『スパイダーマン:ファー・フロム・ホーム』は『アベンジャーズ/エンドゲーム』のおかげで、『スカイフォール』に先駆けてソニー最大の成功を収めた
パー編集チーム
大陸軍: 2024 年 11 月 20 日
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スパイダーマンは現在、ソニースタジオのビジネスを独占しており、『アベンジャーズ/エンドゲーム』の興行収入は11億ドルを超えている。
ジェームズ・ボンドが10億人の大台に到達するには23回の冒険が必要でした。大雨スパイダーマンが最高の地位に到達するまでには、MCU の映画と同じくらいの数の映画が必要でした。Sパイダーマン:ファー・フロム・ホーム– 彼には、これを達成するために 3 つのバージョンと 7 つの映画を撮る権利があることを知っていました。スパイダーマンサム・ライミ著、2002年。
そして、11億9000万以上の興行収入を集めた続編は、スパイダーマン: ホームカミングになったソニースタジオ最大の成功、前に大雨 (11億8000万)またはジュマンジ: ウェルカム・トゥ・ジャングル(9億6,210万)。
ル・グレイル
もちろん、スパイダーマン:ファー・フロム・ホーム一人でそこにたどり着いたわけではない:彼は~の驚異的な成功の恩恵を受けたアベンジャーズ / エンドゲーム、になりました史上最大のヒット曲27億9500万。 2か月前に公開されたこの大ヒット作は、ピーター・パーカーのアドベンチャー版第2弾のスコアを押し上げたトム・ホランドとして販売されていますフェーズ3の本当の結末トニー・スタークの亡霊が物語に迫っています。
ファー・フロム・ホームソニー(キャラクターの権利を所有する)とマーベル・スタジオの間の契約の一環として誕生しました。さまざまな成功を収めた後、アメイジング・スパイダーマン:ヒーローの運命, ソニーはMCUを通じてキャラクターを再起動したいと考えていました。スパイダーマンバージョントム・ホランドこうして、一方にはソロ映画、もう一方にはアベンジャーズの出演作が到着した。
単独映画の場合、ソニーが資金提供と配給を行い、マーベル・スタジオが(キャスティングなどのクリエイティブな選択に参加した)物販収入を集める。規模の拡大、たとえばディズニーが蓄積したもの547億以上それだけで。
ハイになるためのエンドゲームブースト
11億あれば、スパイダーマン:ファー・フロム・ホームスパイダーマンの世界最大の成功である、 前にスパイダーマン 3(8億9,090万)、スパイダーマン: ホームカミング(880,200 万)、スパイダーマン(8億2,170万)、スパイダーマン2(7億8,380万)、アメイジング・スパイダーマン(7億5,790万)、およびアメイジング・スパイダーマン:ヒーローの運命(7億900万)。魔法のスパイダーマン:ニュージェネレーション約3億7500万ドルを調達した。インフレの場合は大きく異なります。サム・ライミ心に残ります。
ソニーはMCUを超えてクモ膜静脈を活用するつもりだ。その後信じられないほどの成功のヴェノム誰が電話をかけますかヴェノム2、スタジオ立ち上げモービウスジャレッド・レトとともに準備たくさんのシリーズスパイダーマンや宇宙の何百もの他のキャラクターを中心に、議論しました。他の多くのプロジェクトシルク、ジャックポット、シルバー&ブラック、ナイトウォッチなど。
まだありますこのソニーとマーベルの契約の一部としての映画、まだ日付は未定ですが、ソロの冒険になります。すでにからかわれている監督によってジョン・ワッツ。演繹的には、それはフェーズ 5 のものになります。フェーズ4が発表されました、2020年4月末から始まります。ブラック・ウィドウ。
インフレでもあなたは笑顔を絶やさない
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~についてすべてを調べてくださいスパイダーマン:ファー・フロム・ホーム
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