後の幸福感アベンジャーズ / エンドゲーム、驚異彼はフェイズ4と呼ばれるひどい二日酔いで目覚めたが、実際にマルチバース・サーガで昏睡状態に陥った。彼と一緒にスパイダーマン 3、セストール4そして彼のアントマン 3、不信感や無関心はほとんど自己防衛反射になっています。ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol. 3のジェームズ・ガンそれはあなたが警戒を緩めることを可能にしますか?大成功を発表することが確かに意見の分かれるだろうとしても、それがさらなる失敗とは程遠いという事実には、私たちは確かに同意できるでしょう。

私の名前はガンです
洗練された交換可能な製品が氾濫した後、映画が十分に拡張されたマーベルの世界に活力を取り戻す時期が来ました。タイカ・ワイティティが恐ろしいトライを決められなかったので、マイティ・ソー:ラブ・アンド・サンダー、そしてサム・ライミのギミックは残りわずかだったということ。ドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネス、この任務はジェームズ・ガンにのみ委ねられるだろう。
トロマの粘着性のある岸辺でのトレーニングからハリウッドへの出現に至るまで、映画監督は寛大で不潔で未熟なスタイルを培い、それが映画の最初の 2 部の成功に大きく貢献しました。ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー。しかし、前の2作がMCUの最高傑作の一つによく挙げられるとしても(ワイドスクリーンも例外ではない)、ジェームズ・ガンもマーベルの厳しい仕様の下で完全に潰されてしまうのではないかという懸念は根拠のないものではなかった。
彼の特別なエピソードガーディアンズ・オブ・ギャラクシー: ハッピー・ホリデーズこの映画は逸話的なペレットであり、作者が観客に慣れさせることができたものよりも合意的なものでしたが、映画はいくつかのプロットの緊急事項に対応する必要がありました。エンドゲーム、ポストクレジットシーン後のアダム・ウォーロックの登場。ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー2、ロケットの起源の物語であり、三部作の完結編です。したがって、最終的には次のようなリスクがありました。過負荷のシナリオと、その悪い集団が存在する余地がほとんどありません。
ファンタスティック5
さあ、あなたの伝承を手に入れましょう
幸いなことに、マーベル映画になる前に、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー3ジェームズ・ガン監督の映画です。最後ではないにしても、自分の映画を脚本・監督し、クレジットに詳しく載っていない稀有な人物の 1 人。その最後の部分は、このジャンルの他の味気なく一貫性のないプログラムとは一線を画す顕著なアイデンティティのため、フェーズ 4 やマルチバース サーガのすべてよりもはるかにしっかりしています。この特異性は常に作者の執着を通じて表現されます、特に彼のコミックボディホラーへの魅力巨大なグルート、忌まわしい生き物、または完全に有機的な惑星であっても。
粘っこくて、ありえないし、汚れるし、とんでもなくて、気持ち悪いと同時に笑わせてくれる、つまり、どこから見てもジェームズ・ガンだ。その上で、芸術的な方向性は、デジタル性を叫ばない具体的な世界を生き生きとさせるために取り組んでいます。特殊効果は、たとえそれが常に完璧であるとは限らないとしても、誰も核をなくしたり、私たちがもはや信じられなくなった宇宙的な光景を提供したりすることを望んでいません。制作のアイデアが芽生え、アクション (マーベルでは頻繁に批判される) には最終的に、読みやすく独創的で、攻撃的で方向感覚を失わせる編集のない戦闘シーンが含まれます。その最良の例は、ギャングが上品なスタイルで敵を殲滅する、狭い廊下で撮影されたこの遊び心に富んだ印象的な偽デジタル シーケンスです。
肉を犠牲にしたに違いないシーン
一方、国民がほぼ6年間「待ち望んでいた」悪役アダム・ウォーロックもまた、ジェームズ・ガンの生意気さから(望みどおりに)苦しみ、あるいは恩恵を受けた。その扱いは、圧倒的な力を持つ人物がコメディエキストラの地位に追いやられるのを見た失望と、有名な脚本執筆の義務を脇に追いやるジェスチャーの象徴性との間で確実に分かれるだろう。しかし、ジェームズ・ガンは登場人物たちをからかうのが好きなら、自分の登場人物たちを愛しており、映画全体を通してそれを宣言し、それが彼らをなだめ、成長させることを決してやめません。映画のテーマが良いので解放、進化、そして癒し。
したがって、ジェームズ・ガンは部外者や壊れた存在に対する魅力に戻ります。イントロダクションは、議題であるだけでなく、意図を示すメモとしても機能します。ロケットは悲しげに歌を口ずさみますクリープ一方、ピーター・クイルは「今も」アルコールと否定で悲しみを紛らわせている。そして、これがおそらく最も強力です。不遜なガキの口調を最も強く主張するのはジェームズ・ガンでもあります。感情を最もよく刺激し、コントロールする人、道に迷いがちでした。
最後にもうひとつ、道路のために
ラクーンシティへようこそ
でガーディアンズ・オブ・ギャラクシー3常に愚かで意地悪なユーモアも、巧みなコミカルなテンポとより要求の高いキャスティングの指示により、よりよく制御されています。マーベルでは過剰なユーモアが常態化しており、ほんの少しでも深刻な瞬間であっても自動的に嘲笑で和らげなければならない。しかしガン氏は次のように指摘する。バルブは劇的な瞬間と共存できる、ロケットの場合は悲劇的でさえありました。監督の言葉や予告編、あるいはポスターにもあったように、今回の物語はアライグマの物語です。シナリオ全体は彼の悲痛な過去とそこに含まれる痛みを中心に展開しており、したがって非常に悲しく深刻な側面を持っています。
チュクウディ・イウジのオーバーアクションもキャラクターによく合っている
そのため、マスター・オブ・エボリューションは最も邪悪な悪役であり、その無駄で不道徳な計画と同じくらいその残酷さによって憤慨しています。動物を追って子供たちを襲う姿は、ちょっとした風刺画のようですが、彼は我々が憎むのが大好きな悪役だ:残忍、誇大妄想的、強くて意地悪。そういえば、かわいい動物の赤ちゃんを画面に表示することは、利便性でもセールスポイントでもありません。それは、より良く触れるために柔らかくなり、それから同情するという問題であり、悪役自身のそれとほぼ同じくらいサディスティックなプロセスです。
しかし、ユーモアとドラマのこのバランスは、逆説的にこの映画の大きな不均衡の 1 つにつながります。ロケットの人生のフラッシュバックは、物語の中で最も興味深く、悲痛な部分であり、必然的に物語の残りの部分を引き継ぎます。現在。その結果、ガーディアンが達成するさまざまな任務は、それが脱獄であれ強盗であれ、楽しい一連の出来事にすぎず、ギャングのメンバーの個人的な旅ほど刺激的ではありません。
「私を愛してください、憐れんでください」
登場人物に髪、毛皮、触角があるかどうか、あるいは第二級の問題があるかどうかは問題ではなく、この第 3 部における人間性と団結の問題だけです。それは惑星や多元宇宙を救うことではなく、世界を脅かす大きな悪者を阻止することではなく、彼ら自身の一人を救うことです。非常に単純です。
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー3 『』は間違いなく、マーベルが長年製作した最高の映画の一つですが、同時に、これが最後の映画の一つになるだろうと私たちは想像しています。もしこの物語を続けなければならないとしたら、必然的にジェームズ・ガン抜きになるだろう。彼はワーナーの優秀なコンペティションに参加してDCUを立ち上げた。まさにこの映画で、私たちはマーベルが失ったすべてを理解することができます。。
後アントマン&ワスプ:クォントゥマニア、MCUを復活させた以上にマーベルを葬った人物、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol. 3これは蘇生、つまり 3 年間の無呼吸状態の後に酸素を吸うことに似ています。この第 3 部は、二重の救出ミッションの成功であり、スーパーヒーロー映画ができること、そうあるべきであることを私たちに思い出させてくれますが、同時に、この楽しい旅行は、おそらく非深刻なことに戻る前の一時的な休息にすぎないことも思い出させます。
その他のレビュー
シリーズの仕様が映画制作者の肩に重くのしかかる場合があるとしても、『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー 3』は純粋なジェームズ・ガン映画であり続けます。面白く、リズミカルで、ひびきれるような、しかし何よりも感動的で悲劇的な作品で、ヒーロー(そしてマーベル・ブランド)の永続性の幻想に触れ、理想的なほろ苦いトーンで扱っている。
三部作の中では最悪だが、最近のマーベルの中では最も悪くない。ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol. 『3』はジェームズ・ガン映画というよりもMCU映画のように感じられるが、それでもそれを続けるのに十分なウィット、いたずら心、創意工夫がある。
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol. 『3』は、マーベルが今でも共感でき、キャラクターを大切にする感動的で心のこもったスーパーヒーロー映画を制作できることを証明している。完璧ではありませんが、確かに良い感じです。
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