ソニック・ザ・ムービー:ハリネズミの声を担当した俳優が再デザインについて意見を述べる

ソニック』は興行収入ではわずかなヒットを記録したばかりですが、キャストと技術チームはファンからリクエストされた有名な再デザインについて話し続けています。
ソーシャルネットワーク上で騒動を巻き起こしたこの事件は、おそらく青いハリネズミの成功と無関係ではないと言わざるを得ません。 2017年、パラマウントはシリーズの権利を取り戻し、長編映画プロジェクトに着手し、2018年に正式に発表された。ファンの多くはオンライン上にいたが、すでに作戦の進捗状況に疑念を抱いていた。彼らの懸念には十分な根拠がありました。最初のトレーラーが彼らを作りました絶望して叫ぶ主人公のデザインのせいで、巨大なハイブリッドであり、かなりばかばかしい芸術的妥協の産物。
アバント
有名人を変身させた後、"ニャー?" »予告編からミームに至るまで、コミュニティはすぐに不満を表明しました。そして不思議なことに、監督は彼にこう答えました。より忠実な再設計。最終的なデザインは間違いなく熱狂を静め、提供された新しいイメージは映画の他の潜在的な欠陥を忘れさせることができました。ソニック・ザ・フィルム』が公開され、8,500万の予算で3億670万ドルを集め、ビデオゲームの翻案の歴史の中で最大の成功の一つ。
完成した製品については誰もが意見を持っていますが、問題の再設計の関連性については全員一致しているようです。一部のキャスト陣新型ソニックの登場に安堵の表情を浮かべていたが、ベン・シュワルツ、かつての名誉毀損に道を譲る、少なくともインタビューを受けるまでは、自分の意見を実際に述べたことはなかった。シネマブレンド彼にそれについて話す機会を与えないでください。
「彼らがやろうとしていたのは、どうやってソニックを現実世界に戻すかということでした。彼はコンピューターのキャラクターなので、簡単に戻すことはできません。実際の生活ではどのように見えるでしょうか?だから彼らはそれを狙っていたのだと思います。でも、新しいバージョンと言うか…ボーカルを録音するときは、常に新しいバージョンに合わせて録音していました。それで、最初の作品を見たとき、私は「分かった」と思いましたが、2番目の作品を見たとき、「これが私の頭の中で小さな男がどのように見えるか」と思いました。 » »
その後(アニメーターは彼を嫌っています!)
声優は再デザインの必要性を認めた上で、キャラクターを現実的な世界に放り込むことの難しさを微妙に強調している。賭けは報われましたか?議論は今も続いているが、少なくとも映画館の上映が誰かに取り返しのつかない損害を与えたわけではない。前述したように、中国で搾取がなかったにもかかわらず、この映画は非常にうまくいった、そしてこれは今でもそうです。すでにVODで視聴可能米国では。早く行かなきゃ。
1990 年代の放棄されたバージョンに関するファイルが入手可能ですイチ。
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