
私たちはそのことをほとんど忘れがちであり、それについてあまり聞かないのも事実ですが、6 月 27 日には残りの部分がシカリオついにフランスの全スクリーンで公開されることになりました。そして、私たちはかなりせっかちです。
なぜならシカリオ: 戦争カルテル いずれにせよ、その非常にエッジの効いた予告編を信頼するのであれば、カルテルの真っ只中にいて、前作でドゥニ・ヴィルヌーヴによってすでに導入されていたものを賢く利用した、かなり執拗でハードコアなスリラーであることは約束されています。現時点ではこれがすべて大きな推測にすぎないとしても、私たちは依然として本能に従う傾向があるでしょう。
シカリオ 2
なぜならステファノ・ソッリマ監督はただ者ではありません、そして私たちは今でも彼に借りがありますスブラ。おかげで彼のキャリアも飛躍するはずの監督シカリオ 2、カルト的な FPS サーガの適応についても発表したため、コール・オブ・デューティ、時間の経過とともにスーパースクリプトになったこれらのシューティングゲームは、新しいエピソードが登場するたびにヒットする一種の大規模なインタラクティブなマイケルベイ作品です。そしてソッリマ氏は、適応の最も明白な落とし穴を避けるつもりだとマイクに打ち明けた。スラッシュフィルム:
シカリオ 2
「主なアイデアは、兵士の物語を伝えることだと思います。あまり見たことのないものですね。戦争映画はたくさんありますが、兵士映画はほとんどありません。映画はビデオゲームとはまったく異なる体験であるべきだと思います。したがって、優れたビデオゲームの適応を試みるということは、その構造を裏切らなければならないことを意味します。これがビデオゲームのものであるという事実は無視する必要があります。まったく新しいものを創造し、そこから素晴らしい映画を作らなければなりません。 »
神殿の守護者たちの呼びかけは確かに気に入らないだろうが、それでも FPS の適応としては理にかなっているが、これほど地政学的な背景が深い場合にはなおさら、これを第一級の適応と考えるのであれば、自殺行為に等しい。ただし、このプロジェクトは現在開発の初期段階にあるため、さらに多くのことを発見するには辛抱強く待つ必要があります。いや、ゾンビモードはないはずだ。
~についてすべて調べてくださいシカリオ: カルテル戦争