『ボーダーランズ』が映画化されるが、監督はすでに知られている可能性がある

ビデオゲームの適応ボーダーランズ何年にもわたって密かに開発が進められてきましたが、ハッシュタグショーかなりの情報を入手することに成功しました。
もう存在しませんボーダーランズ、現在 2 つのゲーム (および大量の DLC) で構成されている成功したビデオ ゲーム フランチャイズ敵対的で暴力的な惑星でのトレジャーハンターとクレイジーな傭兵の冒険を描きます。このゲームは、FPS ゲームプレイの流動性と即時性と、RPG の戦略とキャラクター構築を見事に融合させています。これに、面白くて風変わりだが、しばしば壮大で非常に暴力的な世界を組み合わせれば、大成功を収めることができ、ライオンズゲートはそれを羨望の眼差しで見守っている。
確かに、このミニメジャーは次の大きなフランチャイズを探していました。ハンガーゲーム2015年に終了しましたそしてそれ発散ゴミ箱に捨てられました。前回の好成績に後押しされて暴走 – 制御不能そしてR指定作品の紛れもない成功によってデッドプール、フランチャイズボーダーランズ したがって、すでにその世界の輪郭を定義していたであろうライオンズゲートの幹部の間で大きな後押しを経験したであろうボーダーランズ。
若い成人が長い間ライオンズゲートの活動の中心であったのなら、スタジオがその活動をコントロールしていることも知っておくべきです。ジョン・ウィックそしてのジグソーパズル、はるかにバロック的な世界観であり、ハードコアを嘲笑するようなトーンに近いものです。ボーダーランズ、安心です。によると、ライオンズゲートは間違っていませんでした。ハッシュタグショー、スタジオは、次の交差点にある映画を望んでいます。マッドマックス 怒りのデス・ロードなどガーディアンズ・オブ・ギャラクシーアクションコメディの経験豊富な監督に焦点を当てる予定です。
クリス・マッケイ
クリス・マッケイ確かにただ持っています レゴバットマン、映画履歴書にも書いてありますが、彼も長く働いていました。ロボットチキン、現在ハリウッドで非常に著名な人物であることに加えて。行き詰まる危険性があるのは、クリス・マッケイ現在、映画の開発を積極的に進めていく予定ですナイトウィングDCEUの場合、として彼は非常に断定的な方法でそれを証言した最近では、の新たな適応にも期待されていますダンジョンズ&ドラゴンズ(悲惨)。監督がこれらすべての大きなプロジェクトをどのようにやりくりするのかを見るのは少し難しい。
私たちはこの映画の世界についてはあまり知りません。ボーダーランズ、しかし、ストーリーは完全に新しくオリジナルであり、ゲームの 1 つやさまざまな (多数の) DLC/スピンオフの 1 つを改作したものではないようです。キャラクターに関しては、兵士が主人公、人魚が副主人公となることが予想されますが、ハマーロックと (当然のことながら) クラップトラップも登場するはずです。現時点ではすべてをご存知ですが、引き続き検討していきます。
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