ゴジラ対コング:怪物のクロスオーバーは、はるかに野心的なプロジェクトの始まりに過ぎません

ゴジラ対コング:怪物のクロスオーバーは、はるかに野心的なプロジェクトの始まりに過ぎません

Godzilla vs. Kong : artwork

80年代と90年代に育った人のために、現在起こっていることは目を覚ます夢のすべてを持っています。確かに、いつまでも考えられません。この時点で大きな大きなスタジオ映画がクロスオーバーを演奏しています。

はい、若い若い人たちはそれが育ったので普通だと思うでしょうが、私たちにとっては、古い馬鹿です。しばらくの間、少し絶え間ない幻覚です。それは20年ほど前だったと想像してください。大きなフランチャイズ間のクロスオーバーのすべてが、関係する知的財産を悩ませなかった刈り取られた搾取映画のものでした。

頭蓋骨島

ええ、それは大きなビスで、しばしば安っぽく、正義のネットのメッシュの間を通過しました。だから必然的に、あなたがの見通しになったときゴジラ対コング、私たちは私たちを受け入れる興奮の大きなヒントを感じます、「All Hard Kiki」モードでのパッセージとは言わない。たとえ良いとしても、そうですアダムウィンガード誰がそれを世話し、それは不信感(なぜならブレア魔女、 なぜならデスノート)。

コング:スカル島 拡張宇宙の基本を築いた災害記憶ゴジラII:キングオブモンスター5月29日に画面でリリースされます。ゴジラ対コング、予見します現時点では2020年3月11日。 Monsterverseの生産者の一人を想像してみてください。アレックス・ガルシアは、マイクで振り回しましたトホ王国そのウィンダードの映画は、実際にはより野心的なプロジェクトの始まりに過ぎない可能性があります、映画がその聴衆を見つけられない場合:

キングオブモンスター、すぐに戻ってきました

「私たちはもう一方の後に映画を作ります。私たちは、現在最も重要なものが現在ゴジラ2世であっても、アダム・ウィンガードと一緒にゴジラ対コングに取り組んでいます。もちろん、これらすべてに関して目標がありますが、このパズルの各部分は可能な限り良いものでなければなりません。もっとありますか?もちろん、それは映画の成功に依存します。 »»

ついに心強い言葉、常識にもかかわらず、スタジオが盲目的にその拡張宇宙を設計しようとしないことを示す人。しかし、の宇宙でゴジラ、数年間やることがたくさんあります。したがって、それを見たい場合は、選択肢がない場合は、適切なタイミングでUGCカードをおならする必要があります。

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