『ファイナルファンタジー 7 リバース』は大成功を収めたのでしょうか、それとも商業的にはすでに小さな失望に終わったのでしょうか?

ファイナルファンタジーVII リバースプレーヤーのデータによると、200万本近くを販売したと伝えられています。かなり残念なスコア。

パブリッシャーが公式の数字を明らかにしていない場合、ゲームの成功を理解し分析するのはいつも頭の痛い問題です。多くの場合、特定の国で録音された物理コピーの売上に満足したり、Steam などの特定のプラットフォームでの同時プレイヤー数を調べたりする必要があります。一方、より信頼できる方法は、調査することです。プレーヤーの追跡データコンソールで見つかりました。これは、分析会社 Ampere が最近行ったことでもあります。ファイナルファンタジーVII リバース

の試合以来、スクウェア・エニックス専用ですプレイステーション5, タイトルを購入したプレイヤーの数を判断するために、この情報を収集する方がおそらく簡単でした。ただし、これはあくまでも、非公式の見積もりこれらには注意したほうが良いでしょう。そうは言っても、Ampere 氏は少なくとも次のように結論付けたでしょう。200万部(物理的かつ非物質化されたもの)ファイナルファンタジーVII リバースされています2月29日より販売開始。印象的に見えるかもしれないが、実際にはそうであったスコアむしろ残念なそれが真実であることが判明した場合。

クラウドもがっかりしてる

行き詰まりつつあるフランチャイズ

思い出してください。ファイナルファンタジー7 リバース「最も期待されるゲーム」に選ばれましたGame Awards 2023(昨年12月)にて。スクウェア・エニックスのゲームは確かに、2024 年で最もエキサイティングなトリプル A タイトルの 1 つであるように見えました。そして、2 月にリリースされたとき、それはありませんでした。大きな競争はありません。で頭蓋骨と骨スーサイド・スクワッド実際、その花壇を踏むチャンスはほとんどありませんでした。さらに、これに対する批判ファイナルファンタジープレイヤーからの最初のフィードバックも同様に賞賛されました。

それでいて、ファイナルファンタジー7 再生 パフォーマンスが低下するでしょうか? 1 か月以上で 200 万部が売れたというのは、もちろん悪くありませんが、前作に比べるとかなり少ないです。ファイナルファンタジー7リメイク(PS4で発売)は売れてました350万部わずか3日で。ファイナルファンタジーXVI、それ自体は過ぎました300万部発売当時。そして、これは、さまざまな批判的なフィードバックとPS5への独占性にもかかわらず(再生)。どちらの場合も、スクウェア・エニックスはソーシャルネットワーク上で結果を公開した。そうではないのは再生という疑惑を強める。日本の出版社にとっては残念だ。

ファイナルファンタジーでも成功への戦いは厳しい

このシリーズのスピードの低下は、特にソニーの他の独占作品と比べて、すでにそれほど好調ではなかったため、さらに憂慮すべきことである。それでもスクウェア・エニックスによれば、ファイナルファンタジー7リメイク(このバージョンを数えてインターグレード2023年9月時点で700万部を販売, 発売から3年以上。

この数字も無視できるものではありませんが、PlayStation 専用の他のゲームに匹敵するものではありません。例えば、マーベルのスパイダーマン 2,200万部以上を販売しましたPS4用。戦争の神、それは2,100万部です。ホライゾン ゼロ ドーン? 1900万部。そしてリストはそれだけではありません。ファイナルファンタジーははるかに遅れていますが、それでもこれらのゲームの予算は最小のものではないはずです。

7 は魔法の数字です。

ご一緒に旅をしてくださった皆様、ありがとうございました。#FF7R pic.twitter.com/9p4NcAZpX8

— ファイナルファンタジー VII (@finalfantasyvii)2023 年 9 月 14 日

ファイナルファンタジーの敗走

ファンのコミュニティファイナルファンタジー明らかに非常に熱心でアクティブです (MMO の群衆)ファイナルファンタジー14それを証明するために存在します)が、どうやら残っているようですニッチなビデオゲームの世界で。確かに大きなニッチですが…それでもニッチです。シリーズの最新ゲームの品質は関係ありません (エクラン ラージでも同様に気に入りました)。スクウェア・エニックスはそこまで幅広い層にリーチできないようだ他の人よりも。

しかし、スタジオは多くのことを試みました。その式を再発明するかどうかファイナルファンタジー16、 またはリブートで最も懐かしいプレイヤーを集めることもできますファイナルファンタジー7。しかし何もうまくいかないようで、ゲームごとに販売曲線は下降します。

ステラブレードが登場し、2024年の本当の商業現象となる可能性があります

最後に、「今年最も期待されるゲーム」であると主張することで、ファイナルファンタジー7:リバースどうやら牛と同じくらい大きくなりたかったカエルのようです。そして、後でもっと心強い新たな公式数字が発表されない限り、その商業的成功には次のようなリスクが伴う。非常に複雑な結果年末に。

特に、(ShiftUp スタジオを通じて)次のことを学んだばかりなので、新品のデモステラブレード今では2倍の人気ですそれよりも再生。今年のビッグサプライズとなることが期待される韓国のゲームは商業的に勝つことができるだろうかFF7新生 ?現時点では、その可能性さえあるように思えます。