トロン – レガシー: レビュー
トロン大衆文化とマスメディアがこの作品の先見の明のある考え方に追いついたとき、この名前は最初にカルトになりました。オタクという変幻自在の生き物は必ずしもきれいではないが、消費の偉大な伝道者の地位に昇進した。これら 2 つの歴史的な出来事は、ディズニーが数百万ドルを投じてファラオの続編を立ち上げるという共通の結果をもたらします。

この映画は、消極的な観客の疑念をすぐに打ち砕きます。ジョセフ・コシンスキーは、ファッション効果や壮大な演出に屈しない著名な監督です。彼はストーリーと登場人物を効率的かつ優雅に設定します。しかし、この映画の本当の衝撃は、サムが世界の中心であるグリッドに参入したときに起こります。トロン、行方不明の父親を探すために電子宇宙に突入しました。それ以来、視聴者は超現実的で白熱した美しさの一連のシーケンスに引き込まれます。ディズニーの映像は決してシニカルではなく、おそらくそのコンセプトは前作よりもさらに神風的だ。多くの人にとって、トロン続編は3Dで吹き飛ばされた続編にしかならないのに、オリジナル作品であるというメリットがあります。重大なエラーです。
車遺産オリジナルのあらゆる限界を喜びに満ちた怒りをもって押し返し、シーケンス、戦い、輝くバイクレースを再考し、それぞれの領域でさらに前進するという野心を持っています。アクションシーケンスは、見事な美学を支持して反スペクタクルの側面を取り、特定の必須のパッセージを実際の実験的なシーケンスに変換し、すべてが形状、照明、サウンドの配置に基づいています。この大渦の中から、映画の純粋な瞬間が生まれます。
ダフト・パンクの外科的で急上昇するスコアのおかげで、サウンドトラックは負けることはありません。そして我々は、その結果がほとんどの場合素晴らしいものであるにもかかわらず、商業映画の基準からは程遠いものであり、それを転用すること以外は何も譲らないことを、驚愕しながら指摘する。このように、ディズニーは、投資した金額と時間を考えると、オリジナルと同じくらい驚くべき豪華な作品を私たちに提供してくれました。
コシンスキーは、オリジナルの価値ではないにしても、魅力を生み出すもの、つまり仮想世界の偽りの率直な表現を開発しました。最後に、トロンコンピューティングは私たちの想像力の地平線であり、神話の再発明と同じくらいファンタジーです。すべてが単なるプログラム、0 と 1 の無限の連続であるこの次元では、ケビン フリン (ジェフ ブリッジス、帝国軍) が自分の個性を保たなければなりませんが、ポストヒューマンの出現が急速に近づいている未来であることを思い出させます。 . 歩む。登場人物たちは、これはすべてゲームであり、残酷で際限なく繰り返されるゲームであり、勝った者がすぐに負けるということを常に自分自身に思い出させます。この繰り返しの正直な信仰告白から、この映画はその強さだけでなく深みも引き出しています。
しかしトロンレガシー完璧ではありません。そのため、この映画の最高のアイデアの 1 つである ISO の存在、つまり神秘的で神秘的な起源を持つ存在はほとんど活用されておらず、編集の犠牲となっています。同様に、最初の 100 分間はシナリオがうまくいくとしても、最後の 30 分は驚くべき好みの間違いに悩まされ、成層圏の高さで打ち上げられた映画の魅力を弱めます。おそらく、エレクトロルミネッセンスの寓話にあからさまに屈服することを恐れて、コシンスキーは大きな悪い動機と、最終的には非常にありきたりな、不器用にリサイクルしたプロジェクトを提示した。スター・ウォーズなどマトリックス、先ほどのリールでは、トロン儀式も行わずに彼らを埋葬した。
最後に、トロンレガシー『』は不完全だが本質的な映画であり、監督、俳優、特殊効果、そして素晴らしいサウンドトラックによって支えられている。たとえ映像が最後まで豊かさと一貫性を維持するのに多少の困難があったとしても、それでもそれは映画において稀になりすぎた出来事、つまり体験であることに変わりはありません。
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