モンスターハンターライズ:狩りを始めるのに理想的なエピソードになる5つの理由

モンスターハンター 上昇Switch 独占販売から約 1 年を経て、ついに PC に登場しました。これが狩りを始めるのに理想的なエピソードである理由は次のとおりです。

巨像と並んでバイオハザードなど悪魔は泣くかもしれない, カプコンはライセンスのおかげで新しいファンを獲得することができましたモンスターハンター。長年にわたり、最高のビルドを競うオタク愛好家向けのニッチなアクション RPG、または大人向けのポケモン (もちろん乱用な公式) として考えられてきましたが、MHは真に世界的な現象となっています。

かなりの成功を収めた後、モンスターハンターワールド、2,000万部以上が販売され、非常に大きな成功を収めました。モンスターハンターストーリーズ2 破滅の翼、ついにここに来ましたモンスターハンターライズNintendo Switch での 1 年間の独占販売 (そしてその過程で 800 万本の販売) を経て、全力を尽くして PC に登場しました。

T私の大剣を見ましたか?

18年にわたる物語の最新エピソード。MHライズの集大成となることを目的としていますシンプルかつ中毒性のある、見事にマスターされたコンセプト: 武装してモンスターと戦い、モンスターから素材を集めて新しい、より強力な武器や防具を作り、さらに多くの戦利品を得るために、喉が渇くまで、これまで以上に醜い獣を壊しに戻ります。

モンスターハンター これは、すぐに何十時間、場合によっては何百時間も費やすことができる種類のゲームですが、カプコンは、ゲームプレイの科学やこれまで以上に巨大なゲームのコンテンツを一切犠牲にすることなく、その公式をこれまで以上に歓迎し、アクセスしやすくすることに成功しました。 。モンスターハンターライズ確かにこのハンターの世界を紹介するのに最適なエピソード単独またはマルチプレイヤーでモンスターの数を増やし、それ以上でもそれ以下でもなく、その理由を 5 つのポイントで説明します。

ジュラシック ライズ

ますます高速なゲーム

注ぐモンスターハンターライズ, カプコンはプレイヤーからのすべての苦情を考慮しました。MHワールド。そして、最も多く挙げられたマイナス点の 1 つは、ゲームのリズムの乱れでした。戦闘中のキャラクターの遅さとロード時間は、本当にひどいものでした。

したがって、カプコンは戦闘をより速くするためにあらゆることを行いました。このシリーズは、キャラクターの動きが遅く、戦闘操作が困難になるとして定期的に批判されていました。上昇 この観点からのいかなる批判も打ち切ります。タイトルのオファーはるかに柔軟で機敏なキャラクター

粘着性があり、速く、危険、まさに私たちの好み

したがって、このゲームは、この物語を成功に導いた戦略的側面を犠牲にすることなく、衝突におけるほぼ「アーケード」感覚の恩恵を受けています。提供される 14 種類の武器の中からどの武器を選択しても、戦いはこれまで以上に残酷で、スピーディで、楽しいものになります。衝突はまさに暴力のバレエとなった。

プレイヤーの生活の質の面でも、開発者はあらゆる努力を尽くしています。 Switch では、ゲームはすでに、以前と比較してロード時間の大幅な短縮の恩恵を受けています。世界、PC ではさらに良くなりました。ゾーン間で無限にロード画面が表示されることはなくなり、データをロードするためにフリーズする画面に別れを告げ、すべてがついに模範的な流動性を実現しました。

簡単な形式(嘘です)

最もアクロバティックなモンスターハンター

ファイロプターこのエピソードの素晴らしい新しいゲームプレイ機能の 1 つを構成します上昇。これらの生き物は一種のスカラベで、一度ある方向に発射されると、非常に耐久性のある絹糸を背後に織り込み、プレイヤーはその絹糸にしがみついて希望の方向に進むことができます。一言で言えば、フィロプターは地元の魔法のグラップリングフックです。

そしてゲーム内での彼らの存在戦闘と環境に対する私たちの取り組み方に革命をもたらします。ファイロプターの使用は制限されていますが、アクセスできないエリアにアクセスできるようになり、特定のモンスターに乗りやすくなります。それを使用すると、必然的にハンターに思い出が呼び戻されます。MHワールド、グラップリングクローを使用して。

Sピディには競争がある

ファイロプターのおかげで、M私たちのスターハンター これまで以上にその接尾辞が正当化されます。上昇" 、 " 起きる "。これまでのエピソードよりもはるかに存在感のある垂直性により、このタイトルは新しい空中の次元へと開き、それを現代的に定着させています。MHRライズ グラップリングフックを使った曲技飛行の連続を前に青ざめる必要はない またはからゴースト・オブ・ツシマ

何よりも、これらの同じ便利なスカラベは、プレイヤーが装備している武器に固有の追加の特別な動きも提供します。ゲームプレイとモンスターに近づく可能性をさらに深めるのに十分です。

Nおお!

人生よりも大きな狂気の獣寓話

タイトル通り、このゲームの核心は、モンスターハンター、これらはモンスターです。のようなライセンスとは異なり、ポケモンカウンターには数百匹のモンスターが展示されており、MH 動物寓話は制限するが、それぞれの生き物を大切にするという選択をするデザインと動作の両方において

そしてそこがモンスターハンター 競争力を低下させます。進行するにつれてモンスターが大きくなり、より堂々としたものになるという事実に加えて、彼らは本物の生命の印象を与えます。生き物たちは、放浪したり、休んだり、狩りをしたり、時には仲間同士で争ったりしながら、日常生活を送っています。

雰囲気動物レポート

プレイヤーは確かにハンターですが、モンスターたちの生活を観察する傍観者でもあります。彼らはショーの真のスターです。彼らの爬虫類のデザイン、恐ろしい恐竜の後継者、そしてさらに日本の民間伝承の伝説的な怪獣は、ゲーム フリーク ライセンスとはまったく逆のものです。ここの怪物は怖いに違いない。

プレイヤーがマグナマロに初めて遭遇したとき、マグナマロはアンキロサウルスと交配した一種の巨大なトラで、体はほぼ破壊不可能な鱗の板で覆われており、忘れられない瞬間です。そして、これらの生き物がハンターたちに冷や汗をかかせたことになるので、勝利の満足感はさらに大きくなります。

準備なしでマグナマロに直面すると、確実にゲームオーバーになります

一番カワイイエピソード

この観点から見ると、よだれを垂らす大きなモンスターを狩っても、ゲーム内に少しでもカワイイものを求めるのはやめられません。モンスターハンターライズ ハンターの毛皮で覆われた仲間である「ピルポイル」を使って群衆を誘惑する方法を知っています。ということでオトモたちが帰ってきました。ネコ科の長靴をはいた猫たちは、優れたハンターとヒーラーであり、罠を仕掛けるのが得意です。

初登場以来のサガのマスコットモンスターハンター4G、オトモはどちらも英雄の戦友と個人助手。キャラクターを作成した後、プレイヤーはオトモをカスタマイズする必要があります。最もかわいい「毛皮」の仲間ができるまで、何時間でもそこで過ごせることを保証します。

K水過負荷

注ぐ上昇、カプコンは、初めてチャムスキー族をフィーチャーすることで見事に成功しました。これらの巨大な犬は、すぐにオオカミのことを忘れさせます。アサシン クリード ヴァル​​ハラそしてリヴィアのゲラルトのアブレットさえも。チャムスキーのバックパックに乗るのはゲーム内でファストトラベルとして機能しますが、それだけではありません。

チャムスキーのバックパックには、武器の研ぎ器から回復薬まで、多数のアイテムが使用可能です。さらに、これらの犬の仲間は、プレーヤーと一緒に戦うための武器を装備することができ、危険であると同時にかわいいので、忌まわしいほど恐ろしいモンスターに対する完璧な答えです。

Ç彼は良いチャムスキーだ

すべての PC (またはほぼ) で動作します

カプコンの社内グラフィックス エンジンである RE エンジンが、再び驚異的な働きをします。ゲームが Switch で非常に誠実だったとしても、コンソール (特にポータブル モード) を損なういくつかの部分にもかかわらず、PC では完全に復活します。毎秒 30 フレームから解放されたこのタイトルは、4Kと60fpsこれにより、コンソールよりもはるかに滑らかで美しいものになります。

慎重な最適化のおかげで、ゲームを正しく実行するために NASA に匹敵するようなウォーライトニングは必要ありません。MHライズIntel Core i5 プロセッサーと NVIDIA GeForce GT 1030 をベースにしたシンプルな構成で、非常に正直です (GTX 1060 を使用した方が見た目は良くなりますが)。

Eマルチプレイヤーであっても、すべてが流動的なままである

カプコンは移植という点で模範的な仕事をしてきたが、たとえこの作品がモンスターハンター力学が地球上を転がることはありません戦争の神PC、彼には明らかに競争を恥じる理由はない。モンスターは印象的で、照明効果は素晴らしく、テクスチャは非常にきれいです。

タイトルの芸術的方向性を高めるグラフィック設定は、主に中世ファンタジーの日本の民間伝承に触発されていますが、スタジオジブリの作品にも影響を受けています(この村は、日本の民間伝承の遠いエコーのようです)もののけ姫)。私たちがこの芸術的な方向性に敏感である限り、モンスターハンターライズは喜びです。