本当のプレッシャーは次の肩にかかっていますトイ・ストーリー4。ピクサーの最も多作なシリーズ、トイ・ストーリーランプ会社は、創造性、芸術的卓越性、技術革新からなるブランド イメージを構築したものでもあります。サーガがその起源から尊重してきた非常に美しい原則は、圧倒的な傑作で最高潮に達しました。トイ・ストーリー3。涙にあふれた結末のように聞こえたこの章を経て、どうすれば映画が多すぎる症候群から逃れ、物語の質を維持できるでしょうか?と返信してくださいトイ・ストーリー4のジョシュ・クーリー。

プレイが終了しました
連続的かつ創造的な挑戦、トイ・ストーリー4舞台裏でも激しい揺れに見舞われた。当初はラシダ・ジョーンズ(まだストーリーの作者としてクレジットされている)に託されていたが、女優、プロデューサー、監督、脚本家が「哲学の違い」を理由に降板し、ピクサーに対し女性の創造的貢献を軽視するよう圧力をかけた。物語の激変は必ず結果をもたらし、それはスクリーン上で感じられるでしょう。
感情に溢れた壮大なイントロのあと、信じられないほどの堂々とした印象を呼び起こす帰らざる川、ジョシュ・クーリー監督は苦労しなければなりません多くの道を切り開き、いくつかのテーマを開始するが、その小さなテーマを見つけるのが非常に困難なシナリオ。したがって、プロットは 40 分未満で、子供部屋、おもちゃの階層の概念、新参者のグループ内での受け入れ、他のキャラクターとは根本的に異なるキャラクターの特徴付けを、純粋かつ単純に放棄する前に再訪しようとしています。サブプロットは虚空への飛躍を支持しており、それはほとんど物語上の自殺のように見えるでしょう。
フォーシェット、このエピソードの新人
最初の30分は部門内でも不確実であることが判明、映像の冒頭よりもはるかに確実で様式化されていません。もちろん、全体としては現在の作品の残りの部分をはるかに上回っており、ギャグのほとんどは的を射ているが、物語の伝説的な流動性とその驚くべきバランス感覚は失速しているように見える。
ジョシュ・クーリーがバズをはじめとするこのシリーズの伝統的なヒーローたちに徐々に興味を失い、不器用なコミックリリーフのランクに落ち込んでいるように見えるため、視点を把握してストーリーに参加するのは難しい。遊び心のあるフレスコ画は限界点に達しましたか?
神聖な羊飼いの杖
インボーシート
そして突然、ウッディが羊飼いのボーを見つけ、奇跡が起こります。この映画が当初ロマンティック・コメディーとして発表されたのを覚えていますが、開発上の問題によりこの方向性はやや忘れ去られていました。シナリオの真の問題点がついに明らかになり、トイ・ストーリー4いくつかの深い質問を提起することを試みるそしてそれらを驚くほど鮮明に画像に変換します。
おもちゃとしての彼の性質、そしてまったく単純に、どんな逆境にも負けず子供たちに奉仕したいという彼の願望を問うために召喚された私たちのカウボーイは、4 つのエピソードの後に視聴者が襲われる疲労感の完璧な寓意に突然直面します。彼は、エキサイティングではあるが危険を伴うボーとの実存の再生か、それとも崇高な日常を継続するかの選択を迫られるが、そのことが仲間たちとの内面を蝕むことになる。それで、トイ・ストーリー4そうすればt憂鬱、放棄、生存と再生の探求の物語。
絶対に安心できる雰囲気
この作品の知性は、これらの重く複雑なテーマを挿入することです素晴らしい冒険映画の中で、最後の 50 分を常に自己再発明に費やします。彼はジェームズ・ワンの比喩や、彼の伝統的な引用を巧みに使いこなしています。シャイニング少し取り組むマッドマックスシナリオの鍵を磁器のフュリオサに託すことで。この強盗映画が、シリーズの伝統的な敵対者の概念を見事に覆す、悲痛な追跡劇で終わることを忘れずに、この映画は視聴者に勇気の断片をひざまずかせます。
この最後の加速の中でこそ、ステージングはあらゆる色を見つける、悪魔のような正確さで矢を放ち、映画的なオマージュを鋭く混ぜ合わせ、仮想カメラを自由に使用し、ほぼあらゆる場所で刺激的な力が働いている。脚本がフォーシェットのキャラクターを犠牲にし、物語の登場人物のかなりの部分を踏みにじったことは問題ではない。クーリーのカメラが彼の乱れたアクションシーンを捉え、プラスチックのヒーローたちの塗られた目や震える関節を見つめるとき、それは依然として心を打つ。 。
第一幕は長引き、矛盾があり、明確な問題点を特定するのに苦労しているにもかかわらず、物語は冒険的で憂鬱な約 50 分に始まり、感動的なエピローグで終わります。
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