アサルト・オン・ダーク・アテナ : リディック・リビエント

2004年の夏に発売された、リディック年代記:ブッチャーベイからの脱出選手達に忘れられない思い出を残しました。魅惑的な雰囲気と、近接攻撃、潜入、射撃のシーケンスをインテリジェントに交互に繰り返すゲームプレイが特徴ですが、唯一の大きな欠点は、その寿命がやや短いことと、マルチプレイヤー モードがないことです。これが、からの小さな人たちのやり方ですStarbreeze は、2 つのキャンペーンをまとめた完全なタイトルをリリースすることを決定しました。ブッチャーベイからの脱出などダークアテナの襲撃、マルチプレイヤーモードもあります。フリアン・ニクタロープは5年経った今でも同じように恐るべき存在なのでしょうか?
まず第一に、この「パック」が提供する非常に興味深い可能性に戻りましょう。それは、キャンペーンを (再) 実行できることです。ブッチャーベイからの脱出。 PC、PS3、Xbox 360 のプレイヤーにとって (特に元のゲームは Microsoft コンソールではまだ下位互換性がないため)、非常に永続的な印象を残したこのタイトルを (再) 発見できるのは喜びでしょう。 2000 年に David Twohy によって作成された宇宙の理想的な拡張ピッチブラックそして2004年にリディック年代記(スピンオフゲームのものですが)、有名なアンチヒーローが演じています。ヴィン・ディーゼル, リチャード・B・リディックは、自分が刑務所に投獄されていることに気づきます。ブッチャー ベイそして、しばしば困難な方法で囚人や看守と交渉して逃亡を試みます。少し古めかしいタイトルですが、この機会に歓迎すべき改装が施されました。モデリングやテクスチャが実際には進化していないとしても、ゲームはブラー (場合によっては過度) などの新しい「次世代」エフェクトで装飾されていますが、何よりも豪華な照明効果により、このタイトルを問題なく表示できます。グラフィック面がますます重要になる時代。ゲームがグラフィックの見直しのみを受けたことを残念に思います。 1インチも進化していないAIは、5年前にリリースされたときに冒険に参加したプレイヤーには少し苦い味を残すでしょう。他の人にとって、このようなユニークなゲームプレイと魅力的な雰囲気を持つこのタイトルを発見することは常に喜びであり、チャンスとなるでしょう。
さあ、ゲームの名前の由来となったキャンペーンを攻撃しましょう。ダークアテナの襲撃。最初のゲームの愛好家にとっては、まだ半ば失望しているタイトルですが、開発者は自分たちの成果に固執することを好み、元のゲームの拡張にすぎず、ゲームプレイやデザインにさえリスクを負いません。ゲームはまず未知の惑星で始まり、シリーズに有益な変化をもたらす環境であり、その後プレイヤーはすぐに惑星の船に戻ります。ダークアテナ、リディックのシャトルを捉えた、オリジナルではないデザインの一連の暗い設定を数時間にわたって撮影しました。幸いなことに、その雰囲気はまだ残っています。会話はいつもとてもインパクトがあり、見事に吹き替えられています (そしてなんと幸運にも音声が吹き替えられています)、そして 2 つの映画と前作の間に完璧にフィットするストーリーとキャラクター、ゲームプレイは少しも進化していませんが、幸いなことに今でも成功しています。 。タイトルは明らかに 2 つの部分に分かれています。最初の潜入では、リディックが暗闇に潜み、犠牲者が射程内に来るのを待ち、新しい刃であるウラックで最後の一撃を与えます(とても楽しい)。 2 番目のパートは、最初のパートよりもはるかに広範な (そして致命的な) 武器を備えた射撃フェーズをリンクすることにより、断固としてアクション指向になっています。また、射撃段階で横に体を傾ける可能性も高く評価します。これは PC ゲームから継承されており、コンソールでこの動作を実行できるのはこのタイトルだけです。 AIにとってもう一つの残念な点は、傭兵たちが遠隔操縦のドローンと同じくらい愚かだということだ。
次に、このパックの 3 番目のモジュールであるマルチプレイヤー モードに取り組んでみましょう。
永遠のものを最初に捧げるデスマッチ、チームデスマッチ、など旗をキャプチャー、タイトルにも2種類のオリジナルパーツが収録されています。まずは地味なタイトルからピッチブラック。明らかに最も興味深いゲーム モードです。プレイヤーは Ulaks とナイト ビジョンだけで武装し、懐中電灯と銃器を装備した他のプレイヤーと対峙し、暗闇の中で彼を洗い流して殺さなければなりません。 。 ブッチャーベイ暴動各ラウンドの間に武器を購入しながら、3 つの対立する勢力が喜んでお互いを引き裂くことができます。これら 2 つのゲーム モードはかなり良いことがわかりました (特にピッチブラック) たとえゲームが明らかにソロでプレイするように設計されている場合でも。サーバーは比較的閑散としており、特にゲーム中に特定のラグが発生する場合があるため、数か月にわたって満杯になる可能性は低いです。
結局のところ、このタイトルは主に、まだ何も知らない初心者を対象としています。ブッチャーベイからの脱出。たとえダークアテナの襲撃Starbreeze は真のゲームの楽しさと最後に挑戦を提供しますが、Starbreeze が優れたゲームであることを残念に思います。闇、新しい、より壮大で多様なキャンペーンを提供するというもう少し野心はありませんでした(設定は 2 つだけです。ダークアテナそして最初に惑星がちらっと見えますが、最後に失敗します)。ゲームプレイに関しても同様の見解で、このタイトルは少し変化するシーケンス (ドローンやメカの操縦) を提供しようとしていますが、最終的にはあまり追加されません。最初の作品の解禁、新しいキャンペーンの続編というよりはアドオン (それでも同じくらい短く、プレイ時間は 6 ~ 7 時間)、そして記憶に残らないマルチです。もしあのような特別な雰囲気がこれほど成功していなかったら、この試合は非難に値するものだったろう。結局、ソースはまだ残っているが、映画館でリディックを見つける前に、スタジオは明らかに、私たちがまだ熱心に待っている新作でライセンスを更新するためにもう少し勇気を出さなければならないだろう。
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