
この映画と言っても過言ではないボーダーランズでしたイーライ・ロス優勝者は出なかった。しかし、その成層圏での失敗は、すでに混雑しているビデオゲームの適応の歴史に入る危険性があります。
長年にわたって開発が進められてきた、ボーダーランズついに2024年8月7日にフランスの劇場で公開され、キャストも決まったケイト・ブランシェット、ケビン・ハート、ジェイミー・リー・キューティスなどジャック・ブラック耐え難いロボット、クラップトラップの役割で。ホラー映画で有名なイーライ・ロスが監督を務めた。
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2010 年代の中心で、ボーダーランズ 2、大画面でスキャッグを粉砕するためにヴォルト・ハンターを派遣することは、必ずしも悪いアイデアではありませんでした。 2024 年には、プロジェクトは財政的にさらに不確実であるように見えました。デビューからわずか3週間で、これはすでに驚異的な災害です、またはまったく歴史的ですらあります。何もうまくいかなかった映画の興行的失敗の記録。
磁器パイプ爆弾
最初の問題:ボーダーランズ高価だった、とても高価だった。によると締め切り, 予算は1億1,000万ドルから1億2,000万ドルとなり、当初の見積もりである約1億ドルを上回ります。おそらく、これらの追加の資金は、ティム・ミラーが担当した 2 週間の再撮影に投資されたのでしょう (ターミネーター:ニュー・フェイト) ロスがいない場合、おそらく占有されている感謝祭。これは、以前の予算よりも確実に低い予算です。テントポール夏をアニメーション化した作品(興行収入は2億から3億の間)だが、ビデオゲームの物語を原作としたカオスなBシリーズという野心としては相当なものだ。
このお金はどこに消えたのでしょうか?もちろん、セット、特殊効果、会社に加えて(笑わないでください)、キャストの給料に飲み込まれた可能性がある、鉄筋コンクリートの議論として機能すると考えられています。Jumanji(ライオンズゲートはこれを真似したかったのかもしれない)、コメディアンのケビン・ハートは最低賃金より少し高い額を請求しなければならない。ケイト・ブランシェットも同様で、2018年に世界で最も稼いだ女優の一人となった。フォーブス。これにプロモーションのための 3,000 万の予算が加わると、経済レベルでその存在を正当化するには 2 億ドルをはるかに超える収益が必要となる大ヒット作が手に入ります。
計算機を使う必要はありません。彼が達成したのはこの目標の 20% 未満であり、現段階では制作のサンドイッチ予算をカバーできないことは確実です。興行アナリストらは厳しいスタートになると予想しており、興行収入は1000万ドルから2000万ドルになると予想している。興行収入のプロ、興行収入理論その他締め切り。アメリカでの最初の週末で860万ドルを集めた, 3,125 室のうち。悲惨なスコアでランキング4位が確実となり、5000万点には遠く及ばなかった。それは私たちとともに終わる、今週のもう 1 つの大きなリリースです。
記念碑的なクラッシュはさらに数回のロールで続きました。 2週目の週末には、エイリアン:ロムルス、ボーダーランズ出席率はほぼ72%という大幅な減少に見舞われた。 3回目では論理的に2,000館近くの劇場を失い、結果として83%下落し、わずか479,051ドルしか調達できなかった。言い換えれば、わずか3週間の搾取と苦しみの後、彼はすでにアメリカでのキャリアをほぼ終えたということだ。海外ではさらに悪く、収益は1000万ドル未満だ。合計で彼は2,500万ドルを集めましたそして、かろうじて 3,000 万のマークに到達することができます。大失敗だ。
フランスはレベルを上げず、エントリー数が約 271,073 で、第 3 週に大幅な減少 (-75%) であることに注意してください。
限界破損、使用説明書
サミット経由のプロデューサーであり配給会社でもあるライオンズゲートは、少なくともスタジオが次のように述べているように、海外先行販売ですでに予算の60%を償却したことを思い出し、おそらく少し気持ちを緩めているのかもしれない。フォーブス。実際、すでに混乱した生産を管理しなければならなかった経営陣が、災害が遠くから来るのが見えた。したがって、プロモーションへの投資は最小限で済みます。 3,000 万というのは、この規模の大ヒット作としては非常に低い数字です。
必然的に、私たちはその曲とスタジオのルーチンを知っています。ボーダーランズ8 月 30 日から米国の VOD で視聴可能になります, 発売から3週間ちょっと。この緊急戦略は現在業界で広く採用されており、その価値が十分に証明される可能性があります。ザニューヨークタイムズ大作映画にさらに数千万ドルをもたらす可能性がある市場について語った。別の視聴者を見つけるために操作の終了 (この場合はパン粉) を犠牲にすることを正当化する潜在的な棚ぼた。幸運にも、好奇心旺盛な人々がこの体験を試してみようと待っていました。さもなければ、彼らは愚か者のようにハッキングするだろう。
の失敗ボーダーランズこれは明らかに 2023 年最大の大虐殺を思い出させます。のそれエクスペンダブルズ4、ライオンズゲートからも配信されています!このアクション映画(らしい)も約1億ドルの予算があり、宇宙からのヒットもあり、収益は3,800万ドル未満でした。彼の後継者はさらにひどいことをするかもしれないが、同時にそれが可能であることを証明するかもしれない。
同社は深刻な挫折を経験しており、ここ数カ月間、汚い戦争省(ヨーロッパでは、アマゾンによる買収により家具を救うことができました)、エクスペンダブルズ4などカラス、オープニング中に-しっかりしてください-出口で殴られましたコラライン, 2週目。幸いなことに、彼には最後の一個が残っているハンガーゲーム、そして彼の小さなホラー映画(想像上の、入れてくださいsそしてもちろんマネーマシン見た)。
彼女も悩みが終わったわけではない。そのカタログには、控えめに言っても不確実なプロジェクトが満載です、のようにハイリスクフライトメル・ギブソン著、ジョン・ウィックのスピンオフバレリーナ(完全新規撮影を行っております)「フランチャイズを守る」)、1億5,000万ドルのマイケル・ジャクソン伝記映画、そしてもちろん非常に大きな作品メガロポリス、マーケティング戦略のたびに再び自分自身を攻撃します。この潜在的な問題のジャングルで最大のシェアを切り開くのは困難です。
99 の問題
予想よりも激しい下落でしたが、ボーダーランズほぼ予想できた。長年にわたり、プロジェクトにはあらゆる欠陥が蓄積されている。 2015年に正式に発表されました。当時、ボーダーランズ 2』は非常に人気があり、このシリーズをビデオゲーム界のトップランクに押し上げました。しかし、数々の誤ったスタートといくつかの降板(現在はクレジットから名前を遠ざけたいと考えているクレイグ・メイジンの降板も含む)の後、何度か脚本家が変更され、撮影が途中で行われたため、延期され続けた。新型コロナウイルスと嵐のようなポストプロダクション。
2つの致命的な結果をもたらした大混乱。初めに、この物語は明らかにそのオーラを失っている、そしてこれが最も深刻なことですが、期待外れの執筆のため、3番目の作品は2番目の作品よりもはるかに評判が悪くなっています。 4年前の2020年にリリースされた3作目。一方、開発者のGearboxは、 鬼の抱擁者によって償還される時間があった そして同じ問題を抱えたスピンオフ作品をリリースすることになる。ボーダーランズ 3。サーガの黄金時代は過ぎ去り、プレイヤーの熱意がやや衰えているのは明らかです。
第二に、プレイヤー層だけでは十分ではないことを明らかに見て、経営陣は明らかにサブベース路線を選択することでより幅広い視聴者を引きつけようとした。ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー、PG-13のレーティングに落ち着くことを意味する決定。結果 :この映画は多くのプレイヤーだけでなく批評家によっても破壊された。四方八方から攻撃され、ボーダーランズ口コミには追いつけませんでした。
瀕死のシリーズの代表者だが、最小限のプロモーションに助けられ、動揺し、大多数の視聴者からは悪い評価を受けているが、この映画にはキャスティングがあっただけだ。ケイト・ブランシェットの演技を賞賛した映画ファン倉庫彼らは本当に退行的なユーモアを誇る大作を観に劇場に殺到するつもりだったのだろうか?ケビン・ハートには本当にドウェイン・ジョンソンの支援なしで映画を利益を上げる肩があるのだろうか?この痛ましい失敗によって、非常に多くの疑問が解決されました。
前回の Gamescom では、Gearbox を正式に発表したボーダーランズ 4これはフランチャイズが成功への道に戻る最後の機会になる可能性があります。新しいゲームが映画ほど失敗する可能性があるとは考えにくい。