野獣:イドリス・エルバを食べたライオンを食べる評論家
ネイト (イドリス・エルバ)妻の病気とその後の死が来るのを見ていなかった。ちょうど彼が、二人の娘との絆が崩れ去るのを見ていなかったのと同じように。そしてなんと、この巨大なライオンは亡きマダムの故郷への旅行中に彼らを食い荒らそうと決めたのですが、彼もそれが来るとは思っていませんでした。これは最終的には次のものと非常に一致しています獣不意を突かれて両歯で噛みつかれたこのサバイバル。

デュールと大きな野獣
をきっかけにジョーズ70 年代の変わり目から 20 世紀の終わりまで、映画は地球上のすべての捕食者を捕らえ、彼らに対峙するために、道徳のゆるい若者、気の良い家族、または神経質になりかけているカップルに対峙させました。壊す。後に多くの咀嚼されたエキストラ、ジャンル、70年代に大流行したサバイバルゲームの子孫、搾取の側にも足を踏み入れることになるだろうピラニア典型的な実存的恐怖よりも、長い週末。
腸の貪食と掻爬の多様性それでもこの楽しいファッションは衰退することを妨げず、徐々に大衆の支持を失っていきました。そして、映画館でランドを見るのが特においしいなら獣、この種の非常に非ビーガンのエンターテイメントのほぼすべての可能性と想像可能なボックスにチェックを入れているこの会社は、これほど時代錯誤に見えたことはありません。
ニッチ分野で成功してきた 3000 年間
マーケティングを除く予算が 3,600 万ドルであるユニバーサルは、事業を利益を上げるために、つまり最近のスコアを超えるためには約 1 億ドルを調達する必要があります。クロール予算はほぼ3倍になります。ハリウッドはここ数年、一部の大衆の反種差別的願望を疎外しないように消化しようとしており、撮影セットや脚本で動物を虐待しないよう注意している。方程式牙や大量出血による無慈悲な虐殺とはほとんど相容れない。
これに、私たちが興味を持っている作品は、重要ではない捕食者に焦点を当てていることを付け加えましょう。いくつかの映画では、ライオンを足の象徴にしようとしました。世界の食糧ピラミッドに君臨する雄の肉タービン、しかし、その中には喫煙Z、つまり闇の産業災害が少数あります。この映画ニッチの最も輝かしい代表者 2 人は残っています。咆哮、チームの一部が貪欲に噛んでいるのを見た人野獣と愛しいものたちによって影と獲物、混沌とした制作によって損なわれた偉大な試み。そう言えば十分です獣したがって、予測された墜落の香りに囲まれた暗い部屋で解放されます。
「このガラスの獣め! »
まさに野獣
映画の冒頭から、スクリーン上で明らかなことがまったく逆であることを除いて。それはバルタサール・コルマクルカメラを持っている人。の生き残る通過するエベレスト、監督は生存者の姿を中心に映画を研ぎ澄まして設計したそして長年にわたり、地理的空間(ほとんどの場合は敵対的)を特徴づけ、そこから論理的かつ細心の注意を払って物語の可能性をすべて引き出す技術の達人となった。視聴者をこのわずか 1 時間半の物語に引き込むには、即座にこの物語の喉元を掴む必要があります。
これは、賢くて技術的に完璧なシーケンスショットのおかげで達成され、少し気質のあるライオンのおかげで、密猟者がどのようにハンターから獲物になるかを明らかにします。完璧な撮影管理、慎重に振り付けされた動き、そして何よりも、撮影を可能にするための綿密な準備が行われていると思われます。デジタルエフェクトの最適な使用。実際、私たちは動物の代役を、その質量のなさ、あるいは単にその醜さのせいでからかうことが多いでしょう(こんにちは)獲物!)、でも最初から最後まで獣、私たちは技術的にも芸術的にも本当のレッスンを目の当たりにしています。
本物の獣の頭
技術的な理由主人公をセビーチェに変身させるのに忙しい動物たちのリアルさの度合い定期的に驚かされます。画像の異なる平面間の動きの正確さ、照明効果、さらには生身のキャラクターと仮想動物の間の相互作用さえも、すべて驚くほど正確であり、しばしば混乱を招くこともあります。最後に、芸術的です。コルマクールは犬を引き留め、野生動物を解放するタイミングを知っているからです。
熟練した指揮者であるこの映画製作者は、プレッシャーを高めるのに理想的なロングショットを使用しており、その中でのわずかな攻撃、つまり最初の前足が、リズミカルな句読点と同じくらいアドレナリンを増強する働きをします。文章の書き方や緊張感の管理という点では、獣一見単純なスコアに見える、調子が崩れると緊張が始まります。
シャールト・コプリーの「野獣」
ビースト・オブ・ザ・ベスト
それが派手に行われたとしても、この長編映画は、そのあらすじが示すように、プログラム的で古典的です。これはそれほど問題ではありません脚本は、人格、物語の弧、対立を知的に定義しますすべての登場人物を決して見失わず、常にその解決に向けて前進できるようにするためです。この種の厳密さ、最小限の注意と知性で大量のチェコフの銃(長編映画の中に散りばめられている要素で、その意味や有用性は視聴者に紹介された後に明らかになる)を手に入れたいという欲求であり、体験を瞬時に実現します。やりがいのある。
私たちがこの映画に対して言える唯一の本当の批判は、この映画が比較的冷静なままでいることと、いくつかの重要なシーンを急ぎすぎていることだ。結果はさらに流動的になり、緊張感から決して離れることのないナレーション最初のシーンからポーズをとっていましたが、時々、あれやこれやのコンセプトにこだわらずに滑っている印象を与えます。
シャールトは一銭の獣ではなく、ゲームキーパーを見事に演じている
これは特に上記の密猟者の場合であり、物語への興味深い追加であり、運命が関係者にどれほどの被害をもたらすかを思い出させる前に、私たちは一時的に全体のプロットを混乱させるだろうと考えていました。大型捕食者の消化器官を訪問するのは簡単です。しかし、これらのいくつかの制限は、最終的には許可するためにのみ存在するため、付随的なものであることが判明します。獣視聴者との約束をさわやかなシンプルさで実現します。
それは、恐怖への欲望、現実的な欲望、危険へのめまいと、それに支配されているのを見る幻想の間の私たちの両義的な関係を反映した、強烈だが自己満足のないスペクタクルです。したがって、綱渡りではありますが、ダンテスクな対決で終わるので、なおさら完成度が高いイドリス・エルバがカリスマ性と自制心を持って演じた主人公が、牙と髪の怪物として転生した自分の悪魔と対峙する機会となるため、リアリズムの深みにさらに容易に切り込みます。私たちがあまり目にしない野獣です。
『ビースト』は 2022 年 8 月 24 日に劇場公開
古典的であり、時にはその展開に期待される、獣これは、長い間見られた中で最も厳格で、緊張感があり、魅力的なサバイバル ゲームの 1 つです。スペクタクルもエキストラの咀嚼も惜しまない緊張感のあるごちそうで、このジャンルのファンの食欲をそそります。
その他のレビュー
非常にいたずらで、非常に愚かで、驚くほどよく準備された動物サバイバル ゲームです。毎年夏に食べてみませんか?
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