3D に賛成ですか、反対ですか?この少々奇妙な質問は、テクノロジーに関する業界の停滞に憤慨している一般の人々の口から上がる傾向にあります。
3D にはもはや神聖さの匂いはなく、特定のスタジオ側による時折軽蔑的な搾取のせいで、3D のファンが追い詰められています。重力その他ザ・ウォークますます疑念を強める観客に直面してそれを守るために。
彼らの議論の頂点には、このプロセスのおかげでのみ可能となったいくつかの傑作があり、過去 10 年間だけでなく、その前の数年間もカバーされています。実際、すべての予想に反して、1950 年代には、依然として壮観な美的傑作を含むレリーフ映画が数多くありました。おそらく最も愛らしい代表者は残るだろう奇妙な生き物黒い湖のe。
モンスターと仲間
3Dになりました
2020 年には、多くの人が次のように考えています。アバター初めての 3D 体験として。ホメリックの大ヒット作なら、ジェームズ・キャメロンこのプロセスを最前線に戻しても、レリーフに関する研究の痕跡を見つけるには、長い道のりを遡る必要があります。
アンドレ・ガルディーズ氏は、7thアートに関するいくつかの著作を執筆しており、植民地でインタビューを受けました。ギャラリー写真、それらは映画の誕生以前にまで遡ります、そしてさらに驚くべきことに、今日私たちが知っている写真が発明される前でさえありました。彼は、1838 年 (写真発明の前年) にレリーフを復元したホイートストンと、それを写真に応用して 19 世紀後半に非常に人気のあった立体写真を作成したデイビッド ブリュースターを挙げています。
つまり、論理的には、人間は画像の凍結に成功するとすぐに 3 つの空間次元を再現しようと努めてきたのです。この技術自体は原理的にも変わっていません。私たちの空間の視覚は 2 つの目の相補性によって実現され、そのギャップは脳によって処理されます。したがって、わずかにオフセットした 2 枚の写真を同時に撮影する必要があります。次に、たとえば当時は立体視、今日では有名な眼鏡を介して、画像の 1 つを各目に割り当てます。
エヴァ(後期)
したがって、映画界はさほど驚くことなく、初期映画の終わりからすぐにこの映画を定着させました。 1915 年から 1920 年代にかけて、数人の映画技術者がそこで小規模な有名映画の撮影に従事していました。 1935年(情報源によっては1934年)、リュミエール夫妻自身がそれを試み、レリーフをリメイクした。ラ・シオタ駅に電車が到着、そしてすでに二色眼鏡。色と同じように、3D は業界が誕生してから最初の数十年間に設計されたプロセスです、想像に反して。
1930 年代と 1940 年代にも、あちこちでいくつかの実験が行われ、1939 年のサンフランシスコのゴールデン ゲート国際博覧会など、特定の機会に展示されることがよくありました。大手がそれを引き継がなくなるのは時間の問題でした。ここに 1950 年代が到来し、最初の救済の黄金時代が始まりました。。
3D のプレスク スノーピアサー
二極化した10年
スタジオ映画における 3D の出現は、常に映画の多様化を余儀なくされてきたもの、つまりテレビによって推進されています。カラーがアメリカの小さなスクリーンに登場した一方で、テレビはますます多くの家庭を征服し、伝統的な消滅の恐怖でスタジオを毒するまでになりました。したがって、これまでのように短編映画に満足することはもうやめることにしました。ただし、単にレリーフの長編映画を制作するためです。1952年に、悪魔のブワナ偏光を使用して完全に 3D で表示されます。これも最大のセールスポイントです。ポスターにはシンプルな装飾が施されています。« 初の3次元長編映画 »。
大手スタジオのほとんどは当初、映画で使用されているこのまったく新しい「ナチュラル ビジョン」システムに興味を持っていませんでした。したがって、B シリーズの商業力のおかげでこの救済措置が導入されました。。その後、このジャンルの作品が数多く作られました。アメリカ映画は、次のような作品でうまくやっていく方法を知っていたためです。カンザス大虐殺例えば。この技術はまだ初期段階にあり、実験が容易です。それでハリウッドのヴァージン(1953) は、古典的な長編映画の 3D セグメントを特徴としています。
『カンザス大虐殺: ハリウッド パラダイス』の 3D で表示されたアメリカ国旗
1953 年はまさに 3 つの兵器が爆発した年でした。e上映された映画のポスターが誇らしげに宣言しているように、その次元。業界は 3D の可能性を認識しており、より有名な作品が加速しています。たとえば、次のようなドラマです。太平洋の美しさまたはサンガリー非常に生産的で尊敬されているエドワード・ルートヴィヒ。日本映画はいくつかの短編映画でこのゲームに適していますが、最初のメジャー映画、特に時にはカルト映画が登場する。そこで、リメイク版は、ワックスマスク、 蝋仮面の男巨大なキャストの存在に助けられ、すぐに古典になりましたヴィンセント・プライス。
1954 年になるとペースは落ちますが、その時代の最も象徴的な映画が上映されます。モルグ街の幽霊、ジェシー・ジェームス vs. ダルトンズ(とウィリアム キャッスル実現まで)、蜻蛉飛行隊そしてもちろん、これまでに 3D で提供された映画の中で最も有名なものの 1 つです。犯罪はほぼ完璧だった、 またはヒッチコックテクニックを活かして、自分の才能に合ったスタイルの練習をします。このような状況では最終的に楽しむことができた観客はほとんどいなかったとよく言われますが、この映画は救済の可能性を示すものである。これは、一連の殺人事件と、被害者が電話と観客に手を差し伸べるカルトショットによって証明されており、フィクションではめったに達成されないレベルで被害者が巻き込まれています。
サスペンスの巨匠と同様、米国の多くの影響力のある映画製作者が、この種の演出に一度、あるいは二度挑戦したことがあります。しかし、特にあるアーティストは、その機会を利用して自分の評判を築き、自然に自分自身を確立しました。ハリウッド業界史上最も偉大な B 級映画製作者の 1 人:ジャック・アーノルド。
映画は完璧だった
ジャック、マスター
アーノルドのキャリアは適切な時期に始まりました。彼の最初のフィクション映画(ドキュメンタリーの後) この手で)は 3D ですが、それだけでは終わりません。今週の犯罪続いてガールズ・イン・ザ・ナイト(2D で)、次に、夜の流星、 奇妙な黒い湖の生き物など 生き物の復讐、すべて3Dです。そのような経験は必然的に否定できないノウハウをもたらし、それが最高潮に達します。奇妙な生き物、おそらくニヒリストと筋金入りの彼の傑作縮こまる男。
ライトはすべて緑色であると言わなければなりません。ユニバーサル モンスターの成功で勢いづいたユニバーサルは、この新しいエキゾチックな生き物で新たな層を加えています。映画製作者にそれを委ねることは、同社がこれまでに下した最良の決断の 1 つでした。B ムービーのマスターとモンスターのスタジオマスターが出会う。デモンストレーションを開始できます。
したがって、明らかに、今日誰も当時の映写状況に実際に浸ることができないことを明確にしなければなりません。劇場が当社のマルチプレックスと何の関係もないだけでなく、アナグリプティック 3D (さまざまな色のフィルター) の処理も異なります。ここでは、最新の 3D Blu-ray を使用しています。レリーフとその復元という点では、ただただ驚くべきものです。この長編映画の視覚的な側面も非常に美しく (これは、HD 転送を担当した技術者だけでなく、撮影監督のウィリアム E. スナイダーのノウハウによるものでもあります)、したがって、この傑作を完璧に評価しています。アーノルドさんの作品。これにより、これは可能な限り最も爽快な 3D 体験の 1 つになります。。
はい、でも踊ったらどうなるでしょうか?
冒険映画というジャンルは間違いなく救済に最適であり、この点で、奇妙な生き物…がっかりしません。フロリダで撮影されたシーケンスは、まさにジャングルの真ん中で行われているような印象を与え、スタジオで撮影されたシーンと見事に融合しており、非常に効果的なことが多いです。演じるクリーチャーそのものについては何が言えるでしょうか?リクー・ブラウニング(水中)とベン・チャップマン(陸上)、それ以外の場合徐々にフレーム内に埋め込まれてから、フレームの外に埋め込まれます。?出演者たちはクレジットに名前が挙げられる光栄には恵まれなかったが、そのような服装に重みを感じた彼らの演技は注目に値する。
したがって、彼の同僚の多くと同じように、アーノルドは純粋に見応えのある目的で 3D を使用することがあります、制御された効果のためですが、それは何よりも今日のその回復に依存します。化石が画面を横切る場所での化石の発見を挙げることができます。このシーンは、映画の救済の暴力性の予備的なデモンストレーションとしての地位に加えて、このシーンによって、私たちが垣間見ることしかできない怪物の侵入的な側面を見せることなく、予見することができます。
フリーハグ
ただし、どこで奇妙な生き物…この作品は、数年後に作られる 3D の使用を強力に予見するものであり、その奥行きの管理にあります。セットが非常にリアルで、スタジオと自然を結び付けることができるように見えるのは、監督が環境管理の達人だからです。アーノルドは、聴衆の顔に物を投げ続けるのではなく、ストーリーの視覚的なナレーションを厚くすることを選択しました。そして絶えずスケールの効果を利用する、ファンタジーと冒険映画の分野で特に役立つ才能。
監督はあらゆる意味で深みを重視しています。彼の映画には、これまでに撮影された中で最も美しい水中シーンがいくつか含まれており、怪物を拡大し、その状態とエラに応じて特徴づけるまでになっています。この流れに合わせたダンスがこれほどの影響を与えたのも不思議ではありませんギレルモ・デル・トロ: 海底はそれ自体が生活空間となり、陸地と対称的に構築されます。 3Dによってこの空間に一貫性を持たせることで、アーノルドは視聴者を怪物の世界に引き込みます。彼は数回のショットで彼らを互角の立場に置いた。
クリステン・スチュワートのいない水中
したがって、女性キャラクター(ケイ・ローレンスが演じる)は次のようになります。キングコング、主人公は、彼が2つの宇宙の間のリンクを作成するためです。 3D なしではクリーチャーを同様に進化させることは不可能です。水中で動き、ショットのスケールとダンテスクの水没設定の間を行き来するのを見ると、完全に命が吹き込まれます。この演出により、彼はあらゆる方向に泳ぐことができ、最初は恐怖を引き起こし、その後一種の愛着を引き起こします。いずれの場合も、モンスターは実体としてよりもキャラクターとして考えられていますが、これは非常にまれな事実です。レリーフが浮き彫りにするキャラクター。
この映画のすべての魅力は、時にはキャストのメンバーが直接関与するこれらの壮観な水泳にあります。この願望は、未知のものをありのままに見せてください、恐ろしくも魅力的です、3D 経由で、コマンドを尊重します。
続編は、生き物の復讐翌年制作されたこのフォーマットもまた 3D で撮影され、その後数年間姿を消しました。実際、1954 年のこれらのいくつかの素晴らしい映画は、プロセスの衰退を示しており、アーノルドは別の地平に目を向けています。
とても汚い復讐
さらに何かがあるときは...
今日、これらの映画は、商業的な例外、改良された遊園地のアトラクションとして記憶されることがよくあります。しかし、当時は3Dで撮影された作品の量が多かったし、何よりも一部の映画制作者は、多くの現代の大ヒット作を顔負けにするような現代性と知性を持ってこの映画を使用しました。。黒湖の奇妙な生き物2010 年代のテクノロジー愛好家を惹きつけることを期待して、急遽変換された大ヒット作のかなりの部分を埋もれさせています。
しかし、この時代は 3D の過去 2 つの大きな時代の影に隠れています。最初のものは 1970 年代に始まり、1980 年代に爆発的に広がり、時にはホラー映画も登場しました。当時の多くの有名なフランチャイズが救援ボックスを通過したため、私たちはそれを覚えています。eタイトルをふざけてのエピソードです。ジョーズ、13日の金曜日(タイトル3次元の殺人私たちとのエピソードの時間)、アミティビル その他エマニュエル (はい、はい) がその顕著な例です。
Jaws 3D とその特別なインレイ
2つ目は誰もが知っていますが、現在はその勢いを失いつつあり、改宗後の混乱とメガネにうんざりしている大衆によって疲れ果てており、多くの人がますます支持しなくなっています。のような技術的なマスタークラスは別として、それは悲しいことです。アバター または重力、Blu-ray 3D の崇高な修復を再発見する機会となりました、 として黒湖の奇妙な生き物。
今後、新しい 3D テレビを購入することは不可能になります。その結果、3D ビデオは徐々に消えていきます、テクニックをステージングの追加の手段として見なすアーティストの世界へのフィルタリングされていないダイビングを埋め込みます。アーノルドの最初の映画はフラットなものとなり、このフォーマットの最後の擁護者たち(パリのクラブ・ド・レトワールでの優れた 3D フェスティバルはそれだけの価値がある)やメガネにアレルギーのない映画ファンを大いに落胆させた。私たちは、かの有名なメガネなし 3D がついに開発されることを願うばかりです。被写界深度のモンスターが再び勝利を収めることができる甘い夢です。
3Dの新たな救世主?