『ザ・キャビン・イン・ザ・ウッズ』監督は続編をどうやって成功させるか悩む

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『ザ・キャビン・イン・ザ・ウッズ』監督は続編をどうやって成功させるか悩む

ドリュー・ゴダードなどジョス・ウェドンでちょっとしたマスターストロークを達成したザ・キャビン・イン・ザ・ウッズ。しかし、彼はそれを知らないはずです!

メタ映画は、明らかに何よりもオタクをターゲットにしていますが、ザ・キャビン・イン・ザ・ウッズ視聴者が邪悪な小屋に閉じ込められた愚か者の群れを追跡できるようにすることで、ジャンル映画の固定概念に疑問を投げかけようとしました...そして好奇心旺盛な科学者たちがそれらについて実験を行っています。

キャッチーなコンセプトと意欲的な俳優にもかかわらず(特にクリス・ヘムズワースなどシガニー・ウィーバー)、映画は何ヶ月も配給会社の棚に残りましたが、配給会社は最初に3D化するために公開を1年間延期しました(2010年2月から2011年1月まで)。その後、財務上の問題が発生したため、MGM はすべてを停止しました。この映画はオークションに出品され、ライオンズゲートがそれを引き取り、撮影からほぼ3年後の2012年4月に公開した。

それ以来嬉しい偶然がザ・キャビン・イン・ザ・ウッズの喧騒に巻き込まれていることに気づいたアベンジャーズその周りジョス・ウェドンなどクリス・ヘムズワース、同時にマーベルの大ヒット作。

ゴダードとウェドン

そして正確には、ドリュー・ゴダードによって質問されましたファンダンゴ続編の可能性について。残念なことに、アーティストは、最初の映画で大衆を魅了した偉業を再現する方法を理解していないようです。

「私たちにはクレイジーなアイデアがいくつかありましたが、ジョスと私は、単にそれを行うためだけにそれをすべきではないと本当に思いました。右?映画を作り続けることができてとても幸運です。仕事を続けるために続編を作る必要はありません。

現時点でこれに対処する唯一の方法は、前者を正当に評価することだろう。正直に言うと、それは特に難しいです。私たちが考えたすべてのアイデアは、次の結論を弱める結果となりました。ザ・キャビン・イン・ザ・ウッズ、そして私はこの結末がこの映画にぴったりだったと今でも信じているので、それを軽視したくありません。 »

非常に謎めいた小屋

ネタバレ注意

実際、映画の最後では、神々を喜ばせるために地球上のさまざまな場所で大規模に行われた実験は失敗に終わったことが判明しました。そして、少数のキャラクターが彼らを攻撃するクリーチャーから生き残った場合、それはおそらく菜食主義者ではない古代の神々の怒りをよりよく引き起こすためでした。

そして、次のことを言わなければなりません。グッド・プレイス、の実現エル・ロワイヤル・ホテルでの最悪の時間そしてその後のステージングXフォース映画製作者がいつ『キャビン・イン・ザ・ウッズ』の新しいエピソードに専念できるか分からない。

クリス・ヘムズワース・プレ・トール

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