2009 年から 2015 年にかけて、Rocksteady Studios チームは三部作でプレイヤーを魅了することができました。バットマン: アーカム・アサイラム、アーカムシティなどアーカム・ナイト。
後セザール・ロメロ、ジャック・ニコルソン、ヒース・レジャー、ジャレッド・レトなどマーク・ハミル、の番ですホアキン・フェニックス~の立場に身を置くジョーカー, バットマンの生涯の敵。映画の公開トッド・フィリップス来年10月9日(私たちのレビューはこちら)は、DC コミックスの世界における 3 つの主要な作品を振り返る機会です。バットマン:アーカム・アサイラム、バットマン:アーカム・シティなどバットマン:アーカム・ナイト。
そしてロックステディは、スーパーヒーローとその敵、特に有名なジョーカーを忠実さと知性をもって翻案し、見事に成功しました。
" 許し ? »
バットマン:アーカム・アサイラム
今は 2009 年ですが、我々は約 20 年間、優れたビデオ ゲームでバットマンをプレイしていませんでした。その後、ロックステディのイギリス人(当時は興味深いものしか開発していませんでした)が到着しました。アーバンカオスPlayStation で)、プロットがアーカム アサイラムのみで行われるバットマン ゲームを備えています。
まず最初に覚えておかなければならないのは、脚本はによって書かれていますポール・アーリーを生み出した優れた作家。バットマン、アニメシリーズ並んでブルース・ティム。
忘れられないシリーズのジョーカーとバットマン
そして、私たちの生涯の愛であるジョーカーのおかげで、問題はゲームの開始直後から始まります。自己中心的なショーマンの吹き替えマーク・ハミル制御を得るために病院に侵入します。そして、ジョーカーが最初から私たちが望んでいたとおりであることがわかるのは素晴らしいことです。彼は常に自分自身に注目を集めたがっており、何事にも笑い、事前にすべてを計画する才能を持っています。
有名なハーレー クイン、ベイン、キラー クロック、ポイズン アイビー、カカシによって引き起こされる多くの冒険が続きます。後者との衝突はゲーム内で最高のものの一つであることにも注目すべきです。
しかし、ここで私たちが興味を持っている悪役はジョーカーです。記事の前半で、彼は自己中心的なショーマンと呼ばれていました。なぜなら、それが彼そのものだからです。ジョーカーが登場する漫画を少なくとも数冊読んだことがあるなら、おそらく気づいているでしょう。彼はショーをするのが好きで、彼のステージングのセンスを証明する必要はもうないということ。そして開発者はこれを完全に理解しており、それを適切に活用することに成功しています。
狂気の巣窟
それは私たちをグランドフィナーレに導きますアーカム・アサイラム: ポイズン・アイビーとの大きな戦いの後、ダークナイトは夜をスタイリッシュに終わらせるためにジョーカーに会いに出発します。そしてこの最後のボスは、数人の候補者が主人公を倒そうとする一種のテレビ番組をでっち上げました。さらに、悪役がスクリーンに頻繁に登場するのを見たという事実は、おそらくそのようなフィナーレを予見していました。
したがって、上記の候補者は当然の形で顔面を殴られ、2人のライバルは、バットマンとジョーカーはベインの“毒”にさらされる。念のために言っておきますが、毒には、それを注入した人の体格、強さ(そして狂気)を増大させる効果があります。つまり、この血清の犠牲者はモンスターになります。
したがって、我々は 2 つの反応を観察します。バットマンの側では、彼の意志により、理性のないモンスターに変身しないように管理されており、したがって最初の姿を保っています。ジョーカー側にいても、彼の狂気とエゴは彼をより印象的な怪物に変えるほどだゲームの初期に遭遇したものよりも体が大きく、爪が60センチになり、イロコイを持ち、そして何よりも自分自身を正確に表現できます。
最終的にはバットウェインが勝利し、警察はアーカムの支配権を取り戻し、短いカットシーンでカカシの最後の声をまだ聞いていないことが告げられる。
それにもかかわらず、このイロコイ族は…
バットマン:アーカムシティ
の成功から2年後、アーカム・アサイラム、ワーナーブラザーズ。ゲームとロックステディが戻ってきますバットマン:アーカム・シティ。ゲームのプロモーション中に、私たちは次のことを知りました。ナイトウィング、ロビン、トゥーフェイス、キャットウーマン、デッドショット、さらにはタリア・アル・グールなど、前のパートからの主要な欠席者も参加します。。さらに、予告編では、主要な敵対者がヒューゴ・ストレンジであることが示されているようです。
ゲームが始まると、アーカム・アサイラムがゴッサムの地区全体になっていることがわかります。ブルース・ウェインに会いますヒューゴ・ストレンジ医師の命令により、アーカム民兵組織に逮捕・抑留される、私たちの敵対者デュジュール(プロットは夜に行われますが)。後者はダークナイトの秘密の正体を知っており、それが彼を主人公の最大の敵にします。もちろん、ジョーカーはこの種の情報には決して興味を示さなかったし、それでもジョーカーがバットマンの最悪の敵であることに変わりはなかった。
DCによるドクター・ストレンジ
ブルースマンはかなり早く自分の束縛を解くことに成功し、自警団の衣装を着た。ここで私たちはいよいよ本題に入ります。パズルを解き、キャットウーマンを救い、悪者を彼らの元に戻し、キャットウーマンに救われ、時々ジョーカーに会います。さらに、ピエロはバットマンを捕まえて輸血することに成功しました。それは後で保存しておきます。
それでは、ジョーカーのグランドフィナーレに移りましょう。なぜなら、はい、私たちは実際にはヒューゴ・ストレンジが主な悪役だと思っていましたが、実際にはジョーカーでした。
自己中心的な興行師がタリアを捕まえた、したがって、主人公はモナーク劇場に元彼を助けに行かなければなりません。そこは、若いブルースが両親と一緒にゾロの死の夜に会いに行った場所です。。そしてその夜、上映された映画のタイトルは「ジョーカー・ザ・イモータル」でした。
恋人が到着した後、タリアは自分を殺すと脅したピエロを殺し、バットマンに叱られ、バルコニーから乱入してきた本物のジョーカーに背中を撃たれる(アル・グール家の一員としては大したことはなかった)。部屋の。したがって、私たちは、彼が俳優、別名クレイフェイスのバジル・カルロを雇い、操作したことを理解しています。そして、バットマネスクの物語におけるこの種のアイデアは大歓迎です。
今回、ジョーカーはバットマンの脚本を書き、それを映画のプレビューとしてバットマンに提示することにしました。
アーティストとその代役。
クレイフェイスとの長いボス戦の後、彼はラザロ・ピットに飛び込む計画を立てていたため、「ジョーカー・ザ・イモータル」というタイトルが意味を持ち始めます。簡単な注意: ラザロの穴は、ラーズ・アル・グールがあらゆるもの、さらには死から回復できるようにするものです。バットマンはジョーカーが井戸に飛び込むのを阻止したので、ジョーカーに残されたのは彼が投与した毒の影響を治す血清だけだった。アーカム・アサイラム。
運が悪かったので、いたずら者は自分の解毒剤を落としてしまい(故意にやったと信じて)、バットマンは死ぬ前にこう言いました。「何か面白いことを聞きたいですか?」あなたが何をした後でも、私はあなたを救っただろう」。なんと美しいことでしょう!このシナリオは、ファンの最も愛する敵を殺すという大胆な賭けをするだけでなく、バットマンは犯罪者の死によって対決を終わらせることは決してないので、笑う男の死が勝利にはなり得ないことも私たちはよく知っています。
ジョーカーは笑いながら息を引き取り、宿敵は彼を長い間、ほとんど感動的な瞬間まで運び続けた。
野獣が美女を殺した
バットマン:アーカム・ナイト
に来る前にアーカム・ナイト、前編でのジョーカーの素敵なパフォーマンスを思い出させます。バットマン:アーカム・ビギンズ(2013年発売)。プレイしてみると、すべてが非常に明確に見えます。主要な敵対者はブラック マスクです。まあ、そうではなかったことが判明しました、ブラックマスクの代わりをしたのは確かにジョーカーでした。さらに、このゲームにはコミックをアニメ化した興味深い DLC がありますキリングジョークそしてそれが私たちをジョーカーを体現するのです。また、ダークナイトは悪魔の形で登場しますが、主人公の反映としても見られます。
そして今、焦点を当てましょうバットマン:アーカム・ナイト、2015年にPS4、Xbox One、PCでリリースされました。ゲームを開始すると、ジョーカーが焼却されるのを目撃します。今回、私たちは彼が死亡したことを確信しています、疑いの余地はありません。したがって、このゲームの最大の悪者は、実際にゲームの終わりに復帰を発表したスケアクロウになります。アーカム・アサイラム、アーカムナイトと並んで。後者は、数年前にジョーカーによって殺害されたジェイソン・トッド、別名レッド・フード、別名先代ロビンであることが判明する。
このキャラクターを登場させるために、ロックステディはコミックの要素を取り入れました家族の死別などバットマン:アンダー・ザ・フッド。また、ポール・アーリーこの作品の脚本にはかなりのこだわりがあったが、それにもかかわらず、脚本家チームは非常にうまくいっている。
「バットマン、自分の反射を恐れている」というマーク・ハミルの声。
15 時間のプレイ中に、アーカム・ナイト、ジョーカーは自警団員の幻覚の中に何度か現れるだろう、これは特に彼が曝露されたかかしの毒素によるものです。したがって、笑う男は、探索フェーズだけでなく、メインミッションやセカンダリミッション中にも出現する可能性があります。ゲームの演出は、効果的なジャンプスケアを提供することさえあります。
しかし、なぜこのような幻覚が現れるのでしょうか?覚えておいてください:ジョーカーはブルースの体に自分の血液を輸血しました。なぜなら「不滅のジョーカー」の本当の計画はバットマンの中に住み、彼の体を手に入れることであったからです。そして彼に最悪の残虐行為をさせます。したがって、決して忘れられることはありません。これを理解すると、このゲームの主な悪役はカカシでもアーカム・ナイトでもなく、まさにジョーカーだ、ともう一度自分に言い聞かせます。
レッドフードは再び優しくなりましたが、とにかくあまりにも良くありませんでした。
ジェイソン・トッドを狭い直線に戻した後、バットマンは最新の脅威、つまり主人公を再び毒素にさらすカカシ、ジョナサン・クレーンに対処しなければなりません。そして、一人称視点でジョーカーを演じる、かなり見事な恐ろしいゲームプレイ シーケンスが始まります。そして今回は、ゲームの悪役がでっち上げたテレビ番組や映画ではありません。私たちはこのクレイジーなキャラクターの立場になり、ヒーローによる演出に直面しなければなりません。
したがって、黒騎士は宿敵の唯一の恐怖、つまり忘れられることを利用します。。
ゲームプレイ シーケンスは終了し、プレイヤーはジョーカーを心の片隅に封印するために、短い最後の乱闘のためにバットマンの役割を引き受けます。姿を消す前に、彼はこう言いました。「ブルース、私から離れないで、私にはあなたが必要なのよ」。これ以上真実なものはありません。でバットマン:アーカム・ナイト、ジョーカーは文字通りバットマンが存在する必要があります。そして、その夜の後、かかしによって秘密の正体が明らかになったブルース・ウェインが彼の死を偽装するので、それは逆に機能すると言うことができます(それは彼とアルフレッドが引退する方法です)。ジョーカーが存在しなくなったら、バットマンも存在しなくなる。
愛憎
1 つ確かなことは、Rocksteady スタジオはビデオ ゲーム業界のスーパーヒーロー ジャンルに強い影響を与えるだろうということです。例えば、ファビュラスなどのゲームをプレイするときスパイダーマン、Insomniac Games チームがこのフランチャイズに多くの時間を費やしたことを非常によく感じていますアーカム。そして、私たちは彼らがこの作品から大きなインスピレーションを得たことを祝福します。
2015年以来、ロックステディからのニュースはほとんどありませんでした。彼らはゲームに参加しているという噂があるジャスティス・リーグまたはそれを中心に展開する物語についてフクロウの法廷、そしてこの最後の提案は魅力的です。確かに、ジョーカーがこれに関与する可能性は非常に低いですが、とても美しい終わりアーカム・ナイトDC ユニバースのページをめくるのに最適な方法だと思いませんか?