スクリーム VI第 5 部からわずか 1 年後に劇場公開されましたが、他のホラー サーガと同様に、ますますよく知られるようになったそのメカニズムは深刻に機能不全に陥り始めています。 Ghostface が軌道に戻るために取り除くべき常套句の簡単な要約。
ネタバレ注意
1. イントロシーンの罠
最初悲鳴見事なイントロシーンでゲームをほぼ破壊し、すぐにこのジャンルの歴史に名を刻みました。スクリーム2その後、奇跡的に前に進むことができた。対蹠地ではあったが、同じくらい記憶に残るシーンがあった。それ以来、減少傾向にあるとはいえ、どの映画も新たなカードを引き出そうとしている。
スクリーム3: 被害者を罠にかける音声修飾子。スクリーム4:映画の中に映画の中に映画がある、メタのめまい。スクリーム5: 最初のもののほぼ正確なコピー悲鳴、しかし生き残った犠牲者がいます。スクリーム6 これらの材料のいくつかを混ぜて、ある イントロの中のイントロ、そしてキラーの中のキラー。この物語の偉大なルールの 1 つを無視するには十分です。数分後に犯人の顔が明らかになる…直後に真犯人に殺される前に。
夜に一人で家に帰る女の子
いずれにせよ、それ以来、スクリーム3、同じ問題があります:シーンが簡単すぎる、死はあまりにも単純で、緊張感はあまりにも無視されています。指針となるアイデアを持って賢く行動するというこの義務は、他の義務よりも優先されているように思えます。あたかも理論がシーンそのものよりも優先されているかのように;あたかも、主な目的がもはや恐怖や驚きを生み出すことではなく、観客をステージの外に残し、わかったような笑顔を引き出すことであるかのようだ。私たちはもはや、ゴーストフェイスに翻弄されるキャラクターと一緒にいるのではなく、監督や脚本家と一緒にゴーストフェイスのコンセプトについて考えています。
それで、すべてのイントロは、悲鳴今は同じ貧弱なゲームをモデルにした廊下が 2 つ、ドアが 3 つ、ジャンプスケアが 1 つあります。開始時のミセ・アン・アビメの効果を過ぎたらスクリーム4、マーニーとジェニーの死は完全に古典的です。タラの生存を考慮せずに(彼女の行動を考えると、これもまったく予測できません)、スクリーム5最初のものを単純に現代化したものです悲鳴。そして、殺人犯のアパートに入ると、スクリーム VI展示したり販売したりするものはまったく残っていない。
を除いて、すべてのイントロが家を主な舞台としていたのは決して偶然ではありません。スクリーム2(映画館で)そしてスクリーム6(路地から始まりますが、アパートで終わります)。がありますこのオープニングには本当に想像力と大胆さが欠如しているそして、恐怖と緊張を中心に戻そうとする人はもう誰もいないようです。
確かに、このシリーズの長寿ゆえに、私たちは出来事から常に一歩下がって考えるようになっていますが、第一級の少量の投与は歓迎されます。特に、三部作が設定を変更することでそれ自体を更新することに注意したとき、特にウェス・クレイブンとケビン・ウィリアムソンがメタピークに達したときスクリーム4。私たちは先に進み、既成概念にとらわれずに考える必要があります。
最初のスクリームと同等のイントロの奇跡
2. ゲームのルールの説明
最初のカルト的な(そして素晴らしい)シーンの 1 つ悲鳴 ホラー映画のオタクファンであるランディのキャラクターを示しました。小さなお友達に、スラッシャーの古典的な比喩を説明してください, したがって、誰もが自分の映画のストーリーに何が期待できるかを知っています。このシーンは、映画と物語のメタ的な本質を完璧に体現しているため、画期的なシーンでした。それは視聴者とのほぼ直接的な対話として機能します。そして、映画がそれを阻止したり尊重したりするのが楽しいと思われる規範を指摘します。
ランディ・ジュニア
この物語の各映画は、これまで以上にメタになり、これらの有名なコードを新しいステータス (続編、三部作、四部作など) に更新することを目指しており、すべての映画に「ランディ スタイル」のシーンが含まれています。彼らがプレイしているゲームのルールを公開します。問題はそれです第 4 の壁をすでに 15 回突破したら、突破できるものはほとんど残っていない視聴者の生殖属性ではないにしても、物語が進むほど、これらのシーケンスは以前のシーケンスの(非常に)青白いコピーに変化します。
でスクリーム VI、ミンディ(ランディの姪、オタク性が遺伝することは誰もが知っているので)が抱いたこの独白は、空虚さと反復の高みに達します。特に、この曲は喜びとユーモアで宣言されているため、ミンディは周囲の人々の残忍な死と彼女が話す友人への脅威についての内容である一方で、彼女が暗唱している決まり文句について激怒しています。サーガではこれらの恥ずかしいシーンをランディのキャラクターで埋めなければならないことを裏付ける証拠が多すぎるそして彼のナレーションからこの厚皮のような重さを取り除いてください。
カービィの冒険
3. 400 (ナイフ) は重力なしで吹きます
そう、のキャラクターたち悲鳴 彼らは常にその愚かさに比例して身体の強さに恵まれてきました。たとえそれが最悪の決断を下すことを意味するとしても、その結果に直面することもできるかもしれません。たとえば、かわいそうなゲイルは、平手打ちだけでなく、ひどい刺しも受けます。しかし、最新作は限界を超えすぎています、意図しないパロディに陥ったり、純粋な物語の安易さに陥ったりする危険性があります。
それは非常に簡単です:スクリーム VI、2番目のナイフのみ研ぎます、脇役だけが滅びることを許される。残りの人々は、胸部に点在する大きな傷の数や、穿孔された臓器の種類に関係なく、必然的に命を救います。この常套句は、多くの殺人シーンやわずかな感情的利害を妨害するだけでなく、サスペンスの芽を摘まなければ、ほぼ許してしまうでしょう。有名な「コアフォー」はまさに無敵です。
ルーチン、何
その証拠に、チャドの偽りの死――そのケブラー腹筋は前作ですでに7箇所の刺し傷を吸収していた――人形の英雄的な犠牲だった……実際、すべての衝撃を失い、ゴーストフェイスからのわずかな攻撃も信じられなくなる。誰かが同期のゴーストフェイス2人によってケバブにされ、クライマックス後に戻ってきて冗談を言う瞬間から、誰のことも心配するのが難しいの一部としてモータルコンバットスモーキーなツイストが散りばめられています。
これはまた、殺人犯の手口をさらにばかげたものにしています。なぜなら、彼ら自身が、復讐を達成するために病院に行って、強面の犠牲者を始末しなければならないことを認めているからです。死がもはや意味を持たなくなると、必然的に暴力はより直感的ではなくなります。
風に吹かれて
4. 面倒な自己言及
「メタ」と言う人は、もちろん「参照」と言います。この物語の映画は決して終わることがなく、それは一貫しています。視聴者の現実と映画の現実を結びつける。 「Stab」シリーズの登場を通じてのみ、物語全体がこれに焦点を当てています。スクリーム2、それは悲鳴 文字。自身の存在を映画の中で伝えることで、この物語は必然的にそれ自体のエピソードを参照し、常にその伝統を考慮に入れることを約束します新しい作品ごとに。誕生したのは、映画とその範囲をテーマにした、面白くて奥深いゲームです。
残念なことに、この物語の多くの糸と同様に、それは現在危険なほど使い古されており、最初の部分では素晴らしいアイデアだったのが、徐々に露骨な怠惰に変わっていきました。勢いがなくなってきた多くの映画シリーズと同様、悲鳴 レベルを維持することができずに、ノスタルジーを利用して元の三部作で機能していた公式に戻ろうとするあらゆる手段を試してください。
ランディに別れを告げる
これは次の場合に当てはまりますスクリーム4たとえば、ビリーとスチュのように、2人の殺人者がお互いを傷つけて、自分たちが被害者であるように見せる場合。 5 番目の作品では、登場人物を 1 作目の家に戻します。また、結果を無効化するグローバル参照にロックします。。 6 番目の作品では、公園のシーケンスで、映画の素晴らしいシーンのサスペンスを再現しようとしています。スクリーム2ランディの死を見た人。登場人物はシナリオ内で混乱を招く不必要さを伴ってこの問題に直接言及し、何よりも問題を強調しています。
特別な言及は、最初の映画の重要な瞬間の1つであるシドニーのゲイルの顔への伝説的なパンチを再現したすべてのシーケンスにも当てはまります。もう一度言いますが、特に失敗しているのは第 6 部です。この強制的な言及は、頭の悪いファンサービスのスープに髪の毛のように落ちます。スピーチよりも負担になっている自己言及の物語から解放されるために、できるだけ早く避難すべき一種の自動症。
ステュ(パイド)の家
5. クレイジーなひねり
毎回、同じことです。プロットは厚みを増し、可能性の領域が広がります...そして視聴者は最小限のオリジナルのひねりを期待します。しかし、そうではありません。それは、復讐に燃える家族、隠れた異母兄弟、悪名を求めるいとこ、ザック・スナイダーのファン、あるいは復讐に燃える家族だ。この物語の人気は最後の啓示のおかげで、決して新しいことをしないたとえそれが、2 つの異なる都市で同じツイストを 2 回リサイクルすることを意味するとしても。
しかし、状況を変える機会には事欠かない。さらに、最初の段階で検討された特定の手段は、実際の結論よりも創意に富んでいます。でスクリーム4、ファウンドフッテージや拷問ポルノの出現に関するサブテキストはすぐに脇に追いやられます。でスクリーム VI、殺人者の方法論(各犯罪現場にある各映画のマスク)から、犯人は自分が活動するシリーズを永続させようとしていると信じられます(映画のテーマに関連した仮説!)。オリジナリティボックスを経由せずにリベンジボックスに戻ります。
式を変えることができたかもしれない人物…ゴミ箱に捨てられた台本の中
彼らの時代、ハリウッド映画の発展、そしてその観客の強迫観念を語ろうとするひねりさえ、悲鳴 2022 年のリリースでは、微妙な点がまったく示されていません。殺人犯の数はまだ2名で、ヒーローの取り巻きの中にまだ存在していますが、2000年代のM6レポートからそのまま出てきた、不寛容なオタクの決まり文句として特徴付けられています。式を変える時が来た、テーマと構造の両方の点で。
なぜならばかばかしい展開より腹立たしいのは、なぜ脇役を皆殺しにしたのかを3時間にわたって説明させられるさまざまなゴーストフェイス(あるいはその法定後見人)の独白だけだからだ。ますます機械的な義務、かつて貼り付けたコードに物語をロックします。