アサシン クリード: 労働災害の振り返り
魅力的なキャストと監督によるジャスティン・カーゼル、エキサイティングな映画制作者、販売者ユービーアイソフト野心的な映画プロジェクトとして、アサシンクリード ハイエンドのエンターテイメントとしての地位を確立するためのすべてのカードを手にしていました。当時、この大ヒット作の驚くほど控えめなプロモーションが少し心配だったとしても、これほど嘆かわしい惨事が起こることを示唆するものは何もありませんでした。

お腹より大きな目
歴史、アクション、SF を組み合わせた世界観を持つライセンスアサシンクリード ハードSFから冒険映画まで、映画のジャンルをまとめています。特に充実したプログラムであり、明らかにプロデューサーたちから賞賛された野心的な改作に適していた。この作品の最初の明らかな失敗が物語の側面であることに注目すると、私たちはさらに驚かされます。
Ubisoft Motion Picture は、その作品を大画面に適応させるために設計されたフランスのスタジオの一部門です。大衆娯楽の複雑な取り組みに取り組む肩がまだないことは明らかだ。
良い。さぁ行こう ?
これは映画の最初の 30 分が証明しており、この部分は劇場で観られる中で最も空虚なものの 1 つとして残り、プロジェクトの誤りを象徴している。こてで文脈を説明した歴史的な前菜、80 年代への無限のフラッシュバック、理解できない楕円とそれに続く無限のパラヴェール...ほぼ30分ほどで、アサシンクリード何も言わないでください キャラクターの性格や動機を心配する必要はありません、リンパ人形に変身しました。
マイケル・ファスベンダー壁に拳を(頻繁に)打ち付けます。マリオン・コティヤール鼻孔は他に類を見ない動悸を感じますが、ジェレミー・アイアンズ心の中で契約書を読み直す。みんな違う映画に出演しているようです。、ル・アーブルのビーチに取り残されたマッコウクジラのような熱意を込めて。ほとんどすべてのシーンで、その要素を具体化することなく繰り返すという点でどもる物語に興味を持つことは困難です。この映画が満足できるのは構成面ではないことを承知の上で、私たちはこの映画がその壮大な可能性を発揮することを願うことしかできません。
ショーはあるのか、ないのか?
接続法の未来へ戻る
明らかに、ジャスティン・カーゼルは私たちに何を伝えるべきかまったくわかっていません。彼の映画はプロジェクトの核心を無視している、すなわち異端審問中にスペインの中心部に位置する叙事詩。に縮小3つの残念なアクションシーン(そしてひどく安っぽい導入)、暗殺者が介入するシーケンスは、まったくの不条理に近い。
15世紀半ばを舞台にした登場人物と観客動機、背景、利害がわからない一連の追跡と戦いに突入するしたがって、これを最初の層としてからかいます。さらに悪いことに、ジャスティン・カーゼルは明らかに最悪の選択でした。アサシンクリード。行為について考えることができず、それを決して空間化せず、分割が不十分であるそして一般的に、フレームが非常にタイトな状態で撮影されるため、(素晴らしい)振り付けの魅力がすべて失われます。
次に目指す映画
大惨事を終わらせるために、編集により全体が完全に判読不能になりますそしてイライラするような混乱を引き起こすことになります。過去を舞台にした 3 つのアクション シーンはそれぞれ、不変のモデルに従ってデザインされています。つまり、地理的な論理を無視して考えられたショットの交互に、アニムス (彼を過去に投影する機械) の中でそわそわするマイケル・ファスベンダーのイメージが散りばめられ、その正当性が理解できない楕円。こうして私たちは、路地の真ん中での馬上槍試合から、一貫性を損なう屋上での争いへと移行することになる。没入感とスペクタクルの点で悲惨な結果。
そして、それは全体を非常に慎重に撮影するのではなく、被写体の精神と完全に切り離されて、ものを救うことができます。技術的な不安から。審美的には、この作品は悲惨な選択を伴うものである、ハンス・ジマーの形をしたオリジナルのサウンドトラックから、全体の可読性をさらに高める不条理な「パーティクルエフェクト」を介して。セットとその芸術的方向性だけが印象的です。、カメラが彼らの上で少しの間停止するように設計されているとき。
少なくとも写真は悪くないよ
パッドを返してください
適応の問題や、ビデオ ゲームと映画のナレーションの根本的な違いについて、決して疑問に思うことはありません。この映画は、一般のファンやゲーマーに向けたウインクや言及を並べる内容になっています。しかし、後者はおそらくこの映像を見て最も残酷に失望するだろう。
Tポーズ
まず第一に、楽しくて素晴らしく遊び心のあるアイデアで刺激的な世界を嘲笑することに成功しているからです(私たちのヒーローは今でも輝くペタンクボールを追いかけています)、しかし何よりも、彼は彼らをとんでもないガキの集団であると公然と考えているからです。この映画は、神話の重要な要素をすべて踏みにじることに満足せず、事実上、それらを付属品、つまり彼らの好意を買うための一連の背景要素に貶めている。
ユービーアイソフトは、スタジオが示した意図にもかかわらず、完成度が著しく欠けたリリースをリリースしたことで、コンソール版の物語の信用を傷つけることに成功した。この期待された大作を腐らせているのは、同じ壊疽だ。。
2016 年、ユービーアイソフトはビデオ ゲームの適応の呪いを解く機会がありましたが、その年で最も壮絶な失敗をもたらしました。
~についてすべてを調べてくださいアサシンクリード