この年末の最大の期待は、サイバーパンク 2077ついに12月10日に発売されます。 CD Projekt のゲームについて、批評家がかなり対照的で複雑な意見を共有する機会です。
数日/数ヶ月/数年間、サイバーパンクみんなの唇の上にある。発売延期、PCとPS4 Proの比較または魅力的な DLC さえあります。開発スタジオの最新作であることを否定する必要はありません。ウィッチャー多くのプレイヤーから期待されています。同時に、この年末はビデオゲームのリリースがそれほど狂っていないため、一般の人々にはそれに頼る以外にあまり選択肢がありません。
しかし、ここでは、大きな期待を言う人は失望のリスクを言う。最初のテストサイバーパンク 2077非常に良い成績にもかかわらず(平均は91% 肯定的なレビューの上メタクリティック)、いくつかの批判はゲームの興奮とクリティカル率を大幅に評価するのに十分な重みを持っています。特に、業界では 60% または 70% のプレススコアが平均的、または悪いとさえみなされることが多いことを念頭に置いてください。
サイバーパンクをバッシングする批評家
すでにマイナス面から始めましょう。一般的な観点から見ると、すべてのテストはそれに同意しますサイバーパンク 2077バグが多すぎます。彼らによると、問題はリリースが早すぎたビデオゲームにあり、標準に達するにはさらに1年寝かせる必要があったという。 2012 年 5 月に発表されたゲームとしては滑稽に思えるかもしれないこのアイデアですが、特に昨年 10 月以降、CD Projekt スタジオは技術的に満足のいくゲームを保証するためにリリースをさらに延期していました。
しかし、多くのプレイヤーやテスターはそれが問題であると指摘しています。(残念ながら) 大きなゲームに大量のバグが存在するのはよくあることですが、リリース後数週間または数か月以内に修正されます。発売時に『アサシン クリード ヴァルハラ』を手に入れたプレイヤーは、今でも多かれ少なかれ必要な修正を辛抱強く待っています。
こんにちはバグ警察
これらのバグのほかに、すべてのテストで判明したのは、没入感を可能にし、プレイヤーの周囲の世界のリアリズムを調整する AI (人工知能) です。多くの人は、それが非常に限られていることを残念に思っています。
のコラムでは、Jeuxvideo.com、次のように読み取ることができます。「潜入では、NPC は全知であり、盲目であり、聴覚障害者であることが非常に多すぎます。 »
側でも同じ観察モンド:「ミッションにおいては、力強いアプローチや潜入を有利に進める可能性は、いずれにせよ、敵の人工知能の無効化によって無効化されます。 »
AI が十分に機能しておらず、頻繁にクラッシュします。皮肉の極み:攻撃性はほとんど見られず、時には攻撃性を思い出させます。過ぎ去った日々。「AI が単純にクラッシュし、射撃にもかかわらず敵が動かなくなるのを何度も見てきました。」Jeuxvideo.com で読みました。
あなたのゲーム体験をさらに進化させるAI
没入面では、小さなこともいくつか指摘されています。侵入は十分な没入感に欠けるため、特に批判されていますが、これもバグだらけの AI のせいです。「多くのアニメーションのクラッシュ、モデルの欠落、さらにはダイアログのバグ」テストによるとIGN。
テスト中にもう 1 つの点が挙げられました。残念な寿命、短すぎます。おそらくメインミッションの長さについて一部のプレイヤーから不満の声が上がっていたためだと思われます。ウィッチャー3 : ワイルドハント (彼らは何者だ、彼ら自身を非難させましょう)、CD Projektスタジオはストーリーテリングの面でより限定的な野心を持っていたでしょう。
これは実際、ほとんどのジャーナリストが後悔していることだ。の家でゲームレーダー、私たちはがっかりしました«ゲームのメインキャンペーンの短い期間 »。同じ時IGN、彼はテキストの中で次のように説明しています。「メインクエストは、特にメインクエストに集中すると予想よりも短いかもしれません。 »
シェJeuxvideo.com、私たちは物事を大局的に考えています: サイドミッションに時間をかける人のために、ゲームプレイ時間は 50 ~ 60 時間になります。
CD Projekt DLC をリリース
幸いなことに、問題があるのは次のとおりです。サイバーパンク 2077。すべてのレビュー欄で私たちが見つけた肯定的以上の点は、芸術的方向性と、この未来都市と呼ばれる宇宙の成功です。ナイトシティ。
世界について話します「素晴らしい街での素晴らしいゲーム体験」、そして「新しいテクノロジーによって荒廃した未来の都市社会を巡る素晴らしい散歩」。注ぐゲームブログ、「ナイトシティは芸術作品であり、サイバーパンクの宝石であり、そのすべての動脈、すべての建物、すべてのオフィスがその多様性を印象づけます。」。
Jeuxvideo.com素晴らしい旅行について語ります。「一度ナイトシティに迷い込んでしまうと、もうそこから離れたくなくなります(…)素晴らしい都市であり、これまでに見た中で最も一貫した未来的なオープンワールドです。 »
活気に満ちた暴力的な都市で、探索されるのを待っている、五感に響く息を呑むような叙事詩。ナイトシティは明らかに強みですサイバーパンク 2077、プレイヤーは簡単に何時間も費やすことになります。
それで、あなたは私たちのゲームに参加しますか?
それでもなお、争点はシナリオであることに変わりはない。の話サイバーパンク 2077 混乱を招く貧弱なプロットとスリリングな冒険の両方について批評が分かれています。ユーロゲーマーたとえば、競技場は素晴らしいと思うが、次のような作品について語っている。定期的に迷子になる感動的な物語を伝えたいという欲求と、非常に子供っぽい内容の間で。それどころか、ゲームブログ、私たちはどうやら文章のレベル、特に物事の流れを変える複数の選択肢を高く評価します。
サイドクエストに関しては、レベルに達していないでしょう。ウィッチャー3。ただし、時間をかければ、いくつかのサイド クエストは息を呑むようなものになるでしょう。
キアヌはどこですか?
ついに待望のジョニー・シルヴァーハンドが登場。キアヌ・リーブス、にとって、ゲームの大きなハイライトの1つになるでしょう。Jeuxvideo.com: 「シルバーハンドの統合は、メインのストーリーラインの出発点であることに加えて、何よりも CD Projekt チームによって巧みに調整されています。 »次に、このテストでは、この関係を良くするか悪くするかを選択できることが指定されます。
最後に、サイバーパンク 2077で 17/20 という非常に良い成績を獲得しましたゲームニュースなどJeuxvideo.com、10/10注ぐメリステーションあるいはゲームレーダー、85%ミレニアムなどゲーム情報屋。 満足のいくゲームですが、多くの議論を引き起こします。驚くことはありません。
最後に、思い出してみましょうサイバーパンク 207712月10日にPS4、Xbox One、PCでリリースされるが、次世代機のリリースは「2021年中」まで予定されていない、詳細は省略します。すべての期待が実現するのは間違いなく PS5 であり、その時までに CD Projekt が二度目の発売に向けてすべての問題を解決しようとしていることは疑いの余地がありません。