モアナ2問題、あるいは興行収入を爆発させるディズニーの恥ずべき手法

当初はシリーズ化予定だったディズニープラスヴァイアナ 2スタジオ内で特定の制作を経験しましたが、その手法は疑問視されなければなりません。

素晴らしい興行収入が約束されていますが、ヴァイアナ 2 2024年最大のヒット作になる可能性も十分にあるの収益17億ドルをも上回っています。その逆 2。確かに、2016 年に、第 1 部はすでに大成功 (6 億 4,300 万ドル) でしたが、その続編が発表された大波は、何よりも、Disney+ でロン クレメンツとジョン マスカーによる長編映画の第 2 の風によって正当化されます。またはヴァイアナストリーミング史上最も視聴された映画の一つとなった

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このような理由から、もともと、ヴァイアナ 2SVoD プラットフォーム用のシリーズとして設計されました。この情報は、ボブ・チャペック氏が多国籍企業のCEOに就任した2020年に発表された。しかし2022年、チャペック氏の退社とボブ・アイガー氏のディズニーCEOとしての復帰により状況は一変した。ストリーミングをプロジェクトの最初の撮影ウィンドウにするのではなく、このシリーズはヴァイアナ実際の興行収入から利益を得るために長編映画に変換されました。

劇場での成功が予想されることを考えると、このアイデアは今日では明白に思えますが、その連続的な起源は、脚本の点でこの映画の大きな欠陥の1つであると私たちには考えられます。しかし、何よりも、この移行の背後には、別のより深刻な問題があります…

Vaiana 2: ドルの青信号

ちょっとしたフラッシュバック。 2021 年 8 月、カリフォルニア州バーバンクに歴史あるアニメーション スタジオがあるディズニーは、2022年の初めに、今度はカナダのバンクーバーに別のスタジオを開設することを発表。アイデアは単純だ。バーバンクは引き続き同社の主要長編映画に取り組み、バンクーバーはDisney+に関連するプロジェクトを担当するが、多くの場合、より低コストで(多少は)制作性も劣る。

この分割自体は、1984 年のディズニー テレビ アニメーションの創設を彷彿とさせます。ディズニーは、当時台頭しつつあったビデオ市場の侵害に突入して、以下のような多数の続編を割引価格で制作しました。ジャファーの帰還。この文脈において、このシリーズは、ヴァイアナは、最初の作品の絵コンテを担当したデヴィッド・G・デリックに任されていたが、プロジェクトの性質が変わった際に、彼の意に反して共同監督の地位に急遽転任した。

問題はここにあります:ヴァイアナ 2 バンクーバーのスタジオから生まれた最初のプロジェクトですたとえ子会社が当初この目的を意図していなかったとしてもです。どうやらバーバンクは長編映画の方向転換時に制作(特にプリプロダクション)を手伝ったようだが、アニメーションのほとんどはカナダで制作された。

流れに身を任せて

この変化でディズニーが利益を得る点を除けば、それは何よりも前提条件の違いであると言えるだろう。確かに、バンクーバーの従業員には、カリフォルニアの従業員とは異なり、労働組合がありません。。具体的には、これは親会社にとって大幅な節約となり、労働法への「厳格な」遵守が緩和されることを意味します。私たちが知っているとき、ほとんどのアニメーションスタジオ(最近の場合のように、ディズニーとピクサーが主導)その逆 2)はすでにアニメーターのチームに手に負えないほどの窮地に陥り、ひいては燃え尽き症候群に陥るという事態を引き起こしており、このニュースは決して安心できるものではない。

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この場合(そして噂を確認する必要があるとしても)、ディズニーが映画の移行を利用した可能性が非常に高いです。ヴァイアナ 2一部のアニメーターには、常にコストが高くなる長編映画ではなく、テレビ用の作品の料金を支払うためだ。

「給料がもらえるってどういうこと?」 »

男性にとって…そして不安定さ

もちろん、最終結果はこの問題のある作品の影響をあまり受けていないようだと常に言えます。ヴァイアナ 2』は技術的には非常に完成度が高いが、ディズニーにとっては試練でもあるようだ。スタジオは、63作目の古典アニメーション作品を二次子会社に委託することで、ダイレクト・トゥ・ビデオの時代と同様に委託しようとしているが、大衆があまり注目しないことを願っているだけだ。この映画が年末の興行収入を破壊する方向に進んでいることを考えると、彼らの戦略は最悪の形で彼らの正しさを証明する可能性が高い

とりあえずの予算としてはヴァイアナ 2約1億5000万ドルと推定されています。金額はすでにきちんとしていますが、私たちは会社の最新のアニメーション映画、アバロニアなど願い、それぞれ1億8000万と2億かかりました。多国籍企業が大ヒット作のコストを下げようとしているのは理解できます。しかし、代償を支払っているのは、依然としてこれらの映画の存在を許可している小さな人々です

モンシニョール・ディズニーをなぎ倒す準備はできています

アニメーションと視覚効果の世界では、大企業の地獄のような労働条件に関する証言が増えていますが、これには経済への懸念が伴います。まだ労働組合が結成されていないバンクーバーにスタジオを開設し、ディズニーは、現在業界を支配しているオフショアリング モデルを社内で複製しているだけです

特に VFX 分野では、給与がはるかに低い外部組織 (特にインド) に多くのタスクが委託されています。さらに、北米やヨーロッパで労働組合を結成しようとする試みは、多くの場合、同じ脅威によって阻止されます。「労働組合を結成すれば、我々はさらに外部委託するだろう」というものです。

バンクーバーへの送迎が決まったら

の制作方法論は、それはそれで間違いない。ヴァイアナ 2特に長編映画がこのジャンルで最大の成功を収めた場合には、アニメーション スタジオ内で大混乱が起こるはずです。この記事の執筆時点で、この映画はすでにディズニーのアニメーション映画の記録を樹立しています。火曜日のプレビューだけで1,380万ドルを集めた米国では。

比較のために、その逆 2同期間で累計1,300万ドル、合計1億5,400万ドルのスタートとなった。感謝祭とその 5 日間の長い週末に支えられ、ヴァイアナ 2は、この分野でこれまでに保持されていた記録を破るべく順調に進んでいます。アナと雪の女王2締め切りたとえば、この映画は感謝祭の 5 日間で 1 億 7,500 万人を目指す可能性があると推定しています (他の専門家は 2 億人を想定しています)。アナと雪の女王21億2500万ドルに達していました)。

今のところ、これは個別のケースであり、少し特殊ですが、エンターテイメント業界がコロナウイルス以来前例のない危機を経験し、2023年のストライキを経験している一方で、ディズニーがそれを体系化しようとしないとは信じがたいです。特に AI の脅威に対して、特定の権利を保護します。バーバンクからバンクーバーへのこの移行は、慎重に行われることを意図していました。それにもかかわらず、特に成功が予想を超えた場合には、多国籍企業の将来に重大な影響を与えるでしょう。