Call of Duty: 編集者のベスト ゲーム トップ 10

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア II』がリリースされたため、Ecran Large はシリーズのベスト ゲーム トップ 10 にランクインしました。

私たちが好むと好まざるにかかわらず、コール・オブ・デューティビデオゲームの歴史の中で最も偉大なシリーズの 1 つ。 2003 年と最初の作品のリリース以来、ライセンスは大幅に進化しました。まず第二次世界大戦を中心にフレームワークを拡張し、次に冷戦の中心部、未来の世界、さらには宇宙にプレイヤーを連れて行きます。

Activision、Infinity Ward、Treyarch、Sledgehammer Games のシリーズは、時間とゲームの経過とともに、FPSジャンルに革命をもたらした、さまざまなキャンペーンやマルチプレイヤーで、良くも悪くも常により多くのアクションと緊張感を提供します。のリリースに伴い、コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア II、フランチャイズは現在、20年間で19試合。間違いなく、他のものよりも大きな影響力と成功を収めたものもあり、それは困難ではありましたが、Ecran Large 編集チームは、ベスト 10 を作成しました。コール・オブ・デューティ

満足していない人は誰でも、ハードコア モードで 1 対 1 のスナイパーで戦わせます。

10. コール オブ デューティ : モダン ウォーフェア

Sortie : 2019 – プレート形式 : PC、PlayStation 4、Xbox One

プライス船長、報告

それは何ですかコール・オブ・デューティ?の再起動コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェアこのゲームでは、プレイヤーはSASのプライス大尉の命令を受けたカイル・“ガズ”・ギャリック軍曹と、テロ組織アル・カタラを倒すためにCIAと協力するウルジクスタン出身の反乱軍戦士ファラー・カリムを交互に演じる。

なぜそれがとても良いものなのでしょうか?コール・オブ・デューティ:最高の新しいバージョンを提供するため、コール・オブ・デューティ これは危険であると同時に大胆な賭けであり、Activision と Infinity Ward はこれを見事に取り上げました。コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア前作を愚かにコピーしようとすることは決してなく、プレーヤーが知っていることに依存してリブート作業を見事に実行し、より知られていない、より現代的な、アクション映画にふさわしい新しいストーリーを提供します。ゼロ・ダーク・サーティ13時間など血と涙

彼の素晴らしいキャンペーンに加えて、コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア また、新しいゲーム モードや新しい装備を備えたさらに多様なマルチプレイヤーでも際立っていましたが、乗り物やバトル ロイヤル バージョンのゲームを備えたより大きなマップも備えています。コール オブ デューティ: ウォーゾーン続編の権利は誰にあるのか、コール オブ デューティ: ウォーゾーン 2.0、2022年11月16日に発表されました。

見られずに見る

思い出に残るミッション:ゲームの最後から2番目、サイレントラジオこれは夜に行われ、ファラーの兄弟であるハディールが隠れている場所を見つけるために、プレイヤーが希望する順序で 3 つの建物を忍び抜けることができるため、プレイヤーにより多くの自由が提供されます。ナイトビジョンで、プレイヤーはプライス大尉とともに広大な領域に静かに敵を次々と排除しながら潜入し、爆発的な侵入の前にさまざまな家を探索します。

9. コール オブ デューティ

リリース: 2003 – プラットフォーム: PC および Mac

私のチームに欲しいのはあなたです

それは何ですかコール・オブ・デューティ?オリジナルでは、プレイヤーは第二次世界大戦の 3 つの異なる戦役でロシア人、イギリス人、アメリカ人の 3 人の兵士を演じます。

なぜそれがとても良いものなのでしょうか?コール・オブ・デューティ:彼は今あるものの基礎を築いた人だからコール・オブ・デューティなど後にゲームシリーズを成功させるすべてがすでに含まれているということ、ハリウッド映画にインスピレーションを得たキャンペーンから、カルト的人気を誇るゲーム モード (いくつか例を挙げると、近接攻撃、チーム デスマッチ、サーチ アンド デストロイ、ヘッドクォーターズ、さらにはキャプチャ ザ フラッグ) を備えた神経質なマルチプレイヤーまで。

より没入感と緊張感が高まる名誉勲章(開発者チームの大部分の出身地)、コール・オブ・デューティ FPSの先駆者だったそして、このジャンル、ネットワーク競争、ビデオゲームの歴史に多大な影響を与えました。グラフィックやゲームプレイは過去の作品に比べて完全に時代遅れになっており、今見るのは難しいですが、このゲームは何年も経ってもその魅力を保っています。

自由 !

思い出に残るミッション:V2ミサイルの設置場所に進入して破壊するというイギリスの最新作戦はかなりスリリングだとしても、ベルリン陥落時のロシア兵士の最後の任務間違いなく最初の最高の瞬間だコール・オブ・デューティ

仲間とともに攻撃するために送られたプレイヤーは、ドイツの首都の廃墟と国会議事堂の内部を進む前に、重砲と装甲車を取り除かなければなりません。頂上に登ってソ連国旗を掲揚する。とても印象的で映画的なシーンで、コール オブ デューティ: ワールド アット ウォー最後の任務でも彼女を連れ戻すだろう。

8. コール オブ デューティ 3: パリへの行進

出撃 : 2006 – プレート形式 : Xbox、Xbox 360、PS2、PS3、Wii

「こんにちは、私は米国海兵隊員であり、このランキングに賛成します。 »

それは何ですかコール・オブ・デューティ?フランスの田舎は、アメリカの海兵隊、イギリスの特殊部隊、ポーランドの戦車がドイツの防衛を攻撃する戦場です。

なぜそれが最高の一つなのかコール・オブ・デューティ:もうだからコール オブ デューティ 3: パリへの行進はコンソールでのみリリースされるという特殊性を備えているため、PC ユーザーをからかうことを妨げることはありません。何よりも、この 3 番目のライセンスのタイトルは、一時代の終わりを体現しています。コール・オブ・デューティ、その後、現在に至るまで起動します現代戦争。それで、コール オブ デューティ 3別の種類の旗手として機能するため、ある種の魅力があります。CoD

この作品は、紛争のさまざまな地域に物語を広げるのではなく、ノルマンディーとパリの間の辺鄙な村での衝突に焦点を当てています。驚くべき選択ですが、シナリオの強度を損なうものではありません。森林や都市環境でシームレスに戦闘に参加します彼らのアプローチは継続的に再発明されています。そして、ライセンスの多くの作品が信じられないほどの作曲の恩恵を受けているとしたら、パリへの行進中ジョエル・ゴールドスミス以来、最高のものの1つを持っています(スターゲイト SG-1)誰が主導権を握っており、この映画のまさにハリウッドの英雄的な熱意に多大な貢献をしています。コール・オブ・デューティ

戦争には悪い時代

思い出に残るミッション:2つ目のミッションは、、私たちを森に連れて行きます映像の色調が白黒になる豪雨。したがって、武器や手榴弾の黄色い炎がさらに目立ち、この章を他の章と区別する雰囲気を与えています。最後に、他のゲームのように映画や戦争シリーズのシーンを繰り返すことなく、コール オブ デューティ 3: パリへの行進スピルバーグとその主題に関する彼の作品をより微妙に反映しており、時代に合わせて彩度の低い写真を使用しています。

7. コール オブ デューティ: 第二次世界大戦

出撃 : 2017 – プレートフォーム : PC、PS4、Xbox One

19 の Call of Duty を分類する際の編集長

それは何ですかコール・オブ・デューティ?私たちが演じるレッド・ダニエルズは、ノルマンディーに上陸した海兵隊員の一人で、フランス作戦に参加し、ナチス政権を倒すためにドイツに行きました。

なぜ古き良きものなのでしょうか?コール・オブ・デューティ昔のやり方:ますますありそうもない未来の戦争に散り散りになった後、このシリーズはそのルーツである第二次世界大戦に戻ります。したがって、有名な 6 月の着陸は、最新のグラフィックスで最新の状態に保たれますが、コール オブ デューティ : 第二次世界大戦初期のライセンスで大部分が打ち負かされていた道に戻ります。手にした時の懐かしい感触最初のベスト版のリメイク版ベスト版 コール・オブ・デューティ、はるかに美しく、制御されており、喜びと同様に明確に存在します。

この基本への回帰は、マルチプレイヤーモードでも感じられます。ゾンビという古い名前さえ見つかりますゾンビナチス– ゲームを妨害する可能性のあるドローンやガジェットが氾濫することはもうありません。ゲームは昔ながらの決闘に戻ります才能と派手な MP40 だけがあれば、ゲームで 1 位になれるのに十分でした。

重いけど敬意を持ったシーン

思い出に残るミッション:彼のエピローグでは、第二次世界大戦 私たちを強制収容所に連れて行くことによって、20世紀の歴史の中で最も恐ろしい出来事の1つの物語をうまく伝えています。敬意を表し、そして死んだ静寂にかき消された非常に軽い音楽の背景に、このゲームは、このワークキャンプの恐ろしい環境で私たちを進歩させてくれます 人けのないその演出は、不気味で不適切な盗撮行為を回避しています。

6. コール オブ デューティ 2

出撃 : 2005 – プレートフォーム : PC、Mac、Xbox 360

攻撃中!

それは何ですかコール・オブ・デューティ?の続きコール・オブ・デューティそれは第二次世界大戦中にも、ロシア戦線、北アフリカのイギリス軍、そしてフランスに上陸したアメリカ兵の間で起きた。

なぜそれが最高の一つなのかコール・オブ・デューティ:なぜなら、まだシュートが打てず、技術的にもビジュアル的にも制限があったにもかかわらず、コール オブ デューティ 2 これは、よりスクリプト化されたキャンペーンと、すぐに FPS とeスポーツ競技の到来を告げるの上コール・オブ・デューティ前に現代戦争来てすべてを変えないでください。

オリジナルのゲームを成功に導いたものを踏まえながら、この続編では物語の映画的な側面を強調したそして大きな変化をもたらしましたヘルスキットシステムを自動再生に置き換えることによりそしてプレイヤーが殴られるか死にそうになると画面が赤くなります(後にこれが標準になりました)。

一番長い日

思い出に残るミッション:アメリカのキャンペーンの最初のレベル、オック岬の戦い1944 年 6 月 6 日の着陸中に行われます。このミッションは明らかに映画のシーケンスからインスピレーションを受けています。ライアン二等兵を救わなければなりません、弾丸が飛び交う中、手漕ぎボートでビーチに到着するGIの中にプレイヤーを浸します。グラップリングフックを使って崖を登り、ドイツのバンカーをクリアしましょう機関銃の巣が設置されている場所。壮絶な対決、バンカーや塹壕の息苦しい雰囲気、そして危険なほど暴力的なコースが、このミッションをスリリングで特に没入感のあるミッションにしています。

5. コール オブ デューティ: ブラックオプス II

出撃 : 2012 – プレート形態 : PC、PS3、Xbox 360、WiiU

私はエヴァネッセンスのシングルのように暗くて拷問されている

それは何ですかコール・オブ・デューティ?最初に 2025 年の未来に投資し、第 1 部の主人公であるアレックス メイソンの息子を演じます。ウッズ(私たちが思っていたほど実際には死んでいませんでした)のおかげで、いくつかのフラッシュバックが私たちを 80 年代に連れ戻します。

なぜそうなるのかコール・オブ・デューティマキシベスト盤:コール オブ デューティ: ブラックオプス II重要な作品です。物語を未来にもたらした最初の人物、プレイヤーの武器と、ドローンや迷彩が含まれるゲームプレイの可能性を更新します。ただし、Treyarch は基本を忘れず、最初のゲームのキャラクターを見つける 80 年代に戻ることで楽しみを変化させます。

この巧妙な変更は、当時採用されたフランチャイズを忘れさせてしまうほどです。巡航速度ますます目立つようになりました。時代遅れの技術に加えて、ブラックオプス II効果的なマルチプレイヤーだがほとんどリニューアルされていないが、依然として優れているが同じレールの上にあるゾンビモードの間に、その栄光の上に乗っている。ただし、Treyarch のノウハウは否定できず、この充実したエピソードをシリーズの古典の 1 つにするのに十分です。

« こんにちは、私はマイケル・ベイです、私は物事が素晴らしいものであることを要求します »

思い出に残るミッション:最後の2つのミッションは、ブラックオプス II楽しい寛大さとともに爆発的なカットシーンと大規模な破壊を蓄積するので、組み合わせることができます。破壊されるドローン、炎と血の街、あらゆる方向に速度が落ちる...それは花火の効果の祭典であり、プレイヤーは混乱の真っ只中に突入します。

しかし、私たちは主に始まりを覚えています。最後の審判、 と彼は空から兵士を降ろした未来のウイングスーツを着て、途中で何度も爆発を避けなければなりません(そう言いたくもなるでしょう)コール・オブ・デューティ故意にオスプレイによる一連の事態を引き起こしたトランスフォーマー 3: ダークサイド オブ ザ ムーン1年前にリリースされましたが、いずれにしてもひどいです)。

4. コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア II

Sortie : 2009 – プレートフォーム : PC、Mac、PlayStation 3、Xbox 360

クールな人は爆発なんて見てないよ

それは何ですかコール・オブ・デューティ?~の直接の続編現代戦争、最初のゲームの出来事から5年後に起こります。邪悪なロシア人はザカエフ(最初のゲームの悪役)を殉教者にし、マイケル・ベイという人物が否定しようとしない花火による大虐殺を理由に米国に宣戦布告している。

なぜそうなるのか古典的なコール・オブ・デューティ:そして現代戦争フランチャイズ化へのアプローチを刷新し、コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア IIあらゆる形態の戦争シミュレーションを放棄して溝を耕した純粋なハリウッドのスペクタクル。その間、このエピソードでは、90 年代と 2000 年代の戦争映画やアクション映画との明らかなつながりを作り出すために、ハンス ジマーとローン バルフの音楽提供も提供されました (ロックブラックホークダウン…)。

確かに、コール・オブ・デューティ常にワンアップを目指し続けてきたが、この物語がこれほど壮観な過剰のレベルに達することはめったにない、常にエキゾチックなレベルデザインと、制御されたステージングによって運ばれる状況によってサポートされています。 2000 年代のビデオ ゲーム大ヒット作の最高峰。

インセプション

思い出に残るミッション:の成功モダン・ウォーフェア IIこれは部分的には彼の驚異的なプロモーションによるもので、特に彼の 3 番目のミッションを魅惑的なマーケティングの対象として使用したことが挙げられます。当然のことながら、危険な登山常軌を逸しただけではありません(ここでは、緊迫した登山シーケンス)だけでなく、爆発的なストーリーテリングの純粋な要約も提供します。登り終わると、あらゆる方向に身をかがめ、その後スノーモービルの追跡で神格化のシーケンスを終了します。あるいはいつコール・オブ・デューティ選手を飽きさせないようにシュートフェーズを多様化する方法を知っていた。

3. コール オブ デューティ: ブラックオプス

Sortie : 2010 – プレート形式 : PC、Mac、PlayStation 3、Xbox 360、Nintendo DS、Wii、PS Vita

メイソン、マスォォーン!

それは何ですかコール・オブ・デューティ?冷戦の真っ只中に起こり、MK-Ultraプログラムに精通したCIAエージェント(アレックス・メイソン)が、悪いロシア人と関わった事件を解明することに成功する。

なぜそうなるのかコール・オブ・デューティ避けられない:なぜならコール・オブ・デューティ・ブラック・オプスTreyarch は 2 つの成果を引き継ぐことができたので、夢のような楽しみが少し濃縮されたものです。現代戦争の実験を進めながら戦争の世界。このメドレーは、そのモデルほど驚くべきものではないかもしれませんが、その混合は素晴らしく機能します。これまで以上に、ブラックオプスもたらすコール・オブ・デューティ国家機密や戦争のようなイメージに対する彼の空想的なアプローチを想定し、それらを主人公によって抑圧されたフラッシュバックとして利用することで、彼の任務間のリンクを作成しました。このテクニックが後にかなりの数の FPS ゲームで再利用されたのも不思議ではありません (直接対戦から始まり、バトルフィールド 3)。

しかし何よりも、ブラックオプス純粋なマルチプレイヤーの至福です、神経を刺激するのに最適な武器とマップ(ニュークタウン、本物の人は知っています)と、投資しているBシリーズの遺産を巧みに利用した玉ねぎの少ないゾンビモードの間。私たちに国防総省でケネディとカストロを演じさせたり、映画セットでゾンビ化したジョージ・A・ロメロと戦わせたりすることで、コール・オブ・デューティ政治的に最前線で低い他の作品の愚かなほど教皇的な真剣さよりも、風変わりな調子がこの作品にずっとよく合っていることを発見した。

Nuketown ではゾンビ モードか MME か、選択肢があります。

思い出に残るミッション: 復讐から直接インスピレーションを得た激しいロシアンルーレットのシーンから始まります。地獄の果てへの旅。そこから、ブラックオプストンネルでの脱出や楽しいヘリコプターの乗り物など、ベトナム戦争の描写に期待されるすべてのステレオタイプを総合するのが楽しいです。さらに、多様で識別性の低いキャラクターを多数体現させることを避けることで、ブラックオプス親愛なるウッズをはじめ、真にカリスマ的な主人公と仲間たちが登場します。したがって、後者が任務の終わりに自分自身を犠牲にしたときの心の痛みは。

2. コール オブ デューティ: ワールド・アット・ウォー

Sortie : 2008 – プレートフォーム : PC、Playstation 3、Wii、Xbox 360

戦争、本当の戦争

それは何ですかコール・オブ・デューティ?プレイヤーを太平洋に送り、日本軍と対峙するアメリカ兵としてプレイするもの。シングルプレイヤー キャンペーンの残りの半分は、スターリングラードでの勝利を受けてソ連が反撃を開始するヨーロッパで行われます。

なぜそれが柱の一つなのかコール・オブ・デューティ:追いかけてください現代戦争それは単純ではありませんでした、特にコール オブ デューティ: ワールド アット ウォー第二次世界大戦に戻ろうとした。危険な賭けだけど、この5回目はCoD 彼はフランチャイズにとって革新的な資産を持っています。非常に生々しいゴア、戦争ゲームではめったに超えられない暴力戦争中の世界したがって、インスピレーションに富んだステージングを備えた非常に暗いゲームとなり、戦闘の恐怖により、そのキャンペーンはほとんどプレイに耐えられないものになっています。

もっとコール オブ デューティ 5それは切断の物理学だけではありません。ゲームはカルトファッションの主導によるものであるゾンビ、ライセンス上のゲームと切り離せないものになりました。アンデッドの波(政治化されているか否か)、武器の入った木箱、窓に釘付けにされる板、通貨として機能するポイント...その公式は最初からほとんど変わっていません。ついに、戦争中の世界の最も象徴的なキャラクターの 1 つを紹介します。コール・オブ・デューティで重要な役割を果たすレズノフ軍曹(声:ゲイリー・オールドマン)とブラックオプス

レズノフ、あなたを虐殺に連れて行くこの兄弟

思い出に残るミッション:ロシア兵士の戦争熱狂がミッションで解き放たれる彼らの国、彼らの血それは逃亡するドイツ兵の虐殺に発展する。戦いは吐き気を催すほどの本物の虐殺となる明らかに圧倒された敵に繰り出されるこの暴力の洪水に直面して。ゲームの激しい瞬間とライセンス全体 (最大ロシア人はいないモダン・ウォーフェア 2)、そこから回復するまでに数分かかります。

1. コール オブ デューティ 4 : モダン・ウォーフェア

Sortie : 2007 – プレート形式 : PC、Mac、PlayStation 3、Xbox 360、Nintendo DS、Wii

新しい時代

それは何ですかコール・オブ・デューティ?そのうちの最初のもの物語は現代で起こります2011年、ロシアはイムラン・ザカエフ率いる忠誠主義者陣営と超国家主義者陣営の間で内戦状態にあり、中東の架空の国はハリド・アル率いる反西側テロ運動によるクーデターを起こしていた。アサド。

なぜそれが最高なのかコール・オブ・デューティ:彼はシリーズに完全に革命を起こしたから、その歴史的設定、グラフィックス、ゲームモードですが、本質を保持しています。コール・オブ・デューティ:何も動かなくなるまで引っ張ります。ハリウッドのアクション映画からさらにインスピレーションを得た、記憶に残るキャンペーンのためか (ファルコン号の崩壊ノワール とりわけ)、またはマッチメイキング、カスタマイズ、強度の点でさらに成功するように修正されたマルチプレイヤーについては、コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェアリファレンスであり、時代を超越したクラシックシリーズのプレイヤー向け。

すべてをフィネスで

思い出に残るミッション: 驚くことではありませんが、迷彩、すべての中で最高のキャンペーンミッションコール・オブ・デューティ混乱した。ゲームの出来事の 15 年前に起こるこのフラッシュバックでは、プレイヤーはまだ中尉だった頃、上官のマクミラン大尉とともにウクライナのプリピャチで作戦中だった若いプライス大尉の役割を引き受けます。

そしてコール・オブ・デューティ爆発的なリズムで有名ですが、この緊張感に満ちた潜入ミッションは、これまでのライセンスが提供してきたものとは根本的に対照的ですプレイヤーはゆっくりと移動し、敵の間を這い、ターゲットを慎重に選択して建物に向かって前進し、そこで狙撃兵と位置をとらなければなりません。

よくある質問

どの Call of Duty が最も現実的ですか?

第二次世界大戦の歴史を考えると、コール オブ デューティ: ワールド アット ウォーなどコール オブ デューティ : 第二次世界大戦は最高で最も現実的ですが、モダン・ウォーフェアは現代の背景を提供し、私たちの現実を思い出させるイベントを提供します。

キャンペーンが最も優れているのはどの Call of Duty ですか?

好みは人それぞれですが、キャンペーンコール オブ デューティ: ワールド アット ウォーそして最初のコール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア選手たちは満場一致で歓迎している。

マルチプレイヤーが最も優れているのはどの Call of Duty ですか?

繰り返しますが、誰もが特定のマルチプレイヤーに夢中になりました。最初のコール・オブ・デューティ新しいゲームはより親しみやすく、当時とは根本的に異なるゲームプレイを備えています。

どの Call of Duty が最も売れましたか?

の再起動コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア2019年に発売されたのは、コール・オブ・デューティ世界中で3,000万部以上を販売しました。

コール オブ デューティ シリーズの最高傑作は何ですか?

誰もが好みに応じて選択します現代戦争(Infinity Wardが開発)およびブラックオプス(Treyarch によって開発) ただし、ランキングを考慮し、物語の進化を考慮しています。現代戦争、それ自体を完全に再発明しました、そしてブラックオプス、未来の宇宙とありそうもないガジェットに迷い込んだ人々、現代戦争最高と考えられるコール・オブ・デューティ(それに比べてさらに高度な戦争などインフィニット・ウォーフェア)。