作者のエキサイティングな将来のプロジェクトについて話し合ったりする機会も得られました(ジュラシック・パーク 4、ボバ・フェット?)。
発売にあたりインタビューさせていただいた際、ウルフマン、映画は3Dではないと言いましたね。どうしたの?
私たちはマーベルとパラマウントとともに、この映画を 3D で撮影しないこと、ただしその後劇場用に 3D に変換することをすぐに決定しました。 3D でやりたくなかった理由は、シーンを 3D で撮影し、同じシーンを 3D に変換するさまざまなテストを行ったからです。 2 つを比較しても、結果に違いは見られませんでした。 3D での撮影により作業時間が大幅に増加したことは言うまでもありません。撮影期限に間に合わなかったら、特定のシーケンスを犠牲にしなければならなかったでしょう。さらに、3D への変換により、ポストプロダクション作業が大幅に容易になりました。何よりも、私は 3D を映画をさらにダイナミックにする方法だと考えました。
撮影方法キャプテン・アメリカハリウッドの黄金時代に非常に近づいています。 3D によって画像がかなり暗くなるのは、映画の視覚的な表現にとってハンディキャップではないでしょうか?
実際、3D には、メガネを通して映画を見ているため、映画の画像が暗くなるという特性があります。これが3Dの欠点です。しかし、3D でリリースすると決めてすぐに、その形式で視聴できることを確認しました。
また、スティーブ・ロジャースを演じる無名の俳優を探しているともおっしゃっていましたね。ではなぜクリス・エヴァンスを選んだのですか?
確かにクリスは無名ではないが、まだその才能をすべて発揮できていない。私たちは約1,000人を対象にテストを行いましたが、その多くは非常に優れた俳優でしたが、役を演じているようには見えませんでした。クリスがこのプロジェクトに参加したとき、最初はこの役をやりたくなかったのですが、私は彼をスティーブ・ロジャースとして完璧に見ました。彼の役柄から彼のイメージを引き出すことができなかった、私は本当に彼にスティーブ・ロジャースを演じてほしかった。だから彼が断ったのは残念だったけど、諦めたくなかった。私はクリスに、映画のために準備しているさまざまなアートワークを見に来てはどうかと提案しました。彼はただ「何が起こるか見てみましょう」という考えを持ってやって来ました。そして友人たちは、映画を作らないなんて気が狂っていると言った。クリスは本当に完璧で、このキャラクターに多くのものをもたらしてくれたので、彼らに感謝しなければなりません。
あなたはその漫画のファンでしたか?
実を言うと、私もそうですが、つい最近のことです。スーパーヒーローにはスーパーパワーが多すぎるので、別のスーパーヒーロー映画を作りたくありませんでした。スーパーヒーローの興味深い点は、スーパーパワーを持たない人たちです。彼は速くて強いです。彼は走ったりジャンプしたりできますが、死ぬこともあります。彼は壁を通して見ることも飛ぶこともできません。興味深いのは彼の中で何が起こっているのかということだ。この変化を実行するために、彼は何をするのでしょうか?アクション満載の良いストーリーですが、私が何よりも楽しんでいる心理的な側面もあります。
あなたの映画のほとんどは過去を舞台にしています。時代劇の何があなたを惹きつけますか?
私は時代劇に魅力を感じているとは言えません。時代を再現するのは本当に難しいことだと思います。私はそれを視覚的にスクリーンに表現するのが大好きです。でも、私が過去にたくさんの映画に出演してきたのはむしろ偶然だと思う。私がまず興味があるのは、ジャンルに関係なく、伝えるべき良いストーリーがあることです。
キャプテン・アメリカとても似ていますインディ・ジョーンズと レイダース 失われたアークただしスーパーヒーローと一緒です。
はい、本当です。私たちが使用したレイダース 失われたアークちょっと参考っぽい。私の大好きな映画のひとつです。とてもダイナミックな映画で、アクションは決して止まりません。刺激的でとても興味深いですね。もちろん欲しくなかったキャプテン・アメリカも同じストーリーですが、同じ雰囲気を見つけたかったのです。スーパーヒーローと言われればその通りですが、ある意味ではちょっと「普通の人」でもあるので、そこに興味を持ちました。
アメリカの象徴性を多用したスーパーヒーロー映画を作ることにも困難がありました。この映画が「キャプテン・アメリカ」というタイトルなしで特定の国で配給されていることがわかるだけで十分です。
ご存知のとおり、このキャラクターはアメリカが戦争に参戦する前に作成されました。私たちはその起源の物語を本当に伝えたかったのです。登場人物に何が起こってもアベンジャーズまたは別の映画で、それがどのようにして実際のものになるかを示したかったのです。しかし、たとえ彼がキャプテン・アメリカと呼ばれ、赤と青の服を着ていたとしても、それを差し引いても、彼の物語は他の文化や他の時代にも同様に影響を与えます。この状況を作り出しているのはアメリカだけではありません。
アメリカ軍のプロパガンダシーンで、誰もが彼の衣装をからかう場面で、このことがよくわかります。
はい、このシーンではオリジナルデザインの衣装を参考にしたかったのです。赤と青のパジャマを着た彼はこうして作られたのです!そして、映画の中でこの衣装を正当化する唯一の方法は、この状況でそれを見せることでした。これは私のお気に入りのシーンの 1 つで、この軍事行進を踊る歌とダンサーが大好きです。
「良い映画とは何よりも良い悪役である」というヒッチコックの言葉は、『レッド・スカル』にも完全に当てはまります。
悪役たちは本当に刺激的です。良い悪役にはカリスマ性がなければなりません。憎むには愛するか、愛するには憎む必要があります。ヒューゴ・ウィーヴィングは実に興味深いキャラクターを生み出しました。メイクアップを作成するとき、私はヒューゴがメイクアップを通して自分自身を表現できることを絶対に望んでいました。場合によっては、メイクアップが多くのスペースを占有し、俳優がそのメイクを通して演技できなくなることがあるからです。メイクアップは7つの部分で行われ、ヒューゴがシームレスに自分自身を表現することができました。それがレッドスカルが非常にうまく機能する理由だと思います。なぜなら、レッドスカルのマスクを通して見えるのは主にヒューゴウィービングだからです。
キャプテン・アメリカ、悲劇的な愛の物語でもあります。結局叶わなかった女性への愛のためにスーパーマンになった男の物語。
この二人のキャラクターの間にラブストーリーがあることを観客が知っているのに、彼らにそのラブストーリーを決してさせないというアイデアがとても気に入っています。私にとっては、その意味でより感動的です。 [スポイラー] 特に、映画の最後に彼が生き返ったときの最初の言葉は「デートがある」です。これはまさにこの 2 人のキャラクターの関係を表しています…[いいですか、スポイラーです】
映画のアクションシーンで多くの文章がカットされたと聞きましたが、特に各アクションシーンはそれ自体で映画を作ることができるので、コミックのファンにとっては少しイライラします。
それは常に微妙なバランスです。アクションシーンも長すぎずに、非常に激しいものにしたかったのです。とにかく全員を喜ばせることはできません! 「もっと行動して!」と言う人もいるでしょう。他の人は「アクションが多すぎる!」と言うでしょう。適切なバランスを見つける方法を知らなければなりません。信じられないのは、音楽が映画をどれだけ変えることができるかを見ることです。シーケンスに音楽を挿入すると、シーケンスが速くなったり遅くなったりすることがあります。音楽を配置した後にシーケンスを巻き戻すことがよくあります。とても興味深いですね。これは常にプロセスの中で私が一番好きな部分、ポストプロダクションです。
本当に編集が好きなんですね。
はい、私はストーリーを伝えるのに役立つ編集が大好きです。私は、映画は本当に編集室から生まれると今でも確信しています。ストーリーの流れを大きく変えたり、できることはたくさんあります。
「オールドスクール」な方法でアクションシーンを処理する方法が本当に気に入りました。カットされたアクションシーンはDVDに収録されますか?
はい、DVD にはカットされたシーンがいくつかありますが、撮影したすべてが含まれるわけではありません。持っているものすべてを含めて一貫したシーケンスを作成するのが難しい場合があります。私の意見では、カットシーンは3つか4つあるはずです。
あなたは特殊効果出身で、監督として素晴らしいキャリアを持つ数少ない人の一人です。ずっと映画監督になりたいと思っていましたか、それともチャンスがあって好きになったのでしょうか?
私はルーカスフィルムで 10 年間働きましたが、その後は別の仕事に移りたいと考えていました。そしてジョージ・ルーカスは私の才能を認めたに違いなく、映画学校に行くようアドバイスしてくれました。私は特殊効果の分野に所属していましたが、デザインコンセプトのほうが多く、絵コンテも数多く担当していたので、厳密には特殊効果チームの話に不可欠な存在ではありませんでした。特に今は特撮もかなり変わってきていますし、当時はデジタルエフェクトもありませんでした。彼らは青い背景のモデルでした。しかし、今では自分の仕事が大好きなので、もう戻ることはないと思います。私はプロジェクトにたどり着いて、「どうやってやるかわからないけど、やってみよう」と自分に言い聞かせるのがとても好きです。私は未知の世界に向かうのが好きです。
最近、あなたはボバ・フェットについての映画を作りたいと言いました(編集者注/ジョー・ジョンストンはこのキャラクターの生みの親の一人です)。
はい、いくつかのインタビューでそれについて話しました。まだ共有していません ジョージ・ルーカスですが、今では彼もわかっているはずだと思いますが、私はインタビューでの発言にもっと注意する必要があります(笑)。それは本当に良いことだと思います。私たちは彼について何も知らないので、彼は興味深い人物です。そして、彼が賞金稼ぎであるということは、多くの可能性をもたらします。
そして、についてジュラシック・パーク 4?
最初の 3 つの映画は、それ自体が 3 部作として機能します。毎回、島を出る話です。この考えはもう使い尽くされたと思います。それで、4 作目では、スティーブンと一緒に別の方向に進みたいと思いました。
恐竜は地球上に現れるだろう 失われた世界?
まあ、別の意味で。いずれにせよ、今回は島の問題はありません。
これはあなたの心に近いプロジェクトですか?
スティーブンがプロジェクトを始めたいと思っていて、私に頼まれたら、もちろんそうします。スティーブン・スピルバーグにノーと言うのは非常に難しい !
スティーブン・スピルバーグと言えば、あなたと彼の映画の間には多くの類似点があります。特に、キャプテン・アメリカ。スティーブン・スピルバーグ監督を見るのは楽しい軍馬あなたは数年前に気づいたのですがイダルゴ州!
彼がこのアイデアをどうするか非常に興味があります。私はスティーブンの仕事を見るためにロンドンの映画セットに行きました。私は見たものにとても興奮しています。
数か月前、私たちはトム・ハンクスにインタビューして、何がスティーブン・スピルバーグと世界との違いを生み出したと彼が考えているかを聞きました。この件についてどう思いますか?
スティーヴン・スピルバーグは何が観客を惹きつけるのかを本能的に知っているのだと思います。彼の映画はとても面白く、観客の欲望をよく認識しており、観客は何が観客の興味を引くかを誰よりも知っています。彼がどうやってそれをするのか本当に分かりません!ジョーズ私の意見では、これまでに作られた最高のホラー映画です。
あなたのキャリアの中で最も影響を受けた監督は誰ですか?
と協力することで、 スティーブン・スピルバーグ、彼は私に大きな影響を与えました。ジョージ・ルーカスも私のキャリアにおいて大きな助けとなりました。オーソン・ウェルズとフランク・キャプラの映画も大好きです。
なぜ自分のバージョンにそこまでこだわるのかウルフマン?自分のした結果について謝罪するなら、マーカス・ニスペルはどうすべきかコナン?自殺しますか?
(小さな笑い)。この映画の準備期間はわずか 3 週間で、土壇場で別の監督を交代しました。結果として、この映画ではやりたいことはあまりできませんでした。とても良いチームに出会えましたが、この映画は私が望んでいたような結果ではありませんでした。
ジョー・ジョンソン、本当にありがとう。またキャプテン・アメリカ映画かアベンジャーズ映画を作ってくれることを願っています!
あなたには決してわかりません!