ジャスティス・リーグ:ザック・スナイダーがマーベル公式から離れたかった理由

ザック・スナイダーが彼のビジョンを実現することに成功した今、ジャスティス・リーグ、彼はなぜマーベルモデルをコピーしたくなかったのかを思い出しました。
経験ならジャスティス・リーグそれが2017年に映画のカットにつながり、その後予期せぬスナイダー・カットのリリースに至ったのですが、それは単純に、この親愛なる監督のビジョンがあったからです。ザック・スナイダー全会一致にはほど遠い。成功したとはいえ(そして今でも)、マン・オブ・スティールなどバットマン vs スーパーマン されていますワーナーにとって提案は間違いなく極端すぎる、何よりもマーベルに追いつきたいと考えていたのは、独自のスーパーヒーローの拡張ユニバースを立ち上げることでした。
その結果、スタジオはそれ以来、単独の映画に再び焦点を当てる計画を放棄しました(ジョーカー、バットマン)、たとえザック・スナイダーが彼の暗く叙情的な野望に最後にもう一度戻る機会があったとしても。
しかし、マイクの前では、ニューヨークタイムズの監督ウォッチメンと説明した彼は自分のビジョンが大衆を二分することを望んでいました。しかしその一方で、彼はワーナーの主要な競争相手からのプレッシャーを決して感じなかった。それどころか、彼は正確に、そのモデルから可能な限り遠ざかりたかったのです。ケビン・ファイギ:
「そして、そこにはマーベルがあります。私たちはそれには触れません! »
「BvS よりも前、『マン・オブ・スティール』を作ったときからこのアイデアはありました。マーベルは別のことをやっている。人気のアクションコメディを最高レベルで心を込めてお届けします。そして彼らは完璧に成功しました。彼らの真似をしようとするのはまったくの狂気です。なぜなら、彼らはそれがとても上手になっているからです。 DC が持っているのは壮大なレベルの神話であり、私たちはこの素晴らしい旅に [これらのキャラクター] を連れて行こうとしていました。正直に言うと、そう言ったのは私だけでした…。
物事を別の方法で行う方法がわかりません。監督のスキルは 1 つだけです。それは視点です。彼が持っているのはそれだけだ。もし彼が別の映画製作方法を真似しようとすると、滑りやすい坂を下ることになるでしょう。」
いずれにせよ、ザック・スナイダーはたとえそれが時には自己風刺に近いものであっても、DCのスーパーヒーローたちにワグネリアン的なタッチを押し付けているので、その逆とは言えない。思い出してください、有名なスナイダーカットジャスティス・リーグ利用可能になります3月18日より ほとんどの VOD プラットフォームでのデジタル購入用。ただし、すでに見つけることができます私たちのレビューはネタバレなしで保証されています。
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