『バック・トゥ・ザ・フューチャー』クリエイターによる、『アベンジャーズ/エンドゲーム』のストーリーラインの重要な要素に関するジョーク

『バック・トゥ・ザ・フューチャー』クリエイターによる、『アベンジャーズ/エンドゲーム』のストーリーラインの重要な要素に関するジョーク

アベンジャーズ / エンドゲームそれは映画ではなく、現象です。ほぼ 3 週間の運営で世界中で約 25 億ドルの収益を上げており、これを他にどう表現するかわかりません。

そうです、この成功は基本的には誰も驚かないのです。なぜならそれは単に結果に過ぎないからです。11 年間と 20 以上の長編映画で確立されたマシン、それでも、このようなスコアは正直目がくらむほどだ。そして、今のところそれについての話はまだ終わっていません。映画の報告会の最中に、驚くべきことに、 の出口まで実行されるはずです。スパイダーマン: ファー・フロム・ホーム、7月3日。

実際の映画かエピローグか、疑問は残る

まだ見ていない少数の人のためにアベンジャーズ / エンドゲーム、私たちはあなたに警告します、私たちはそうしますネタバレ彼のストーリーの重要な要素を数秒で説明します。だから責任を持って、私たちのものはこの文の終わりで終わります。

皆さんご存知のとおり、大きな問題は、エンドゲームサノスが指を鳴らしたときに宇宙に起こった大変動を元に戻すことですアベンジャーズ / インフィニティ・ウォー。でもソーが倒したので二度倒すのは難しい、過去に戻らない限り。そしてそれは明らかに彼らがやっていることなのですが、これが示唆するすべての時間的矛盾を伴う特に、過去の出来事に戻ってそれを変更しても、現在は変わりませんが、別のタイムラインを作成する

つまり、私たちの参照は 35 年を超えないということです。

三部作を例として、映画の登場人物が物語のさまざまな時点で取り上げる古典的な SF の概念 バック・トゥ・ザ・フューチャー、その種のモデルの1つ。そして、それはある種のユーモアを伴って、ボブ・ゲイルの有名な三部作の脚本家。ロバート・ゼメキスのマイクでこの多大な賛辞に反応したヒートビジョン:

「『エンドゲーム』を観ているときに、マーベルのスーパーヒーロー全員が『バック・トゥ・ザ・フューチャー』の大ファンであることを知り、とてもうれしく思いました。私たちの映画が世界中のほぼどこでも見られていることは知っていましたが、多元宇宙の他の場所でも公開されていたとは知りませんでした。ここで、私たちが多元世界のこれらの映画館から収益を得たかどうか、もしそうでなかった場合、なぜ私の契約がそれらの領域をカバーしなかったのかを調べる必要があります。 »

そして多元宇宙では、彼女も私の母を私から奪おうとしているのでしょうか?

私たちが生きていく上で絶対に必要不可欠なものではないけれど、こんなご時世でも痛くない、軽くて楽しい情報。そしてそれは本当ですバック・トゥ・ザ・フューチャールッソ兄弟のお気に入りの映画のひとつである、彼らは同じ主題を扱った映画の例として彼を引用することしかできませんでした。

たとえルールを大幅に変更し、それによって巨大な矛盾が生じたとしても映画の最後で盾を持った特定のキャラクターと。これは、弟子が師匠を超えるには程遠いことを示しています。

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