ジェームズ・ワンが、まだプレイしたことのない素晴らしいビデオゲームのシリーズ化に挑戦

監督ジェームス・ワン、フランチャイズプロジェクトマネージャー見たなど狡猾なは、人気ホラービデオゲームをテレビシリーズ化する予定です。
ジェームズ・ワンの制作会社アトミック・モンスターは現在、いくつかのテレビプロジェクトに取り組んでいる。その中で、1313、古典的な 1960 年代のホームコメディの恐ろしい再想像マンスターズ、すでに話題になっていたシリーズです。ロブ・ゾンビによる改作…マンスターズ。ワン氏もリーダーを務める~に基づくテレビシリーズロボコップアマゾン向けそして実写化もガーゴイルディズニー+用。
創造的多動症候群の真の被害者であるジェームズ・ワンは、(再び)新しいテレビシリーズの開発を発表しました、そしてそれは(再び)改作です。ただし、今回は更新する古いフランチャイズはありません。インディーズ領域のホラーと SF のビデオ ゲームの移植で、批評家や一般の人々から広く高く評価されています。
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かなり平和なジェームス・ワン
が明らかにした情報によると、バラエティ、それはゲームについてですパシフィックドライブジェームズ・ワンが目標を定めたこと。 2024 年 2 月にリリースされたこのゲームは、Ironwood Studios によって開発され、終末後のロードトリップを提供します。Xファイルそしてのツイン・ピークス。プレイヤーはファンタジー版のカリフォルニアを探索し、腐った古いステーションワゴンに乗って立入禁止区域を探索し、超自然的な脅威から生き残らなければなりません。
混合道路探索、過酷な環境でのサバイバル、ローグライク、車両修理、そして十分な楽しみ、パシフィックドライブは批評家から高い評価を受け (Metacritic では平均 79/100)、600,000 のセールスを誇り、小規模なチームによって設計された低予算のゲームとしては非常に立派な結果です。
の選択と言えるでしょう。パシフィックドライブインスピレーションの源として、ビデオゲームをテレビや映画の作品に取り入れるという現在のトレンドの一部です。ただし、主流のタイトルとは異なり、パシフィックドライブは、低予算のインディー ゲームであり、ニッチなゲームにするための並外れたコンセプトを提供しています。
この適応により、伝説を発展させながらゲームの認知度が高まる可能性があるとすれば、タイトルには影響力がないため、この賭けは机上では非常に危険であるように思えます。戦争の神またはフォールアウト。したがって、この作品の認知度を確保するには、大規模なコミュニケーション キャンペーンが必要になります。
このシリーズはアトミック・モンスターによって製作され、ジェームズ・ワン、マイケル・クリア、ロブ・ハケットが製作総指揮を務め、メナジェリー・プロダクションズのジェフ・ルドウィッグも参加する。とりあえずシリーズとしては、パシフィックドライブ公式監督も公開日もありません。このシリーズがどのプラットフォームで放送されるのかも不明です。
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