Albert Pyun、ディレクター100%アクション

クリストフ・ランバートは、彼が純粋な天才であり、彼が映画を作るのにもっと時間をかけたら、彼は神聖な傑作をゆっくりとしていただろうと述べています。しかし、アルバート・プインは映画患者であり、撮影が大好きな人であるため、新しい経験を知るために最もありそうもないプロジェクトをチェーンすることです。のディレクター野生の剣 そして サイボーグ 常に彼に住んできたこの情熱と、彼がどのように彼の仕事を妊娠しているかについて話します。

あなたはすでにハワイの若者の間に映画のファンでしたか?

そうそう、私はすべて、特にヨーロッパ映画やハワイで人気のある多くのアジア映画を見ようとしたかったのです。

映画に関する最初の子供時代の思い出は何ですか?

Tohoという日本のスタジオを覚えています。Tohoは、寺院のように見えるように設計されていた壮大な映画館を作成しました。そこで映画を見るのはいつも魔法でした。そして、私は自分自身を見たことを覚えていますDr noet良いロシアのキスダブルチケットで、それは私に大きな影響を与えました。私が年をとったとき、2001年 宇宙オデッセイそして西部ほんの一握りのドル彼らのビジュアルと元の創造的な感受性に関して、私は強い印象を与えました。私の映画撮影スタイルは、の成長を見た後に影響を受けたと思いますゴダールブヌエルレオーネetバーグマン。私は彼らの映画が大好きでした。毎回、私は彼らが映画の限界をどのように押し進めるかを見て興奮していました

どのような重要なレッスンを得ていました黒澤明

準備と開発。私が彼の映画監督から学んだ芸術Takao Saito。彼は、構図と色を使用してストーリーを語り、キャラクターを明らかにする方法を教えてくれました。

どのようにして伝説的なスターのプロテジェになりましたかToshiro Mifune

彼は私が作った短編映画を見て、これらの時代にハリウッドでのasisicaticにとってどれほど難しいかを知っていました。彼は映画製作者になるという私の夢を本当に支持しました

デザインの前に剣とサンダルの映画(ペプラムのイタリアのサブジャンル)と剣と魔女の影響について教えてください野生の剣

私は剣とサンダルの映画の影響を本当に受けていませんでした。私は彼らや作られたシンバッドのような派手なジャンルに特に注意を払っていませんでした。私の主な影響野生の剣もっとあった3人の銃士リチャード・レスターetライオンと風ジョン・ミリウス


の2人の主人公最後のミサイル彼らはこの未来の時代に住んでいないかのように振る舞います。あなたの映画はしばしば異なる時期にあり、文明…。

はいの少しがあると思います。私はいつも時間と映画の世界で一歩ずつ感じてきましたが、今日ほどくはありません。映画の世界は私が映画を作り始めてから変わりました。今日は自分の場所にあまり感じすぎていません。少しのような遺物。
私が異なる時代を選択した理由は、私が想像力から直接世界を描くからです。常にそうでした。それは世界ではありませんが、可能性があります。

あなたの映画には視覚的なスタイルと別の雰囲気があります。偉大な映画製作者ジョージ・ムーラダンいくつかのプロジェクトの写真のディレクターでした。あなたのコラボレーションと、いくつかの共通プロジェクトで「外観」の作成について教えてください。

ジョージとのコラボレーションは確かに非常に生産的でエキサイティングでした。ジョージと私は同じ目で世界を見て、映画のナレーションと同じ確信を共有しています。ジョージは絶対に勇敢で攻撃的な映画製作者です。実際、彼は到着し、ふけを引いた古代帝国の物語2010年頃。ビジュアルを作成するたびに、スクリプト、隠されたメッセージ、視覚的に引き出すことができるテーマに注意を払います。

サイボーグオメガドゥーム未来の騎士レイヴン・ホークとの一部ネメシス非常に「西スパゲッティ」スタイルを持っています。どの西洋人があなたに感銘を受けましたか?

はい、彼らはすべてレオーネの演劇の精神の影響を受けました。私の最近の映画、死んでいるために残されました、アルゼンチンで撮影されたものは、特に「グランドテア」スタイルでマークされています。

平均銃の運動的で激しいステージングで非常に「中国のアクション映画」の感覚を与えますジョン '撮影シーンで。血液の一致キックボクサー2et4武道の特徴です。あなたに最も刺激を与える香港の監督は誰ですか?

そうだと思いますフー王同じような大きな影響を与えましたツイ・ハーク。私は彼らの映画が好きです。とのアイデアレイモンドチャウ

プロデューサー/ディストリビューター、あなたの映画には銀の男性、そして差し迫った爆発予算レベルが大幅に低下しています。そこに本当のスクープはありますか?

土壇場で、予算は50%減少しました。星の予算ではなく、撮影の予算。そのため、カレンダーとほとんどのアクションシーンをカットする必要がありました。私たちの予算は削減されたと聞きましたが、私がheして裸のイメージが来てコントロールし、他の映画の中にこれを投げることができるという考えで。とても苦い経験でした。

あなたはほとんどスパイダーマンに関する映画を監督しました(1980年代、イスラエル兄弟によって資金提供されましたゴーラン- 球体)、あなたはによって作られた映画が好きでしたサム・ライミ

はい、もちろん。特に死んだか活発な

10代の古い偶像と将来の監督(詐欺師、ケーブルのフィルムまたはクレイジー/美しい)、、ジョン・ストックウェル最初はスクリプトのカメラの後ろで作業することで彼の最初のチャンスを持っていましたキャンパス86あなたと。 1985年に彼とのこの実務経験をどのように経験しましたか?

ジョンは非常に知的で才能のあるアーティストです。彼は創造的なアイデアで非常に進取的であり、彼が何かをしようと完全に自分自身を与えているので、私は彼と一緒に働くことが本当に好きでした。彼は真面目であり、彼は勤勉で、私が尊敬しています。

ノーバートワイザー、とげマシューズ、ニコラスのゲストスコット・ポーリンそして、ヴィンス・クライアは、あなたがさまざまな機会に働いていた俳優の一部です。 「株式会社」との仕事はどうでしたか?

第一に、私が好きなのは、彼らが引き受けるすべての役割に彼らがもたらす才能と存在です。彼の誠実さと大胆不敵さのために、彼の創造的でインテリジェントな視点であるスコット(6映画)、彼のユーモアと柔軟性、ニコラス(9映画)のために彼の創造的でインテリジェントな視点であるスコット(6映画)、彼の誠実さと大胆不敵さのためにノーバート(ピュンと15本の映画を作った)に感謝しますプロフェッショナリズムと彼の皮肉の感覚、彼のビルドのためのヴィンス(11映画)。私の映画は非常に迅速に作られなければならないので、彼らが自分自身をかわす能力を頼りにしてください。

イスラエルのメナヘム・ゴーランとヨラン・グローブスとの80年代の仕事の経験をいくつか説明することができますか?

クレイジーでした。ある種の「スタジオ」の状況での私の最初の経験。彼らは映画の後に映画の仕様に記入しなければならなかったので、それはエキサイティングでした。経済的な問題が発生したら、それはもう面白くありませんでしたが、信じられないほど悲しいことでした

ファイアストリートet野生の剣ファンが地球上のどこでも共有する映画です。あなたはちょうど一種の結果をもたらしました(地獄への道注ぐファイアストリートet古代帝国の物語同じテーブルで再生します野生の剣)。オリジナルから経過した時間を考えると、今日の人々はまだ反応すると思いますか?

そうだといい !これらの映画には、80年代からの魔法があり、今日の人々はまだすべてを知っていません。したがって、これらの経験は新鮮で楽しいものになります。

によって行われたインタビューフレイタスとしてのマルコ。彼に感謝します