
Remedy と Rockstar は最初の 2 つのゲームのリメイクを発表しましたマックス・ペイン。なぜこれが素晴らしいニュースなのでしょうか?
その秘密はこれまで十分に守られてきました。Remedy Entertainment と Rockstar Games は共同で、三部作の最初の 2 部の復活を発表しました。マックス・ペイン次世代コンソールと PC で。 HD リマスターや単純な移植はありません。本物のリメイク合弁会社で最も凶悪なハードボイルド警官に新たな息吹を与えるために、根本から再設計されました。
RemedyとRockstarは、これらが確かにPS5、Xboxシリーズ、PCでマックスペインの2倍の量として戻ってくる物語の最初の2つのエピソードであることを確認しました。 2001 年と 2003 年に PC、PS2/PS3、Xbox/Xbox 360 でリリースされたこれらの最初の 2 つのパートは、ビデオ ゲーム界で際立っていたため、記憶に残り、今でもカルト的な地位を保っています。マックスの復帰時期は明らかにされていないが、彼のカムバックは素晴らしいニュースだ。その理由を 5 つ挙げる。
F彼を招待するつもりはなかった
1 – 夜よりも黒いスリラー
マックス・ペイン、それは最初ですダークでベタベタしたネオノワールの雰囲気、これは、マーベルのオーバーレイがなければパニッシャーの物語であった可能性のあるストーリーの枠組みとして機能します。マックスは警察官で、素敵な家、良い仕事、素敵な家族というアメリカン・ドリームをほぼ実現していました。ある晩、ヴァルキリーと呼ばれる物質の影響で、彼の妻と娘が麻薬を盛った暴漢の一団に殺されるまでは。 3年後、克服できない不況によって掘られた穴の底で、彼は非常に危険なマフィアギャングなしで潜入し、復讐を実行する可能性を見ます。
マックスには光も希望もなく、暴力と憂鬱だけが彼の味方であり、彼の物語はゆっくりと地獄に落ちていくものである。腐った警官、信仰も法律も持たないマフィア、マックス・ペインにとって白か黒かは何もなく、すべてが灰色で傷だらけで、主人公たちが行う行為はいずれも怪物しか生み出さない病んだ社会の結果でしかない。 Remedy のゲームの比類のない過激な雰囲気は間違いなくフィルム・ノワールへの最も美しいオマージュのひとつ、 の狩人の夜もっているエンジェルハート。
私それはその名に恥じない
2 – マックスの2倍量
レメディのフィンランド人は物事を中途半端にやらない、そしてそれが1試合だけではなく2試合になると発表したマックス・ペイン誰がカムバックするのか。それは素晴らしいニュースです。なぜなら、最初の場合はマックス・ペイン2001 年にリリースされたこの作品は、その無慈悲なストーリーと独特の雰囲気で専門の編集スタッフと一般の人々を魅了し、マックスの冒険の継続はあらゆるレベルでカーソルを限界まで押し上げました。より多くのアクション、さらに黄昏のシナリオ、そしてこれまで以上に動き回るヒーロー。
マックス・ペイン 2 : マックス・ペインの崩壊タイトルから、何がプレイヤーを待っているかがわかります。最初の作品があまりにもくだらないと感じた人がいたとしても、彼らはこの続編で何が待っているのかを受け入れる準備ができていませんでした。幻覚、止められない暴力のスパイラル、自己破壊的な衝動に駆られるほぼ統合失調症のマックスは、ビデオゲームのキャラクターがこれほど虐待されることはめったにない。口調はさらに容赦なくこの 2 番のせいで、ゲームは視聴者を獲得できず、タイトルの売り上げは非常に悪かったでしょう。彼の帰還は貴族の身分を回復する機会となるだろう。
Tいつももっとトラブルが多い
3 – バレットタイム
バレットタイムを広めたのは、マトリックス映画館で、そしてマックス・ペインビデオゲームで。この特別な演出効果は、読みやすくするために特定のアクションの時間を「遅くする」ことで構成されます。 Remedy のゲームでは、バレット タイムを使用することで狙いを定め、敵の攻撃をより効果的に回避できるようになり、これまでのビデオ ゲームでは見られなかった結果が得られました。
この機能を組み込むことで、映画のような次元を与えることが可能になりました。マックス・ペイン、そして主人公が敵を見つけて撃ちながら弾丸の集中砲火の下で身を投げるというまったく新しいシナリオを引き起こしました。結果は最も美しい効果となり、まるで目撃しているかのような印象を与えました。致命的なバレエのような銃撃戦ジョン・ウー映画の香港時代には目立たなかっただろう。当時は前代未聞のことでしたが、次世代モードで再び登場するのが待ちきれません。
Eフル拡張子
4 – 映画、コミック…クレイジーな演出
レメディは、考えられるあらゆる狂気を許容する構造の 1 つです。そして、物語のためにマックス・ペイン、スタジオは映画側から、古典的なスリラーだけでなく、コミックの偉大な時代も求めました。二連祭壇画最大1と2いっぱいだった完全に幻覚的な演出アイデア。動く壁や波打つドア、ありえないカメラアングルなど、薬物による幻覚の合間に、マックスは舞台美術に関しては何かを秘めていた。
フィンランド人はまた、グラフィックノベルの形で、フランク・ミラーやデヴィッド・マズッケリも否定しなかったであろう正確なカットと、完全に描かれた文章で幕間をあえて加えた。それぞれのシーンは息を呑むほど美しく、これまで以上に暗い雰囲気を作り出すために、アクションの必死のペースを緩めるのに役立ちました。マックスが戻ってきたときに再発見したい発見です。
C1分あたり50個のアイデア
5 – 2 つの本物のリメイク
RemedyとRockstarは、このことをプレスリリースで確認し、マックス・ペイン: スタジオは、米国で最も落ち込んでいる警官に美容整形を提供するだけでなく、彼に最大の見返りを与えるためにさらに懸命に働くつもりです。大ヒット作の予算を解除するマックス・ペインの旅を全く新しい設定で再考するために、スタジオに割り当てられました。シナリオが同じままであることは間違いありません (そしてそれは良いことです) が、グラフィック パッケージについては、次のことを期待する必要があります。小さな革命。
Eフェイスリフトオフィスへの道
スタジオは、うつ病の警官を20年前に連れ戻すつもりであり、レメディとロックスターの履歴書をざっと見ただけで、品質の面で最も乱暴な期待が正当化されることがわかります。間アラン・ウェイクそして異常なコントロール Remedy、そしてそれ以外の何ものでもないレッド・デッド・リデンプション2ロックスター側からすれば、非常にハイレベルな仕事を期待するのは当然です。 Remedy は、確実なリアリズムを実現できる驚異的な Northlight という社内グラフィック エンジンを使用していることを確認しました。マックス・ペインしたがって、これまで以上に現実的になるでしょう。