Multiversus:ワーナーは、ビデオでスーパースマッシュブラザーズを発表します。 (そしてそれは哀れです)

ワーナーは最初の予告編を共有しました多面的、バットマン、サミー、アリア・スタークがすべてのソフトな戦いで衝突します。
噂には時間がかかりませんでした多面的形をしてください。の支援の下ワーナーブラザーズ、スタジオプレーヤーのファーストゲームは、サガのレシピに明確に触発されたプラットフォームで格闘ゲームを想像しましたスーパースマッシュブラザーズそして、任天堂のフランチャイズがその機会を利用して、ビデオゲームの歴史の中で最も野心的なクロスオーバーの1つにするために、多面的A、最初から、実装することによって同じ欲求を示しましたワーナーユニバースの多くのキャラクターに触発された名簿。
後ソースを上げた多くの漏れ、ワーナーはついに監督のコメントを持って、彼の赤ちゃんを写真で見せることにしました。そして、私たちが言えることは、ゲームが無料でプレイできるのは正しいということです。
確かに、今日の最大のフランチャイズによって搾取された今日の経済モデルの悪意を超えて、多面的このアプローチを正当化するようですその非常に安い外観。 3Dモデルは、特に不潔で超縮小したアニメーションであり、ヒットボックスは完全にイチゴのようです。要するに、ゲームは天才を作るすべての徹底性を逃しますスーパースマッシュブラザーズ、その組織化されたカオスの永続的な読みやすさから始まります。
ただし、それを指定することが重要です多面的まだ大きな開発段階にあります。ワーナーが提示したビデオは、興味のある人に提供する主な関心さえありましたPlayTestsに参加するには、公式ゲームWebサイトに登録してください。その上、すべてが提案に投げ込まれるべきではありません。
スマッシュブラザーズの場合50 Hzで走っていました...
とは異なりスマッシュブラザーズ、多面的2v2チームの戦いを強調したい。ワーナーは、彼の無料プレイがタイトルのコラボレーションと社会的側面を強化することにあらゆる関心を持っていることを理解していました。したがって、ギルドの作成に加えて、スティーブンユニバースのシールドやバグバニーの巣穴などのキャラクターの特別な能力がチームメイトが使用できるため、プレイヤーは戦略を開発することが可能になります。
さらに、多面的の最も有名な欠点について任天堂のポーンを気にする彼の野望を隠さなかったスマッシュブラザーズ、特にオンラインマルチプレイヤーに関して。 Bigが壊滅的なオンラインで知られている場所で、プロのプレイヤーに受け入れられない遅れの帰属を生み出します。プレイヤーファーストゲームは、多数の専用サーバーを約束しましたゲームがリリースされるとすぐに「高レベルのネットコード」。
最初の名簿
一方、タイトルは、クロスプラットフォームと相互抑制を提供するため、すべてのプレイヤーが出会うか、利用可能なさまざまなサポートでプレイするため、保証することに関心があります(すなわち、PC、Xbox One、XboxシリーズX/S、PS4、PS5)。更新(およびマイクロトランザクション)を通じて多くの追加が行われる場合、私たちは現在、ゲームの基本的な名簿についてのアイデアを持っています。Scooby-doo、スティーブン・ユニバース・エット・ガーネット、アリア・スターク、バグズ・バニー、バットマン、スーパーマン、ワンダーウーマン、ハーレー・クイン、トム&ジェリー、フィン・ジェイクD '冒険の時間そして、ゲームのオリジナルの作成であるReindog。
最後に、それに注意するのは良いことです多面的明らかに、任天堂への究極の名誉の腕である競争の激しいシーンに拡張したいと考えています。スマッシュブラザーズゲームプレイがその柔らかさを修正して新しい希望になることができるかどうかはまだ不明です。