『ヴェノム』に続き、ソニースタジオがスパイダーマンユニバースの大規模プロジェクトを明らかに

『ヴェノム』に続き、ソニースタジオがスパイダーマンユニバースの大規模プロジェクトを明らかに

たとえ私たちが必ずしも彼の熱意を共有できるわけではないとしても、スタジオは次のようなことを認識しなければなりません。ソニー~との賭けに成功したヴェノムたとえ彼が遠くから戻ってきたとしても。彼に翼があり、偉大な資源を持って戦いに出発するという印象を与えるのに十分です。

ソニーのスタジオがこれほど復活するとは、4、5年前に誰が想像できたでしょうか。ひどく失敗した後アメイジング・スパイダーマン:ヒーローの運命、そしてそれから抜け出すためにウィーバーの権利をマーベルに譲渡しますか?とにかく私たちではありません。しかし、私たちがその成功を見ると、ヴェノム数か月前、私たちはスタジオが強力な挑戦者になりつつあると自分自身に言い聞かせますマーベルとDCという巨大な敵と対峙する。

ソニーは何でも食べたい

あるいは、その攻撃力は巨大であり、明らかに映画だけに限定されないため、最大の敵でさえあります。最近の試合が証明したようにスパイダーマンPS4 で大ヒットし、キャラクターに関する久しぶりの最高のソフトウェア。の撮影中、モービウス:ザ・リビング・ヴァンパイア始まったばかりのサイトですバラエティグループのリーダー2名とのラウンドテーブルを開催したところです、トニー・ヴィンシケラ (ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントのボス) とマイク・ホプキンス (ソニー・ピクチャーズ テレビジョンのボス)、彼らはスパイダーマンの将来に関する大きな計画を私たちに明らかにするために

そして競争を怖がらせる

彼らはただ大きな野心を持っているだけなので、ちょっと待ってください。実際、ソニーのスタジオもマーベルと同様、少なくとも2026年までに予測される宇宙全体の構築過程にある、彼らが所有するすべてのマーベルキャラクターを利用して(明らかに900から遠くないです!)さまざまな形で、映画でもテレビでも。すべてはこの機会のために特別に作成された拡張宇宙の枠組みの中にあり、ソニーのマーベルキャラクターのユニバース、ヴィンシケッラ氏が明らかにしたように、

「私たちはすでに今後7、8年の計画を立てており、どこへ向かうのかも分かっています。そして、これは映画だけでなく、テレビでも起こるでしょう。私たちのテレビ部門は、私たちが構築している世界の一部として開発する独自のキャラクターのセットを持っています。 »

でもピーター・パーカーはまだ待っている

そして明らかに、彼らはすでにプロジェクトをかなり進めており、マイク・ホプキンスによれば、非常に大きな発表がすぐに届くはずです。

「私たちはマーベル関連のコンテンツを多数開発しており、近いうちに私たちにとって多くのことが変わる大きな発表を行うと思います。なぜなら、私たちはマーベルやその資産とシリーズをやったことがないからです。つまり、これは私たちが現在開発している非常に大きな作品です。私たちは、パートナーと協力してこれを可能にしながら、同じユニバース内に複数のシリーズを持ち、相互受粉できるようにしたいと考えています。 »

良くても後継者は確実そう

なるほど、DCとCWがシリーズでやっていることとよく似ていますね。とはいえ、スタジオがスパイダーマンを自社の世界に再登場させることをまだ発表していなくても、ソニーは他社に買収されないように生き残り、発展したいという意欲を持って、この分野での大手プレーヤーになることを目指しています。そしてフォックスと同じ運命をたどる。そして、このプロジェクトはマーベルキャラクターだけに限定されませんなぜなら、それはビデオゲーム側の知的財産にも関わるからです。

実際、もし我々が新たな拡張ユニバースの構想を放置すれば、ソニーはその最も有益なビデオゲームのライセンスを徹底的に悪用することも計画している。アンチャーテッド当然ですが、たとえば、ラスト・オブ・アス戦争の神あるいはグランドツーリズム。要するに、ソニーは大部分を食い尽くしており、競合他社とは異なり、パイの分け前を望んでいます。彼は、自分自身のストリーミング プラットフォームを作成することを 1 秒たりとも考えていません。それはもう終わりです。

クレイトスはもうすぐ映画館やテレビに登場しますか?

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