『猿の惑星 4』は『アバター 2』に関連していますが、実際はあなたが思っているものとは違います

猿の惑星:新王国フランチャイズとリンクを共有しますアバタージェームズ・キャメロン著。

映画の宣伝の際、監督は、ウェス・ボール提示された猿の惑星4「」のようにスター・ウォーズ猿と一緒に »。しかし、11月に最初の予告編が公開されると、視聴者は代わりに、アバター。確かに、この緑豊かなジャングルはすべてコンピュータで生成された画像にあります明らかにパンドラを彷彿とさせるものでした。

そして、監督の言葉を信じるとすれば、この印象はどこからともなく生まれてくるものではありません。猿の惑星4 確かにリンクを共有します アバター使用されるテクノロジーは同じになるためです。

アバター: 新しい王国

ウェス・ボールはいくつかのメディアのインタビューに応じた。コライダー、猿の物語の第4作を促進するために。その場にいたジャーナリストの一人は、映画にボリュームテクノロジーが使用されていたかどうかを尋ねました。マンダロリアン。すると映画製作者はこう説明した。アバター本当のガイドラインを構成した、の技術については、猿の惑星4:

「私たちは[マンダロリアンのボリュームテクノロジー]を使用しませんでした。私たちが行ったのはモーション キャプチャのボリュームだけですが、これは少し異なります。以前は、ボリュームはモーション キャプチャの単なる 1 段階でした [モーション キャプチャ、したがって編集者注]。そして今、ボリュームはマンダロリアンの3Dスクリーンシーンになっており、混乱しています。それではない。私たちはそんなことは何もしませんでした。私たちは主にロケ地で撮影しました […]、アバターのキャラクターのようにコンピューターで生成された画像を使用しました。私たちはマンダロリアンよりもアバターに近いです。 […]

パンドラへようこそ

この緑豊かで美しい世界に戻りたかった私たちの存在の痕跡に悩まされています。私たちは意識的にそこに行きたかったのです。私たちはこの世界を訪れてみたかったのです。すでに述べたように、もう少し似たようなことができるはずですアバター。そこまでは行けませんでした。私はジェームズ・キャメロンではありません。私は何億ドルも持っていません。しかし、この場所を探索したくなるような映画を作ることはできるでしょうか?この建物に登りたいです。虫が飛び交うこの場所に住んでみたい、それを現実にしたい。これが私たちが最も話し合った内容です。 »

これは、ジェームズ・キャメロンがテクノロジーの開発に非常に熱心に取り組んできたことを示しています。アバター2、彼のテクノロジーの進歩はハリウッド業界全体に影響を与え続けている(40年間彼の各映画の後のように)。いずれにしても、モーション キャプチャの結果を映画で完全に理解するには、あとは待つだけです。の出口猿の惑星4、2024年8日。

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