分割フィクションのテスト:テイクが平手打ちの後、この2025年初頭の大きなお気に入り

最初から、分割フィクション自信を与えるためにすべての適切な箱をチェックしていました。 Hazelight Studiosの新しいゲームは、リリースの3か月前に正式に発表され、ゲームアワードでのプレゼンテーション中に、Josef Fares(Studioの所有者)が完全に販売することができました。ブリリアントの静脈における新しい冒険の約束に抵抗することは不可能2つかかります、ジャンルの混合とポップカルチャーへの言及。これらすべては、止められない経済モデル(2人のプレーヤーのために購入するゲーム1つだけ、マイクロトランザクションなし、予約注文の詐欺など)を使用します。私たちはゲームを楽しみにしていますが、不安を抱いています:それ分割フィクション彼の前任者の式をコピーしすぎて疲れました。

それの理想的な後継者には2つが必要です

最初の予告編に期待するように、分割フィクション何がしたかを捉える傾向がありますの成功tは2つかかります。 Hazelight Studiosはまだ快適ゾーンから離れるリスクを冒さず、ゲーム賞2021の究極の価格になったフォーミュラを完成させるために、今のところコンテンツです。

したがって、ここでは、完全に2つ(完全な流動性のマルチプレイヤーシステムを使用して)でプレイするように完全に設計された冒険を提供されます。メカニックとレベルのデザイン全体は、プレイヤー間の協力と錬金術に基づいています。のように2つかかります、したがって、ゲームはデュオがうまく機能すると無限に爽快になりますが、何も計画どおりに行われたとき、陽気。

SFとファンタジーの間にすべてが立ち往生しているすべてのものが反対するデュオ

Hazelight Studiosが再び感動するのはそれです分割フィクション彼の最小の詳細でマスターされています。 2人のプレイヤーが他のプレイヤーと比較して負傷したことがないように、すべてが行われます。デュオでは、一方が他方よりも経験豊富になるという原則に基づいて、スタジオはすべての適切なバランスを見つけるように努力しています。冒険には完璧なリズム(1つのデッドタイムではありません)があり、具体的な困難を築いてきましたが、懲罰的または落胆することはありません。

具体化できる2つのキャラクター(MioとZoé)は、ゲームプレイの仕組みとゲームの相補性が非常に異なります。これゲームプレイの非対称性ペアの半分ごとに与えます彼自身の経験、嫉妬することなく、他の人のそれを嫉妬することなく。グローバルな冒険はさらに寛大でありながら、多くの聴衆が非常にアクセスしやすいものです。

むしろドンキー・キング・コングですか、それとも正しい大きなグリップですか?

しかし、もう一度、私たちがこれまでに言及したすべての資質も対応することができます2つかかりますそれ分割フィクション。同じことは、環境とレベルのきちんとした美学、それぞれの新しいゲームプレイの非常に本能的な性質など、他の多くのことにも当てはまります。アイデアを掛けるステージングすべての瞬間。

したがって、フィクションを最終的にのみ分割します2つの2が必要です、もうそれに劣らない?それはまだそれほど悪くなく、ゲームである幸福から何も撤回しません。間違いなく...しかし幸いなことに、分割フィクション非常に迅速に証明しますの単純なエルサッツよりも借入2つかかります。なぜなら、彼が前任者の足跡でうまく働いているなら、彼は彼らを超えて容赦なく終わるからです。

このシーケンス(オプション!)は私たちに星の超新星を生きさせ、このアイデアに関するゲーム全体を望んでいます

ピークフィクション

まず第一に、ボスの戦いはそうです最も記憶に残るすべてのスタジオゲームの。誰もが独創性のデモンストレーションです(私たちは考えています たとえば、スーパーバイザー、および毎回ゲームプレイを変更する戦い中の視点の変化 - ゲームデザインの純粋なレッスン。大きな光景の限界を常に拡大し、ビデオゲームの多くの可能性に疑問を投げかける非常に多くのアポテオス。分割フィクション確かに何も再発明しないでくださいその媒体の遊び心のある豊かな富を絶えず召喚します独自のビデオゲームアミューズメントパークを作成します。

私たちは、メインのダンテスクなクエストと驚きに満ちた別館の物語を交互にします(見逃してはいけません!)。それはすべてに向かって収束します例外的な決勝これは、Josef Faresと彼のチームがこれまでに提供した最高のビデオゲームシーケンスです。私たちは明らかに何でも明らかにしますが、概念を極端に押し進めるので、最初から最後までおいしいです。私たちは私たちのヒロインと彼らの歴史を感謝することさえします(それはの強いポイントではありません分割フィクション、それから遠い)そんなにゲームのデザインと実現がすべてに勝っています。

ブレードランナースタイルのセットは心を吹いています

確かに、シナリオ側では、もう一度(2つかかりますet出口)のかなり似たキャラクターそして、クリスマステレビ映画に浮気する陰謀。すべてにもかかわらず、ここでも分割フィクション長期的に驚かされる方法を知っています。このゲームは、その問題で非常に率直で笑いやすい話を想定していますが、主人公を予想よりも皮肉で把握し、彼らに感謝させることができます。不足していたいくつかのかなり感動的なシーケンス(特に最後の行為で)を受ける権利もあります。2つかかります。

それらを追加する場合ビデオゲームと映画への多くの言及(非常に楽しいファンサービスフェスティバルで)この素晴らしいオデッセイ(デューン、トロン、メトロイド、ダークソウルズ、ハリーポッター、メガマン、アキラブレードランナー…すべてを引用することは不可能です)、あなたの喜びをulkったことは難しくなります。特に、ヨーゼフ運賃がここで彼の最も誠実な愛の宣言をして、創造性と結びついたときパンフレットアンチアイジェネリティブ。もちろん、それは大きなひづめでもたらされますが、たとえあなたがあなたに感謝したいとしても。

分割フィクション本当に砕いていることを超えています2つかかります彼の実現の野望と彼のゲームプレイの寛大さにおいて。また、各ゲームでますます高く、Hazelight Studiosの哲学を見るのは非常に楽しいことです。それは、プレーヤーを素朴で誠実な不思議に結びつけることです。