スター・ウォーズ 1313: 物語の未来を変える可能性があった、中止されたビデオゲーム

ずっと前からマンダロリアン、ビデオゲームは私たちを特定の賞金稼ぎの立場に置くべきでした。ルーカスフィルムがすべてを負っているこのプロジェクトに戻りましょう。

2020年12月8日、芸術監督コーリー・バーログ(最後のマエストロ戦争の神)シリーズへの愛を宣言するために面白いツイートをしましたマンダロリアン、そしてそのコンセプトがビデオゲームに適応された証拠:

「マンダロリアンを使った素晴らしいシングルプレイヤー ゲームに取り組んでいる人がいないとしたら、賞金稼ぎとして惑星から惑星へと船を飛ばして賞金を獲得し、鎧をベスカーにアップグレードして冒険に出発するというゲームです。ここでやってるよ。」

そのすぐ後に、コンサルタントで心理学者のセリア・ホーデントが彼に次のような言葉で返答した。「私たちは試してみました…」そしてからの写真スターウォーズ 1313話題が絶えない放棄されたビデオゲームプロジェクト。この幻想の泉が再び最前線にさらされる中、その複雑な制作とその遺産を振り返ってみましょう。

????私たちは試してみました…https://t.co/CMkAsheSf7 pic.twitter.com/jwbee8LueV

— セリア・ホーデント (@CeliaHodent)2020年12月8日

幽霊スタジオ

まず最初に理解しておかなければならないのは、スターウォーズ 1313多くのファンの心の中にあるのは単なるゲームではありません。確かにタイトルが一番有名ですねLucasArts の閉鎖を支援していただきました、私たちがゲームを開発したのは明らかにパイオニアですスター・ウォーズだけでなく、の傑作もポイント&クリックとしてモンキーアイランド触手の日あるいはグリムファンダンゴ。 2013年に、ディズニーによるルーカスフィルムの買収後、会社のビデオゲーム部門は廃止され、それに伴い、次のようないくつかのエキサイティングなプロジェクトが開始されました。1313、E3 でのゲームプレイ プレゼンテーションの権利を取得したばかりでした。

このビデオで、一般の人々は、ゲームが次の間で行われることを知ることができました。シスの復讐など新たな希望, 共和国の旧首都コルサントを主な舞台とする。地表に多数の構造物を有する都市惑星、このタイトルには、最も危険なフロアの 1 つと言われている 1313 階の下層都市に文字通り飛び込むという野心がありました。、組織犯罪の餌食になります。

この魅力的なピッチから、私たちはその爆発的な導入を目撃することができました。匿名の賞金稼ぎ 2 人が冥界へ下る途中で襲われていることに気づきました。アクション アドベンチャーの側面、サードパーソン シューティング、壮観なステージング、スクリプト化されたプラットフォーム シーケンスにより、このゲームは明らかに物語のモデルを見据えているアンチャーテッド、当時非常に人気がありました。

先験的には、タトゥイーンの二つの太陽の下では、さほど新しいことは何もない。しかし、その中止に伴い、スターウォーズ 1313その複数の変更と、それらが埋めた秘密を強調しただけです。実際には、このゲームは 2009 年にデザインされ、テレビ シリーズと連動することを主な目的としていました。 スター・ウォーズというタイトルのライブショットでアンダーワールドジョージ・ルーカスと彼のチームは、サーガの豊かさを新たな観点から探求するために、プレロジーの終わり以来、より成熟した大人のトーンでユニバースを開発したいと考えていました。

そこでLucasArtsは、1313を念頭に置いてオープンワールドに触発されたグランド・セフト・オート、より指示的な物語を持つゲームに目を向ける前に。一部の漏れコンセプトアート陰謀家たちはこれまで以上に多くのものを持ち帰ったスター・ウォーズネオンの店先、不味い屋台、さらには火の筒に変身した R2 ユニット (天才的なディテール!) に基づいた、不潔なサイバーパンクの美学が特徴です。

これを回路の焼き付きといいます。

ソーセージフェット

しかし、2013 年 5 月にすべてが変わりました。ジョージ・ルーカスは、まだ特定のプロジェクトに関わっており、このタイトルが予想外の方向に進むだろうと判断しました。シリーズ正典で知られるキャラクター、ボバ・フェットを中心としたゲームにすることで、。問題は、このゲームはすでに E3 2012 で初めて発表されており、2013 年のデモはこの決定の翌月にリリースされる予定であり、すでにまったく新しいキャラクターが登場していたことです。

リソースが豊富であれば、開発者は、導入部分を一般の人々に公開し続ける素晴らしいアイデアを思いついたでしょう。したがって、プレイヤーは若い経験の浅い賞金稼ぎとともにコルサントの裏世界を発見することになるでしょう。問題のアバターが有名なマンダロリアンによって単純に暗殺される前に、その後、私たちが制御したでしょう。物語を方向転換するこの美しい方法で、神話上の人物を登場させます。スター・ウォーズ1313沈黙すると同時に愛されるキャラクターの過去を掘り下げる絶好の機会だっただろう。

ゲームの開発から得られた貴重な画像では、ボバが特徴である緑色に塗り直す前に、父親ジャンゴの鎧を着ているのが確認できました。生産中止後、ジャーナリストらは、IGNまた、この新しい方向性のまだ非常に初歩的なデモに参加したとも主張しており、そこでは賞金稼ぎがゲームの HK-47 からインスピレーションを得たドロイドの味方を伴っていました。旧共和国の騎士。とあるシリーズの第一話を思い出しませんか?

スター・ウォーズの火を再燃させるゲームは?

ルーカスフィルムの覚醒?

そしてスターウォーズ 1313優れたビデオ ゲーム (またはサブゲーム) になっていた可能性は十分にあります。アンチャーテッド残念)、彼の野心がルーカスフィルムのチームに大きな影響を与えたことは明らかです。私たちがそれを好むかどうかに関係なくマンダロリアン、のシリーズジョン・ファヴロー賞金稼ぎカーストへのファンの魅力を再覚醒させた。 Cory Barlog氏のツイートは、主人公を多かれ少なかれ重要な一連のクエストに投入し、メインの冒険を進めるための新しいサービスやその他の改善オブジェクトを獲得するという、彼の執筆のビデオゲームそのものの性質を強調しました。

シーズン 1 では、象徴的なレベルの上昇で欠けていたジェットパックとベスカー アーマーの一部を獲得したキャラクターの進化も特徴的でした。珍しい画像を見て、スターウォーズ 1313、ボバ・フェットの服装は、元の三部作で彼が着ていたものとは異なりますが、同様の進行がゲームに実装されることは間違いありません。

Reddit で見られる、スター・ウォーズ 1313 の珍しいスクリーンショットの 1 つ

しかしさらに、放棄されたシリーズアンダーワールド偉大な歴史の特定の隙間を探索するプロジェクトがありましたスター・ウォーズ一部はディズニーの買収後にルーカスフィルムによって完全に移植された。確かに、のプロットは、ローグ・ワンブラックスター計画の盗難に関する計画は、最終的に長編映画で描かれたハン・ソロの若い頃の特定の出来事と同じように、1つまたは複数のエピソードの中心となっていただろう。ロン・ハワード。ボバ・フェットも、再び登場する前に顔を披露する必要がありました。マンダロリアン、そして現在では独自のスピンオフシリーズがあり、ディズニープラス

これらの暴露で面白いのは、ディズニーが時間をかけて車輪を再発明すると主張している方法だ。思い出していただきたいのですが、ルーカスフィルムの買収により、拡張された世界の多くの物語の非正典化が促進され、新しい映画が独自のアイデアを構築できるようになりました。ただし、保有者は、スター・ウォーズ過去のコンセプトを再利用し続けています。

「ああ、野郎ども、彼らはファンを喜ばせるために私たちのアイデアをすべてコピーしました...それでもKOTOR 3はありません!!! »

に関してスターウォーズ 1313キャスリーン・ケネディ, ルーカスフィルムの社長は2015年に、たとえ登録商標が存在しなくなっても、タイトルの存在は依然として可能であると断言した。からのビデオゲームスター・ウォーズそれ以来編集されています主にライセンスを洗い流したエレクトロニック・アーツ多かれ少なかれスキャンダラスなサービスゲームを伴う。近年では、LucasArts 時代のように宇宙を超越することはなくなりました。

しかし、最近の成功は、ジェダイ:フォールン・オーダー物語レベルの高い単独冒険が依然としてその地位を維持できることを証明した遥か彼方の銀河系で。もしも1313おそらく日の目を見ることはないだろうが、歴史の中で重要な日付として残るだろう。スター・ウォーズ、そして無尽蔵の夢の源…ディズニーがフランチャイズを骨まで吸い込む前に。