サムス・アランの評判は確立されています。サーガの主人公メトロイドビデオゲーム界で最も凶悪なヒロインの一人です。エレン・リプリーの霊的な娘エイリアン、彼女は35年間地球外の脅威を追跡し、追跡してきました。 2D でその統治を開始したこのサービスは、2002 年にその歴史的な方式を離れ、3D のサイレンに屈しました。メトロイドプライム、紛れもない成功を収めました。同年、彼女は最後のオリジナル 2D ファイトを戦いました。メトロイド:フュージョン。数年後、続編が融合と題して発表されました恐怖。プロジェクトのキャンセルと再起動を何度か繰り返した後、メトロイド:ドレッド2021 年、ついに日の目を見ることができます。この 20 年間待った価値はありましたか?

裁判官:恐怖
ゲームを手にしたことのある人なら誰でもメトロイド, ライセンスは孤独と放浪の同義語です。科学メトロイド それは不安の科学です。この物語の象徴的なヒロインであるサムス・アランは、孤独で放っておかれ、あらゆる扉の向こうには死が待ち構える巨大な惑星に迷い込んでいます。彼女はビデオゲームの絵の化身です死者の島ダルノルト・ベックリン。
しかし、(最初は)勇気と大砲だけを武器に、彼女は常に前進し、ますます強力な敵に直面し、あらゆる瞬間に命を危険にさらします。逆説的ですが、不安は私たちの行動を麻痺させ、恐怖によって前に進むことを妨げますが、それが原動力となります。メトロイド。環境が敵対的であるため、サムスを演じるプレイヤーは、これらの住みにくい惑星の暗い秘密を発見したいという欲求に導かれ、最終的にこれらの場所を離れることができるようになりたいという抑えられない欲求に突き動かされて進みます。ゲームは長い真っ逆さまの飛行となり、一定の緊張感がコントローラーをプレイヤーの手に釘付けにします。r.
Tallon IV、Zèbes、SR-388 で死ぬことへの恐怖、永遠に失われたままになることへの恐怖は、全世代のプレイヤーを恐怖と向き合い、何があっても前に進む。それぞれの場所を探索し、巨大な地図を行ったり来たりし、その後完全に道に迷ったり、長時間の探索と複数の死を犠牲にして最終的に自由への究極の道を見つける、それがサムスに果敢に挑戦する者の信条です。アランの鎧。
「」を選択すると、恐怖» (恐怖、恐怖) この物語の新しいエントリのタイトルメトロイド, 任天堂と開発スタジオMercurySteamは、フランチャイズの本質に立ち返り、初期のファンが期待できる体験に忠実な体験をプレイヤーに提供するという意図を明確に宣言しています。しかし、それが Switch に登場すること、特に新しい Switch OLED とのバンドルで登場することは、「まだサムスを知らない人は、私たちのところに来てください」という別のメッセージも伝えます。
しかし、35 年にわたる伝統、初期のプレーヤーの要求、そして新しい聴衆のニーズをどのように調和させることができるでしょうか?敵対的でありながらも親切な地域をどのように設計できるでしょうか?これが負担ですメトロイド:ドレッド。
UCovidの比喩ではないですか?
我々サムスは何をするのか
サムスの遺産の重みは、最初の瞬間から存在します。恐怖。タイトルは、20年間の空白を無視して、メトロイド フュージョン2002 年からの日付です。まるでサムスが他の冒険を経験したことも、他の地平線 (特に 3D 地平線) を知らなかったかのように、このシナリオは寄生虫の脅威を生き返らせます。これらの多形性の寄生虫、賞金稼ぎは、彼らとは完全に終わったと思っていました。
残念なことに、銀河連邦は惑星 ZDR からの未知の発信源から、X-パラサイトがまだ生きていることを示すビデオ送信を受信しました。 7体のロボットからなる特殊部隊エミZDR に送信されます。これらインテリジェントマシン寄生虫を捕獲するように設計されています。彼らのシールドは知られている中で最も強力な素材で作られています。これらのマシンの隣では、サムスは比較すると見劣りします。しかし、すぐに EMMI ユニットが応答しなくなってしまいました。パラサイト X の影響を受けない唯一の人物であるサムスは、調査するために ZDR に行く必要があります。
Pプライムに少しウインク
明らかに、すべてがうまくいきません。サムスは自分が持っていたすべてのスキルと武器を剥奪されたことに気づきます。 ZDR の中心部で迷った彼女は、X の存在の謎を解明し、何よりもできるだけ早く船に戻って肌を救わなければなりません。今、EMMI が彼女を追いかけているからです。そして、これらのロボットは止めることができません。
チョーゾ、メトロイド、パラサイトの物語恐怖物語レベルでリスクを負わない。この物語の愛好家は混乱することはなく、初心者もすぐに自分の方向性を見つけることができます。このタイトルは芸術的方向性に関してこれ以上リスクを負うことはなく、このカラーパレットはメトロイド フュージョンしたがって、NES と Super NES のエピソードの空と暗い空間は放棄されました。確かに、HD のフェイスリフトといくつかの 3D ボトックス注射が施されており、このゲームは Switch 作品としては非常に目を楽しませてくれますが、タイトルはポストの歴史的なグラフィック憲章から決して逸脱するものではありません。スーパーメトロイド。
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したがって、プレイの最初の数時間には、この物語の歴史の刻印が刻まれます。メトロイド:ドレッド 彼の音階を暗唱する最も美しい方法で、多くの洗練された美学を備えていますが、それから逸脱することはほとんどありません。これにより、次のような二重の効果が生じます。愛好家はレールの上にいるように感じるでしょう、よく知られた顔に再び会うと笑顔になります(宇宙海賊クレイドが戻ってきます)、そして初心者は時々道に迷うでしょう(これは暗黙の取引です)メトロイド)、おそらく十分にサポートされていません。
それにしてもマヨネーズメトロイド結局取ることになる。持続的なペースのおかげで、インテリジェントなレベルデザイン、そして、後戻りと新しい環境の発見を巧みに組み合わせたものです。恐怖プレイヤーに証拠としていつの間にか押し付けられる。ゲームは盤石です。そのゲームプレイは、これまでのシリーズよりも流動的で現代的です。新しいスキル(グラップリングフック、ダッシュ、伝説のモーフボール)の獲得は巧みに蒸留され、可能なアクションの範囲を徐々に豊かにし、同時にゲームの楽しさとキャラクターの力の感覚を高めます。
そのヒロインのように、メトロイド:ドレッド時間が経つにつれてその価値が証明される。最初は極貧だったサムスは、一緒に時間を過ごすうちに、自分の縞模様とスキルを取り戻していきます。タイトルも同じ道をたどります。最初の数時間は過酷ですが、ゲームプレイと創意工夫の宝物が明らかになりますMercurySteam スタジオがプレイヤーに提供するルートに従うのに十分な勇敢な人々に向けて。
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最後のメトロ(id)
ただし、恐怖『』には挑戦する人に提供できるものがたくさんありますが、このタイトルには主要な目的が欠けていることを、ほとんどしぶしぶながらも認めざるを得ません。彼は恐怖を約束したが、それが人々の心に忍び込むことはなかったサムスを支配した者たち。これに付け加えてみましょうこの物語から非常に象徴的で切り離せない孤独の感情については、ここでのみ触れられています。これは間違いなく、敵が遍在しているためであり、決して恐ろしいものではありません (EMMI でさえも冒険の開始時にのみ脅威です)。また、長い間道に迷うことがないという事実によるものです。
これはゲームの楽しみを損なうものではありませんが、それでもライセンスのゲームに期待されるものを傷つけます。メトロイド。 35 年間のビデオゲームの経験を総合したいということで (メトロイド最初の名前は 1986 年に NES でリリースされました)、2D と 3D の両方のエピソード (一人称視点の映画のような部分) への参照とウィンクを掛け合わせることで、MercurySteam をいわば薄めます。それにもかかわらず、メトロイドヴァニアというそれ自体のジャンルを生み出した公式、そしてこれは、別のカルト タイトルのサービスを追加したものです。悪魔城ドラキュラ。
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マスタースタリオンの地位は間違いなく耐えられないほど重くなっていますメトロイド。これに対する期待恐怖 すべてのファンが絶対的な傑作を期待していたので、その期待値は非常に高かったので、彼らは(少しだけ、はっきり言っておきますが)失望するだけでした。彼のオーラが彼に不利に働いた可能性もありますが、彼の後継者たちとの競争がほとんど乗り越えられない壁になった可能性もあります。
そしてメトロイド 絶対的なリファレンスであり続け、インディペンデントシーンは次のようなタイトルを生み出しました。ホロウナイト、冒涜的な、 または死んだ細胞メトロイドヴァニアのスタイルとレシピを継承しつつ昇華させた。彼らは非常に高い地位に達し、その分野で巨匠のことをよく知るようになり、ある面では彼を超えることができたとさえ言う人もいます(芸術的な方向性など、非常に美しいです)。ホロウナイト、ローグライクの要素が注入されています。死んだ細胞…)。
それにも関わらず、若者との競争にもかかわらず、あるいは 2D フォーミュラがそれ以来大幅に進化していないという事実にもかかわらず、メトロイド フュージョン、任天堂の物語は依然としてアンタッチャブルです。彼女はアクション/プラットフォームを組み合わせた探索ゲームです。2001 年宇宙の旅SF映画です。とメトロイド:ドレッド、スターを目指して、そして 3 分の 1 世紀の歴史を 1 つのゲームに凝縮するという不可能な課題に挑戦したサムスは、銀河の空白に迷うことなく、素晴らしいタイトルを生み出すことができました。メトロイド:ドレッド彼は最高ですかメトロイド ?いいえ、絶対に違います。しかし彼は間違いなく素晴らしいゲームだ。
任天堂とMercurySteamの声明によると、この件はメトロイド 現在は閉鎖されています。恐怖 これは、メトロイド、チョーゾ、その他のパラサイト X が関わる物語の白鳥の歌でした。しかし、これは決してヘルメットをかぶったヒロインの終わりを意味するものではありません。彼の 3D の旅はまだ終わっていません。メトロイドプライム4確かにまだ計画されていますが、ギリシャの暦ではまだ発売日を推定するには近すぎるようです。サムスにはまだ探検すべき宇宙全体があり、私たちに経験させる不安や孤独感があまりにも大きいため、彼女は長く休んでいることができません。宇宙では彼女の叫び声は誰も聞こえませんが、私たちは彼女と一緒にそこで迷子になるのをとても楽しむでしょう。
メトロイド ドレッドは、2021 年 10 月 8 日より Nintendo Switch で利用可能になります
メトロイドドレッド彼が取り組むほとんどすべてのことを横柄なほど簡単に成功させますが、耐え忍ぶ者にのみ屈します。約 35 年の歴史を真に総合したこのゲームは、稀有なインテリジェンスを備えており、長年にわたって実証されてきた公式に基づいて、非常に豊かなゲーム体験を提供します。 2D サムスの物語の王道な完結編であり、小さな欠陥はあるものの、すべての Nintendo Switch 所有者にとって間違いなく必需品です。