
Xbox と PC でのスティントを経て、巧みな脱出、2021 年最高のインディー ゲームの 1 つがついに PlayStation と Nintendo Switch に登場します。
17 歳の天才ギタリスト、フラシス ヴェンデッティはコロラド州の小さな町で母親と暮らしています。テネシー州メンフィスの一種のこだまのようなこの都市は、エルヴィス・プレスリーの影に完全に取り憑かれており、フランシスの亡き叔父、過去に絶大な名声を享受した有名なフォーク歌手の亡霊が支配している。初めての公のコンサートの前夜、青年はひどいプレッシャーを感じた。
この機会に、彼は亡き叔父の遺産を継ぐに値する自分を証明するために、喪失と父親の探求について語り、ボブ・ディラン風に数曲歌った。しかし、フランシスのギターにはチューニングの狂った弦があり、それはフランシスの欲望の表れです。彼にはフォークには興味がなく、彼の心は派手なプログレッシヴ・ロックに燃えています。彼の苦悩をエイリアンが聞き、彼は衣装をパワーレンジャー風のLEDがちりばめられた宇宙キャットスーツに交換し、芸術的な逃避行でインスピレーションを求めて宇宙へ出発します。巧みな脱出。
T既知の歌手との類似性は意図的なものです
芸術的な脱出体験
銀河で最も偉大なロッカーになるというフランシスの探求は、かなり古典的なプラットフォーム ゲームの形をとります。主人公はギターを武器に、音楽の世界を征服したいという願望を唯一の原動力として、非常にありきたりな横スクロールでレベルを越えていきます。
どこ巧みな脱出 とても強く当たります、それはその芸術的な方向性とその言葉が人里離れたものになっている。特定の装飾は、ジミ ヘンドリックス エクスペリエンスやクリームのアルバムの花びらやサイケデリックなイラストを思い出させます (これを考えずにいることは不可能です)ディズレーリ・ギア時々)。このゲームは未知の土地を探索することを提案し、最初から最後まで発見の約束を守ります。レベルを超えた幻覚を引き起こすデザインがこれほどまでに進んだビデオ ゲームはめったにありません。
U完全にクレイジーな芸術的方向性
こうして若いギターヒーローは、雪に覆われたパノラマから巨大なキノコ、遠くに響く音へと移ります。スーパーマリオブラザーズLSD の下で、街路灯を横切りながら、吊り下げられた太陽電池システムに向かってルートを続けます。ナルニア国物語。 Annapurna Interactive に代わって Beethoven & Dinosaur が開発したこのゲームは、常にコントローラーを置いて、素晴らしいサウンドトラックの音に合わせてこれらの幻覚のような風景に浸りたくなるような、絶え間ない光景を提供します。
なぜなら、アクションプラットフォーム以上のものがあるからです。巧みな脱出何よりも音楽ゲームです。ここでは、次のようなリズムゲームに疑問の余地はありません。ギターヒーロー、しかし確かに、体と魂が音楽であるバックボーンを持つタイトルです。そしてこの観点から見ると、最低限の音楽を愛する魂がある限り、それはまったく非の打ちどころのないものです。
壮絶なギターバトル
ロックンロールベイビー!!!
アンナプルナ・インタラクティブのタイトルは音楽への愛の宣言。ジョニー・ガルバトロンとジョシュ・エイブラハムズによって作成された、完全に新しいオリジナルのサウンドトラック全体は、最も親密なフォークから、感動的なものまで多岐にわたります。父親)プリンスへのオマージュ(とてもグルーヴィーな)村のターンテーブル)、常に敬意を払う構成科学を持ちます。どの時点でも「すでに聞いた」という感覚はなく、曲が繰り返されることはありません。プレイ時間が5~6時間のゲームとしては快挙だ。
このハイエンドのオーディオ設定を完了するには、ゲームが頼りにすることができます4 つ星の声優キャスト可能な限り多様なキャラクターのギャラリーを描くためです。ジェイソン・シュワルツマン(ボード・デュ・ダージリン・リミテッド) 瓶の中に浮かぶ脳を演じるマーク・ストロング (キングスマン)は銀河系の音楽プロデューサーであり、主人公のエイリアンの指導者はカール・ウェザースが素晴らしい演技で演じ、レナ・ヘドリー、サーセイはゲーム・オブ・スローンズ、恐ろしくも魅力的な、全能の宇宙実体を描いています。各俳優は驚くほど誠実かつ正確に声を出し、すでに壮大な映像に最後の仕上げを加えます。
このゲームは、特にギターの馬上槍試合の部分でゲームプレイがかなり制限され、挑戦性が低く、リプレイ性が欠如しているにもかかわらず、新しい体験を求めるゲーマーを喜ばせる提案であることに変わりはありません。 PC と Xbox での注目すべき活動を経て、Game Pass への進出を果たしました。巧みな脱出2022 年 1 月 25 日に PlayStation と Nintendo Switch に登場。これは彼にとって、これまで以上に多くの聴衆にリーチする機会となるだろう。
フランシス ヴェンデッティのプログレッシヴ ロックの旅は、単なるアクション プラットフォーム ゲームをはるかに超えています。これは、自分の可能性を最大限に表現できるようにするために、他人の創造的な期待からどのように自分自身を解放しなければならないかということに中心を置く入門的な物語です。この音楽の旅は信じられないほど感動的で、今日でも大人のゲーマーの心の中に残る 17 歳の魂に語りかけます。しかし、このゲームは、Annapurna Interactive がゲームを作成する方法における壮大なマニフェストでもあります。競合他社に目を向けることなく、ほぼ若々しいエネルギーと欲望で、まだ開拓されていない創造的なルートに向かって突き進むことです。