
エリック・サインドン、特殊効果スーパーバイザーアバター 2: 水の道、映画の最も驚くべきトリックのいくつかを解読しました。
チケット売り場にいる間、アバター2歴史を作り続けるそしてすべての懐疑論者に次のことを証明しますジェームズ・キャメロンは今でも奇跡を起こすことができますが、その視覚効果からショックを受けている人もいます。映画の公開前に何ヶ月もの間、何千もの約束をして私たちに売り込まれた小さな視覚革命。そして最終的には、現在の大ヒット作のあらゆる基準に対して基準を引き上げる方法を知っていました。
それは特に水の捕捉と管理のパフォーマンスパンドラの人工宇宙では、多くの観客、特に VFX 愛好家の間で驚きを引き起こしました。 Youtubeチャンネル廊下のクルー(VFX アーティストで構成) は、ビデオ全体を特殊効果の解読と分析に費やしました。アバター 2: 水の道そしてこれは、この件に関して最も詳しい人と一緒に行われます。
水中のCGI
のチーム廊下のクルーしたがって、ジェームズ・キャメロンの映画の特定の技術的要素に戻る機会がありましたWeta FX会社のスーパーバイザーであるエリック・サインドン氏の協力を得て――特撮を担当したのは?アバターとその続編。したがって、彼は、いくつかの技術的課題についての洞察 (および独自の詳細) を提供しました。アバター2。
この映画の最大の問題の一つは、CGI で作成された環境全体とキャラクターに現実の要素を接触させる。これらの要素の中で、水(映画のどこにでも存在します)と、映画の中でナヴィ族とその世界に最も深く関わっている人間のキャラクターであるスパイダー(ジャック・チャンピオンが演じる)のキャラクターを考慮する必要がありました。 。
水中シーンでは、最初のパフォーマンスキャプチャアバター次のレベルに引き上げなければならなかった俳優が水中没入の中で進化し、演じることができるようにするためです。キャメロンが本当に望んでいた偉業であり、無呼吸シーケンスのリアリズムは絶対的なものでした。この技術は、キャラクターが完全に水中にいるシーンのために特別に設計されました。しかし、レンダリング効果はどうでしょうかCGI キャラクターに水が触れなければならない場合誰が野外にいるの?
これは実際には別の問題です。このような理由から、映画の最初の予告編で有名な「ハンドショット」はとても素晴らしかった。数滴振りかけると、まるで本物であるかのようにジェイク・サリーの手を覆います。シンプルなディテールですが、映画の世界全体の一貫性を確保するためには基本的に重要です。エリック・サインドンはこう説明したこの効果を可能にするために技術チームが使用したありそうもない方法です。
あなたを夢中にさせる「ハンドプラン」
このトリックはとても簡単そうに見えて、実際に実行するのは難しいのです。キャラクターの腕のほぼすべてが CGI でうまくレンダリングされている場合、水がかかる部分は代役の手の実際のショット、ボディの他の部分と完全にフィットするように塗装されています。
«私たちはまず、CGI アームで何を達成したいのかを確認するために大まかなレンダリングを作成し、それをヘッド メイクアップ アーティストの Sarah Rubano に渡しました。そこで彼女は、適切な照明に対応した正確な色になるように、ショットに必要な手の表面をペイントしました。»
必要な驚くべきメソッド完璧主義と完璧な精度結果が完璧なものになるように。長編映画の残りの部分に合わせて拡大されたこの作品は、ジェームズ キャメロン監督のチームの創意工夫と思慮深さをすべて明らかにしており、すべての視覚効果が同様にクレイジーなものになる可能性があります。
アバターの本当の魔法が制作中にあることを発見したとき、
スパイダー&マン
スパイダーのキャラクターは、映画の製作中に克服されたすべての課題をさらに露骨に示しています。ジェームズ・キャメロン首相がインタビューで説明したように、バニティフェア、俳優ジャック・チャンピオンは映画のためにもっと頑張らなければなりませんでした。
«ジャックは全演技を2回行い、1回目はシガニー(ウィーバー)、ブリテン(ダルトン)、サム(ワーシントン)などの他の俳優全員に対してだったので、彼はある意味カメラから外れていました。そしてそこで彼は約13歳でした。そして、撮影時は15歳だったので、体格も声も少し変わりました。しかし、私たちはそれをカバーし、追加のパフォーマンスキャプチャシーンを追加しました«
シーンは非常に異なる間隔で撮影されましたが、ワンショットの中に共存させる必要がありました。それはこの映画の撮影監督、ラス・カーペンターとウェタ社の才能のすべてであり、最終的なイリュージョンを非常に優れたものにするために有効に活用されました。
すべてが一貫性を保つために、CGI の水も実際の水と共存する必要がありました。
のビデオで廊下のクルー, エリック・サインドンもまた、スパイダーがパンドラの世界と物理的に対話できるようにするために直面しなければならなかった困難に戻りました。
«ワンショットでは、緑色の背景で偽の岩を登り、青いスーツを着た男を引っ張るスパイダーのキャラクターが登場します[マイルズ・クオリッチ役、編集者注]。 […] 最後のショットでは岩の一部を残しましたが、水と正しく相互作用するために彼の半身全体を CGI で置き換える必要がありました。 […] ジャックの腕も CGI に置き換えられ、[他のキャラクターを] しっかりと掴むことができます。«
エリック・サインドンは次のように指摘しています。映画の各ショットには、独自のレンダリングを実現するために異なる技術が必要でした。毎回、実写と CGI の混合は画面上では区別できません。すべての魔法のトリックを推測するのはほぼ不可能であるため、成功です。アバター2肉眼で、そして私たちに注意深く説明されることなく。おそらく将来のメイキングで、マジシャンがすべての秘密を明らかにするのが本当に待ちきれません。
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