エクラン ラージは、メタル ハーランと提携し、2024 年カンヌ国際映画祭のクロワゼットに戻ってきました。そして、戻ってくる時間ですホライゾン:アメリカン・サーガ、による西部の征服に関する叙事詩の最初の部分。ケビン・コスナー、コンペティション外で発表されました。
スクリーミングメタルは今年のカンヌに同行し、フェスティバルの多様なセレクションを探索します。漫画のストーリーや現在の文化的出来事に関する記事を通じて、Métal Hurlant は折衷主義で年 4 号、制限のない想像力を展開します。実験と発見に対するカンヌ映画祭の熱意に完全に沿った編集ラインです。
約一世紀にわたってアメリカ映画を支配し続けた後(それだけではありませんが)、西部劇はこのジャンルが疲弊しすぎて自然消滅した究極の例となっています。しかし、少数の熱狂的な人々は今でもその魅力とイメージの力を強く信じています。これはケビン・コスナーの場合です(ダンス ウィズ オオカミ、オープン レンジ)、シリーズの成功の恩恵を受けましたイエローストーンアルルジェンヌを始めるには:壮大な物語 地平線。
ホライゾン:西部劇の再来?
それは何についてですか?アメリカ西部では、10年以上にわたり、先住民と植民者という多くの(多すぎる?)運命が交差し、衝突しました。
どうだった?本当にあるなら今回のカンヌ2024では、クレイジーで無意味なプロジェクトが再発している、業界の要望にもかかわらず、粘り強いアーティストによって熟成されました。第 7 芸術のアルゴリズムによる標準化を恐れ続けているすべての人にとって、フランシス・フォード・コッポラやジャック・オーディアールが自分たちに制限を設けていないのを見ると、元気づけられるものがあります。
それにもかかわらず、地平線自分自身がある程度~と同じかごに入っていることに気づくメガロポリス彼の妥協のない創造的なアプローチは、最終結果よりもはるかにエキサイティングであることが判明したという意味で。からダンス・ウィズ・ウルブズなどオープンレンジ, ケビン・コスナーは、ハリウッドからの相次ぐ拒否にも関わらず、西部の完全征服で壮大なフレスコ画を撮るためにカメラの後ろ(そして前)に戻ることを夢見ていました。気にしないでください。この男は、三部作として考えられていた物語の最初の 2 章を実行するために (特に家を抵当に入れることで) 自分の財産を使い果たしました (成功すればさらに多くの章)。
こんにちは
地平線彼には野心があり、それを彼から奪うことはできません。視覚的には、1.85 フォーマット (予想される 2.39 フォーマットではなく) を選択することで、人間のつながりや登場人物の顔の圧倒的な垂直性を決して見失うことなく、彼のアメリカの風景を壮大なスケールで定着させています。
同時に、このタイトルの地平線は、最初から杭、そして十字架によって寄生されており、サンペドロ渓谷のまだ未開の土地に植えられています。アメリカの原罪は私有財産である、そして、そこに埋葬された死体の増え続ける数を通してこれらの場所の歴史をマークするその方法。
純粋に理論的な観点から、コスナーはこの偏見に魅了されており、その最高のシーンでその力が最大限に発揮されます。アパッチが若い植民地を攻撃している間、母親(シエナ・ミラー、常に優秀)と娘(ジョージア・マクファイル)が隠れています。非難された地下室には、地表で呼吸するための銃身だけが残されています。
最高のプロットの 1 つ
ダンシング・ウィズ・ザ・スター
モンタナ州からカンザス州を経てワイオミング州に至るまで、この映画製作者の多様なパノラマには死の匂いが漂い、何よりも避けられない暴力の激化を反映している。まず、コスナーの別の視点を見てみたいそしてキャンプ、土地を守る決意をしたネイティブアメリカンや復讐を求める入植者を撮影するかどうか。常にうまくいくわけではありませんが、彼が織りなす類似点(誰もが愛する人を失い、どの同盟者と離れるかを選択しなければならないなど)は、長きに渡って書かれた偉大な物語を正当化するために力の平等に向かう傾向があります。勝者たち。
問題は、存在する力が多すぎることです。 1853 年に始まり、地平線元夫のギャング(ジェナ・マローン)に追われた母親の物語、ネイティブ・アメリカンによる虐殺の生存者の出入り、分離戦争を予感させる軍隊の到着、さらには護送船団を追った物語が順番に語られる。砂漠。そんな中、コスナーは、口はきけないが心の広い、セクシーな年老いたカウボーイという美しい役を自分にオファーし、これらの物語の要石とされる、重なり合う運命にあるとされる。
サム・ワーシントンも歩き回る
「推定」と言っているのは、この最初の部分だからです。地平線だけです3時間の(非常に)長い導入部、何も結びつくことなく、シーンからシーン、キャラクターからキャラクターへとさまよって時間を費やします。映画の長い時間が主人公たちの成長に役立つことはほとんどないため、この練習は無駄であると同時に疲れるものでもあります。いくつかの輝かしい瞬間(コスナーとトリガーハッピーな無法者との間の緊迫した議論)が散在しているが、監督が必要とする投資はその約束に応えることは決してない。
何事にも長引かず、状況から状況へと飛び移ることで(しばしば私たちの記憶や感情的なこだわりを無視して)、全体がラフな最初のカットのような雰囲気を持ちます。誇大妄想に飲み込まれた壮大な妄想。その証拠に、我々は、将来の続編のモンタージュで警告なしに終わる、完全に恣意的な結末を望んでいます。明らかに、ケビン・コスナーはこのジャンルを愛しており、1世紀にわたる映画の歴史をひとつにまとめるのと同じくらい、テーマへのアプローチを現代化しようと努めている(ここにはジョン・フォードが、イーストウッドにはイーストウッドが少しある)。
家を抵当に入れるのはそんなに良い考えだったのでしょうか?
基本的には爽快ですが、実際には、長編映画がいくつかのクエストの間で切り替わるのを見ているような印象を受けます。レッド・デッド・リデンプション。という過剰な野心と対峙して、地平線、ロックスター・ゲームスの傑作、そして完全に変化したアメリカの領土を豊かに描いた作品を考えずにはいられません。そこでは何でも起こる可能性があり、その巨大なマップの飛び地では、各プレイヤーは他の人々に遭遇したり、助けたり、無視したり、殺したりすることができます。
この無意識の映画版の矛盾全体は、このハイブリッドな性質にあります。一方では、地平線この作品は過去、忘れ去られた古き良き時代に向けられており、コスナー監督は(たとえそのプロジェクトが興行収入で成り立つとは信じがたいとしても、その期間と時々感動する安っぽい側面の間で)コスナー監督が望んでいる。一方では、監督は新しいメディアにふさわしい物語の完成形を目指しているまるでビデオゲームの執筆といくつかのシーズンを混ぜ合わせたかのように、イエローストーン、往年の美学をすべて大画面のために用意したものです。私たちは明らかに、その努力とその行き過ぎに敬意を表したいと思います。とは言え、消化不良には注意してください。
そしてそれはいつ出ますか?フランスでは、地平線は7月3日に劇場公開される。その第 2 部は 9 月 11 日に到着します。