『メタルギア』コング監督が映画化の脚本について語る

『メタルギア』コング監督が映画化の脚本について語る

私たちはほとんど忘れていましたが、メタルギアソリッドの映画はまだ制作中です。そしてそのディレクターは、私たちが期待すべきことについてもう少し詳しく明らかにしました。

天才小島秀夫が想像した、最も有名なビデオゲームのライセンスの 1 つを映画化するという使命を負った幸運な者は、ほかならぬあなたです。ジョーダン・フォークト・ロバーツ、後ろの男コング:髑髏島の巨神

に与えられたインタビューでユーロゲーマー、この大ヒット作が、アクション、SF、哲学、そしてやや偏執的な政治的見解の間で揺れ動く、オリジナルの物語の広大な(そして狂気の)プロットに固執するつもりか、従わないつもりだったのかに光を当てています。

コング:物語的には嘆かわしいだけでなく、視覚的にも完成度が高い

「これは特定のゲームを直接適応したものではありません。実際にはリミックスではないので、これをリミックスと呼ぶには少しポストモダンすぎるでしょう。私たちは 2 つのストーリー アークを 1 つに統合しようとしています。そのデバイスについてはまだ話せませんが、とても興奮しています。

人々に「すごい、今まで見たことがない」と言わせる映画になると思うし、それはとてもクールだ。それは本当に小島監督の精神を尊重していると思います。 »

メタルギアの父、小島秀夫

もし彼が悲惨な出来事を演出したとしたら、私たちはいつでもそれを思い出すことで自分自身を安心させることができます。コング:髑髏島の巨神、フォークト=ロバーツも監督夏の王様たちこの中で彼は、正しく特徴付けられたキャラクターを使って一貫したプロットを実行できることを実証しました。

さらに気になるのは、これがどのような方向に向かうのかということです。メタルギアソリッド、それがもはや小島によって発明されたクレイジーで空想的で野心的な世界を尊重するという問題ではないのかどうか、その要点はあまり明確ではありません。唯一確かなことは、その値を理解するには画面上の結果を確認する必要があるということです。

スネークは少し心配そうに見えますが。