
そして、はい、私たちはリマスターではなくリメイクについて話しています。ソニーは特にPS5用の『The Last of Us』の最新バージョンに焦点を当てていると伝えられています。
非常に深刻なブルームバーグソニーのPS5の将来計画に関する非常に興味深い記事を公開しました。ある意味、それは本当に安心できるものではありません。この記事は確かに、アイデアの刷新や新しいシリーズの登場に関して、ビデオ ゲームの世界におけるある種の懸念を強調しています。これは、メーカーが現在できるだけ早く完了することを望んでいるプロジェクトの性質に関連しています。そして、それらを注意深く観察すると、確かに少し慎重になる理由があります。
ジョエルとエリーは再び車に乗ります
より控えめなビデオ ゲーム スタジオの困惑の中心には、次のようなものがあります。最初のゲームのリメイクプロジェクト(いやいや、リマスターではなく、リメイク)ラスト・オブ・アス、2013 年にリリースされ、ソニーによって積極的にサポートされています。2001 年から Naughty Dogs スタジオのオーナー。ブルームバーグ, ソニーは2018年以来、かなり奇妙な条件の下でこのリメイク版を秘密裏に開発してきました。実際、巨人はこのリメイクや他のチーム(特にアンチャーテッド: ドレイクの運命)…しかし、これまでプロジェクトが適切に進行するのに十分な資金を提供することはできなかったでしょう。
これが変わったことを除いて:このチームはノーティードッグスに所属していただろう、そしてスタジオは、社内の他のすべての現在のプロジェクトよりもこのリメイクを優先するよう指示されていたでしょう。おそらく偶然ではないため、多くの議論を引き起こした突然のジェスチャー: HBO シリーズラスト・オブ・アス彼の側では順調に進んでいますが、そして、提案されたもっともらしい仮説は、ソニーがリリースを同時に行い、お互いを強化し、フィードし合うことを望んでいるということです。– これは、最初の作品のリメイクに関する噂の説明にもなります。アンチャーテッド、おそらく映画に付随するでしょうアンチャーテッド2022年に計画されています。
近々トム・ホランド主演でリメイクされる
明らかに、リメイクは続編(ビデオゲームが当初から慣れ親しんできた概念)と同じ野心ではなく、これらすべては、同棲がより困難になることを恐れる小規模なビデオゲームプレイヤーにはあまり魅力的ではありません。 。彼らは、これがハリウッドスタジオの現在の制作様式の汚染の始まりであると見ています。、すでに確立されたブランドを活用することに非常に集中し、非常に重点を置いています。
そして彼らはすでにこの政策の結果を知っており、それを恐れています。非常に高価で多くのスペースを占めるスチームローラー型の大ヒット作は、よりリスクはあるが革新的で芸術的に野心的なプロジェクトを脇に追いやることになり、スタジオからの資金調達にこれまで以上に苦労する作家たち、そして平均的な予算の作品がすべて消滅することになる。悲観的な神経質ですか、それとも根拠のある予測ですか?時間が解決してくれるだろう。現時点では、これらのリメイクに関する正式な発表はまだ行われていないため、注意してください。