ダークマン:サム・ライミのスパイダーマンにつながったダークなスーパーヒーロー

リーアム・ニーソンがサム・ライミのダークマンを演じるダークマン、バットマンまたはシャドウを映画化したいという願望から生まれた1990年の映画。

このジャンルのルネサンスに広く参加するずっと前から、スパイダーマン2002 年とその続編、主役に選ばれるずっと前にドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネスサム・ライミスーパーヒーローを試してみたダークマン1990年に。

リーアム・ニーソンポスターの上部には、フランシス・マクドーマンド彼のそばで、ダークマンの監督にとって主要な映画でした。死霊のはらわたなどシンプルなプラン、そして大手スタジオ業界への注目すべき参入者です。

ダーク スーパーヒーローの大流行の前に、このダーク スーパーヒーロー映画を振り返ってみましょう。

お忍びでハリウッドに到着

悪の取引

巻き戻してみましょう。 80年代の終わり、サム・ライミはまだハリウッドの巨万の富や大手スタジオや一般大衆からは遠く離れていた。ガキは3本の血まみれの糸と忠実な友人のギャングを連れて現れ、死霊のはらわた、非常に少ない予算で注目を集め、1981年に予想外の成功を収めました。この地獄の本の物語は、彼のキャリアの最初の部分の背景で実行されます。

なぜなら、致命的なハリウッドダンスに入る前に、デッド・オア・アライブ直感そしてもちろんスパイダーマン、監督は段階的に破壊的な火災に近づきます。死霊のはらわたなど闇の軍団、彼は気づきました グリルの上の死などダークマン、スタジオアリーナへの2つの痛みを伴う最初の進出、そこから彼は重要な教訓を学びます。

サム・ライミの友人であるコーエン兄弟と共同執筆し、ジョエルも編集を手伝った。死霊のはらわたグリルの上の死 嫌な経験です。独立系製作会社エンバシー・ピクチャーズとのコラボレーションは、映画のある種の理念に結びついていたため、先験的に理想的であった(ゴジラ、キング・オブ・モンスターズ!スキャナーニューヨーク 1997)、地獄になるだろう:俳優の選択、予算の増加、カットの要求、セットでの存在感の増加、作曲家の力の変更、管理下の編集...特にこの映画が劇場で大失敗だったため、誰もが顔を赤らめ、うんざりして出てくる。

制作会議

横から空気とガッツを吸った後死霊のはらわた2、主に災害からの復興を目的として立ち上げられたグリルの上の死、サム・ライミが聞く何年も彼にスーパーヒーローという言葉をささやき続けた小さな声。コミックのファンである彼は、『バットマン』と『ザ・シャドウ』の権利を手に入れようとしたが無駄だった。ティム・バートン時代のダークナイトとの間では、バットマン、挑戦それは1992年に登場し、ユニバーサル社はライミのザ・シャドウのビジョンにあまり興味を示さなかったので、彼は絶望した。

からの周年記事でハリウッド・レポーターのプロデューサーダークマンロバート・タパート氏は次のように回想している。「ダークマンはサム・ライミへの真の愛の産物でした。彼は本気で『ザ・シャドウ』についての映画を作ろうとしたが、当時はロバート・ゼメキスと一緒に作らなければならなかったために不可能であることが判明した。そこでサムは「自分のスーパーヒーローを作り、他のスーパーヒーローの側面を取り入れてダークマンのキャラクターに組み込むつもりだ」と語った。

念頭に置いてエレファントマンなどミイラ、ノートルダムのせむし男、オペラ座の怪人などの普遍的なモンスター、彼はこうしてダークマンを想像する。顔を変えることができる男という当初の考えは、顔を失って他人の顔を借りなければならない男の考えに徐々にスライドします。ライミは、フランケンシュタインやオペラ座の怪人のような怪物たちの美しい意図に立ち戻りたいと考えています。主人公は感動するほど恐ろしい、そしてその気高さは怪物の中で失われています。その後、ラブストーリーが中心になります。

ユニバーサルは彼を拒否した(最終的には1994年にラッセル・マルケイと共同で実現することになるが、失敗に終わるだろう)しかし、このアイデアは彼らの興味をそそる。 1987 年、スタジオは最終的に検証しました。ダークマン, 予算は1000万程度。 3 年間の開発、希望、疑念を経て、サム ライミは自分のスーパーヒーローを軌道に乗せたいと考えています。

ここまでは順調ですね

影の軍隊

サム・ライミはユニバーサルという名の潜在的な悪魔と契約を結び、ゲームは今や真剣である。俳優選びは大変だったグリルの上の死、そして監督は教訓を学びました。彼が主役のブルース・キャンベルを夢見ているのは当然だが、スタジオは当然、ダークマンのストリップの背後にある知られた顔を望んでいる。

ビル・プルマンについて言及した後、リーアム・ニーソンが選ばれる。彼に答えを与えるために、ジュリア・ロバーツはリストのトップにあり、彼女は特に感動的な試練を抱えています:彼女とニーソンは人生で別れたばかりであり、その感情は脚本をはるかに超えていました。したがって、女優はその役を拒否することに決めました。選択はケリー・リンチとフランシス・マクドーマンドで終わる。の女優ファーゴ重大な利点がある:彼女はジョエル・コーエンと交際しているため、サム・ライミと親しく、彼らはロサンゼルスで一緒に住んでいます。

美女と美しい野獣

同時に、書き込みプロセスはより複雑になります。サム・ライミは科学的側面を担当するために弟のイヴァン・ライミをチームに迎え、チャック・ファーラーはちょうど研究に取り組んだばかりです。ネイビーシールズ: ザ・ベスト。ユニバーサルは、ダニエルとジョシュアのゴールディン兄弟にタッチを加え、キャラクター、アクション、会話を追加します。

現段階では、プロジェクトはいくつかの方向に進んでおり、再度焦点を絞る必要があります。ユニバーサルは、特に次のような状況に注意を払っています。フランチャイズの可能性は誰の目にも明らかです。サム・ライミさんにとっては、ダークマンこの作品は何よりも、敵への憎しみに取り憑かれ、やがて自分だけのものを持ち、最終的には生者の世界を去ることに同意するまでの、善良で正直な男の物語である。スタジオが永続的なものを検証する前に、10 個のバージョンが提案されます。ダークマン

ロバート・タパート氏は、過酷で必ずしも建設的な段階ではないと述べています。「脚本は常に書き直されました。結局のところ、彼が良くなったかどうかはわかりません。そこにはさらに多くの人たちの痕跡があるだけだ。コーエン兄弟はクレジットされていませんが、初期の段階で構造の発見に貢献しました。このアイデアはサムの頭から飛び出し、ジョエルとイーサンもそれに賛同しました。チャック・ファーラーは悪役を書くのが一番上手でした。 »

新しい脚本家が前任者に敬意を表する

マッドダークマン

撮影は誰にとっても緊張するものです。リーアム・ニーソンは、主人公の複雑な外見をメイクアップするのに何時間も費やし、また、映画でのボクサーの役の準備もしています。ビッグマン、彼はそれを大股で向きを変えます。フランシス・マクドーマンドは、ジュリーにとって新たな側面を持つ映画の文脈で、ジュリーのキャラクターをめぐってサム・ライミと度々衝突する。

「クリエイティブな意見の相違について話すことは、私たちにとってよりもあなたにとってそれを壮大なものにすると思います。準備ができていなかった方法で仕事をするのに苦労しました。私には演劇のバックグラウンドがあります。映画の技術的な面で苦労しました。つまり、それは私にとって、サム映画を作るという技術的な世界に自分の居場所を見つけるための調整でした。漫画のように、私たちが打ちひしがれても、すぐに立ち上がることができると彼は思ったことがありました。とてもイライラしましたが、同時に多くのことを学びました。 »

監督はユニバーサルのゲームもプレイしなければならない。スタジオは望んでいないダークマンのように見える 死霊のはらわたと撮影監督の変更を依頼する。ビル・ポープが選ばれます:「それが当時のスタジオの考え方だった。新しい監督に、彼が快適にコントロールできるものを決して与えてはいけない。サムはバリー・ソネンフェルドに私を推薦してくれたと尋ねました。私はこれまで長編映画を作ったことがなく、最初はそのオファーを断ったにもかかわらず、サムはとにかく私を雇ってくれました。」。ビル・ポープが就任してからの重要な会議死霊のはらわた 3スパイダーマン2などスパイダーマン 3ライミと、三部作のような小さな映画の途中でマトリックスなどスコット・ピルグリム

『ダークマンの創造』サム・ライミ著

こんなスタジオセッティングにも関わらず、ダークマン サム・ライミの刻印が入っています。雰囲気は 1930 年代のユニバーサル ホラー映画の影響を直接受けており、演出もこの方向に進んでいます。ねじれたフレーム、歪んだ顔、重ね合わせ効果、その他のグロテスクで視覚的にバロック的な括弧が、この映画には純粋にコミカルで遊び心のある側面があった。

ペイトンのダークマンが遊園地で目を覚ますと、それはお祭りです。カメラが傾き、稲妻が画面に点火し、ヒーローが変身し、売り手から指をひねる間、装飾が崩れて炎に変わり、その後画像がスキャンされて混合されます。三人の登場人物の叫び声。

これらすべてはピンクのテディベアのために

ダニー・エルフマンの音楽は、映画と作曲家(特にバットマン…)彼は一秒たりとも躊躇せずに次のことを受け入れました。「死霊のはらわたの後、サムは私のリストに載っていました。『彼から電話が来たら、ただイエスと答えなさい。』彼の事務所はダークマンを呼んで、「彼はあなたに会いたがっているが、頭が回転している」と伝えた。撮影現場に行ってもいいですか?』雨のユニバーサルの夜景でした。彼はすぐに自己紹介をし、私の仕事が好きだと言い、そして「彼に何かやらせてみましょう!」と言いました。彼らは私にレインコートとバケツを渡し、リアムが来たときは車が来て彼に水しぶきをかけられるから、彼の顔に水を掛けなければならないと言いました。 »ここでも、ダニー・エルフマンが映画のサウンドトラックに署名するため、これは素晴らしいコラボレーションの始まりになります。シンプルなプラン、最初の 2 つスパイダーマンオズのファンタジーの世界、そして、というテーマ死霊のはらわた 3

悪役ストラック・ジュニアを演じる俳優コリン・フリエルズが、クライマックスが起こる巨大な3階建てのセットに落ちたときなど、撮影ストーリーも漫画に似ている。彼は大腿骨を骨折し、病院に行き、鎮痛剤を服用し、午後に現場に戻って現場を終えた。ビル・ポープ氏は、明らかに安全条件が整っていなかったが、誰も本当に気にしていなかった、と説明している。

保険会社がユニバーサルに電話するとき

本物のユニバーサルモンスター

しかし、最悪の事態はまだこれからだ。オンのようにグリルの上の死サム・ライミはポストプロダクション中にすぐにコントロールを失ってしまう。編集はすぐに大混乱に陥った。最初の編集者デヴィッド・スティーヴンはこの映画に対応できないことが判明し、数週間で辞任し、ユニバーサルは彼をバド・S・スミスに置き換え、ライミを棚上げした。同時に、最初のイメージとバージョンは、通常のプレビュー ストーリーやテスト上映で観客に公開されますが、スコアは平均的、または壊滅的ですらあります。

スタジオは監督とプロデューサーを3週間解雇し、その間新しい編集者が映画を完全に引き継ぐ。タパートさんはこう言います。「家に帰ったら、2時間かかっていた時間が85分になっていました。私たちはこのバージョンをテストしましたが、サムのロングバージョンほどスコアは良くありませんでした。テストスクリーニングを 4 ~ 5 回行ったと思いますが、そのたびにスコアが低くなり、私たちはどんどん落ち込んでいきました。 »ユニバーサルは災害の可能性についてパニックを起こし始め、チームは興奮します。ダニー・エルフマンはサム・ライミを支持するためにクレジットから自分の名前を削除すると脅迫した。

ダークマンの(分解)組み立てフェーズ

タパートにとって、この終わりのないテストとスコアの段階は、考えられる限り最悪のことでした。正直に言うと、『ダークマン』がこのレベルでうまくいくはずはなかったし、観客はこのタイプの映画に慣れていなかった。 (…) 私はそれを言うのは構いません、そしてサムはおそらく悲しむでしょうが、スタジオは「この映画を救うために私たちにできることは何もありません」と言いました。このモンタージュでいきましょう。」したがって、彼らは金曜日の午後 5 時にフィルムを検証しました。私たちは信じられないほど落胆し、落胆しました。そして、サムの現在の編集者で、当時アシスタントだったボブ・ムラウスキーは、「承認された作品よりもはるかに優れた映画がある」と私たちに言いました。

そこで、映画を再編集することにしました。私たちは基本的に 48 時間をかけて映画全体を再編集し、私たちにとって重要と思われるものを復元しました。私たちが本当に気に入っていたもの、そして試写会の観客が気に入らなかったものを 9 分戻しましたが、それで終わりでした。私たちは誰にも言わずにそれを検証しました。 »

ユニバーサルがポット・オ・ローズを発見したとき、当然のことながら衝撃と悲鳴が上がります。タパートはこう続けます。「彼らはミックス後に映画を観たが、抗議の声が上がったが、それ以上できることは何もなかった。ネガは準備ができていました。プレス上映は48時間後に行われた。ボブ・ムラウスキーと私には、この欺瞞の真の責任がありました。サムならそんなことはしなかっただろう。彼はそんな男ではない。でも私は、そうです。 »

ダークマンのポストプロダクション寓意

ダークマンの運命

しかし、この混乱は小さな成功をもたらします。予算は1500万くらいまで上がりましたが、ダークマン 約50の興行収入を記録し、その中には約30の国内興行が含まれている。この予期せぬ成功はユニバーサルが、この奇妙なダークマンの正体に疑問を投げかけるポスターという謎のカードを切った優れたプロモーションキャンペーンのおかげであることに誰もが同意する。サム・ライミ、ロバート・ターパート、スタジオのボスたちにとって、ダークマン大衆の興味をそそるこの謎がなければ、これほど強力なスタートを切ることは決してなかっただろう。

ダークマンビデオでは長生きするだろうし、DTVで2つの続編が放送されます:ダークマン II、デュラントの帰還1995年、そしてダークマンIII、死す ダークマン死すサム・ライミが製作総指揮としてクレジットされるが、これが第1作のチームとほぼ唯一の芸術的繋がりとなる。

しかし、この辛い経験を超えて、ダークマン サム・ライミのスパイダーマンのリハーサルとして使われた。彼はすでに、このジャンルの重要なモチーフ(正体を隠して自分の暗い側面をもてあそぶ優しい主人公、挫折したロマンス)や、後に再び上演することになるシークエンス(悪役に縛られ苦しむ乙女、クライマックスで虚空に放たれる)、そして彼が大好きな奇妙さと暴力の爆発。ブルース・キャンベルを忘れずに、印象的なイメージのためにラストシーンに登場させることに成功しました。そしてスパイダーマン自身の中にダークマンがいるとしたら、『ドクター・オクトパス』には第 2 部からさらに多くの要素があり、間違いなく三部作の最高傑作です。

既視感のような

この映画は欠点だらけで、まず第一に、その構造が四角すぎること、登場人物の展開が不十分であること、そして全体的に学術的すぎる文章。しかし、映画にちょっとした狂気を加えようとするサム・ライミの定期的な努力を見て、敬意を表さずにはいられない。必要なのは、木製の足が銃であることが判明する悪役、フランシス・マクドーマンドがドラマの現場から墓地に向かうフェード、または映画製作者のタッチを感じる主人公の火傷の出現だけです。

そして、ペイトンがハリウッドの善良なヒーローのように自分自身を償還するのではなく、映画の悪役を殺すことを選択したとき、ダークマンさらに明白な存在理由を見つけます。(主人公の、スタジオ映画の)仮面の裏側には作家がいて、彼は自分の手段を完全に手に入れ始めていました。