Beyond : Two Souls、Detroit : become human、Heavy Rain、The Nomad Soul…フランスのスタジオの最高(そして最低)のゲームは何ですか?クアンティック・ドリーム?
David Cage、Olivier Demangel、Anne Devouassou によって設立されたフランスのスタジオ Quantic Dream は、1997 年の設立以来、ビデオ ゲーム分野で重要な地位を築いてきました。彼らの最初の試合から遊牧民の魂 1999年にカムバックした際にデトロイト: ビカム・ヒューマン2018年、さまざまな出来事を経て大雨などBeyond : 二つの魂, クアンティック・ドリーム(その野心、成功、失敗、デヴィッド・ボウイとの名高いコラボレーションなど)は情熱を解き放ちました。
スタジオは舞台裏で、巨額の金儲けの話(2007年のソニーとの独占契約、2019年からの出版の役割、2022年にNetEaseによる買収約1億ユーロ)、または深刻な人的問題(産業裁判所と破毀院で解決された嫌がらせや不当解雇の話)。
良くも悪くも、『Quantic Dream』自体が話題になっています。したがって、戻りたいという私たちの願いはすべてのゲームで、最悪から最高までランク付けします(待っているスター・ウォーズ・エクリプス、現在開発中)。
5. 大雨
- 発売日:2010年
- 対応機種:PS3、PS4、PC
「ヘビーレイン」を終えて
それは何についてですか?アメリカ東海岸の町で、連続殺人犯が発生した。折り紙殺人者何年も横行してきました。被害者の少年たち(9歳から13歳)は、手に折り紙を持ち、胸に蘭の花を乗せた状態で、誘拐から5日後に雨水の中で溺死しているのが発見された。彼は長男の死を悲しみながら、イーサン・マーズ彼女の2番目の子供が次々に誘拐されるのを目撃します。その後に続くのは、彼を救うための苦痛で絶望的な狩りです。
なぜスタジオは最悪なのですか?なぜなら大雨ナラティブゲームですデヴィッド・ケイジが書いた最悪の作品一番でありながら厳格で尊大。しかし、私たちは、クアンティック・ドリームでますます野心的になる作品のしこりを少し払拭してくれるこの憂鬱なスリラーにしがみつきたかったと思います。しかし、これは複雑です。
このゲームでは、4 人の声で捜査を行うことができます (したがって、私たちはイーサン、FBI 捜査官、私立探偵、そして…恋人を演じます)。非常にドラマチックな雰囲気が箱を作ります。
ゲーム内唯一の愛すべきキャラクターであるスコットは、エンディングのひねりによって恥ずべきことに破滅する
喜んで許します夜明けまでまたは採石場彼らは自分自身を真剣に考えていないので、彼らのナナラデスクなキャラクターと物語。それらは退行的なエンターテイメントとして見られています。大雨一方、その陰謀の深さを強く信じています。そして彼の真剣な口調はついに彼を意図せずばかばかしい、特にそれを終えた後は。
ゲームを発見すると、緊張感に巻き込まれる可能性があります。いくつかのシーケンスはかなり息を呑むほどです(でのテスト見た たとえば、効果的です)そして、ステージングは時々特定の緊張感を生み出すことに成功しています。しかし、デヴィッド・ケイジが販売した「物語映画」という装置は、この点においてはまったく無駄であるように思われる。大雨。彼らは私たちにゲームのカメラを完全に制御できるようにしたいと考えていますが、それはゲームプレイに大きな影響を与えず、仕組み(QTEと漠然と難しい選択肢)は非常に貧弱です。すぐに幻想は壊れます。
私たちのヒロイン、マディソンは、非常に恥ずかしい場面に遭遇し続けます。
未来からのガジェットを持っているにもかかわらず、ゲームが終わるまでほとんど役に立たないこの FBI のスーパー警官について、何が言えるでしょうか?未解決の謎(マディソンの夢、イーサンの記憶喪失)は?そして、これについてどう考えるべきか伝説的に不誠実な結末、そしてプレーヤーよりも賢くそれをプレイする人は誰ですか?明らかに、女性キャラクターのひどい脚本にも言及できますが、すべてが低品質のステレオタイプに還元されています。しかし、それを塗り広げるのに十分なインクがありません。
結局のところ、一番楽しいのは、大雨何が起こるかを正確に理解した上でゲームを再起動し、どれだけ早くキャラクターを殺せるかを確認することになります。可能な限り最も悲惨な結末を迎えようとしながら。このゲームは決してあなたを失望させることはありません。
4. ザ・ノマド・ソウル
- 発売日:1999年
- 利用可能機種:ドリームキャスト、PC
本当に魂のあるゲーム
それは何についてですか?チームメイトがバラバラに引き裂かれているのが発見された警察官、ケイルが、多次元の侵入からあなたの PC に直接現れます。あなたの魂はすぐに彼の体に移され、あなたは自分が何も知らない並行世界、そして彼の都市オミクロンで進化していることに気づきます。
なぜこれが難しいケースなのでしょうか?なぜなら遊牧民の魂今日の基準から見てもUFOです。これは、デビッド・ケイジの最初の試合そして彼にはすでに野心が欠けていませんでした。
多くの点で、遊牧民の魂 東印象的で、時には先見の明のある作品(それはほぼ時代を先取りしたオープンワールドの物語です)...しかし、多くの場合、不完全です。これを過小評価されている SF の傑作として覚えている人もいるでしょうが、他の人にとっては、このビデオ ゲームの異常事態は、奇妙なストーリー展開を伴う古い熱狂的な夢のようなものになるでしょう。
1999 年以来、のぞき見ショーは Quantic Dream ゲームの DNA の一部となっています
正直に言うと、これは分類するのが非常に難しいオブジェクトです。たとえ遊牧民の魂は明らかに古くなっていますが、第 4 の壁を破ってプレイヤーをその世界に直接連れて行くというアイデアは、今日でも非常に革新的です。 Omikron から抜け出すサイバーパンクの想像力も忘れられないものであり、一部の懐かしいプレイヤーにとって今でも愛されているのも不思議ではありません。そこにはデヴィッド・ボウイ作曲のサウンドトラックおそらくかなり役に立ったでしょう(彼女にとってだけでも、それだけの価値はあります)。
一方で、不器用な文章Quantic Dream に特有の、すでに存在していました。ゲーム自体に成熟した雰囲気を与えていますが、思春期の雰囲気を維持しながら、その傾向のあるシーンを正当化するのに苦労しています。デヴィッド・ケイジはまだ幼児期だった。その時点では精度が少し欠けていると思われるかもしれません。しかし、その後 20 年間に彼が書いたすべてのゲームを見ると、その時までに彼は自分のスタイルを見つけていたようです。
残念ながら彼も守れなかった箔をつける遊牧民の魂 (ゲームプレイの大胆さだけでなく、世界観についても)それをより最近のゲームで使用するために。このような芸術的な提案は、今日では 1 ドルの予算で実現できます。デトロイト: ビカム・ヒューマン、はっきり言って頭がおかしいでしょう。
3. 華氏
- 発売日:2005年
- 対応機種: PS2、PS4、Xbox 360、Mac、PC
ルーカス・ケイン、クアンティック・ドリームのネオ
それは何についてですか?一見平凡な銀行員ルーカス・ケインは、知らず知らずのうちに殺人を犯してしまう。自分に何が起こったのか全く覚えていない彼は、人を刺した後に意識を取り戻します。殺人事件の解決を担当する警察官のカーラ・ヴァレンティは、副官のタイラー・マイルズとともに彼を探しに行く。
なぜそれは素晴らしいのですか?なぜなら華氏超常現象の錯乱の間で少し迷ってしまう遊牧民の魂そして物語映画の概要大雨。後者と同様に、このゲームは私たちを謎めいた捜査に引き込みます。複数の主人公の視点を通して。
QTEとゲームプレイ脚本と演出のための余地を残すために、すでにそこにあります。選択システムは非常に限られていますが(そして少し懲罰的すぎます)、スタジオが後で何を目指すかについてのアイデアをすでに与えています。
グラフィック的には、ゲームにはまだ魅力がたくさんあります
と華氏、幸いなことに、私たちは以前よりもはるかに不器用で涙を誘う物語ではありません。大雨。キャラクターはもう少し同情的で、プロットはそのおかげでより楽しく続きます。不条理な神話とその本質的な側面。しかし、繰り返しになりますが、ケージの文章は依然として非常に不均一で、一貫性に欠けています。出発点は、いかに有望なものであっても、ありきたりで高尚なストーリー展開の祭壇にあまりにも早く犠牲にされてしまう。
それにもかかわらず、今回は、次のような欠陥を無視することはそれほど難しくありません。華氏彼の経験から利益を得るために。そしてこれは、カラフルな演出のおかげで、2000年代初頭の映画への言及(特にサーガではマトリックス) またはシリーズなど24時間フラット。それで、ファーレンハイトオマージュを増やし、壮大な作品であるかのように見せかけすぎないようにする。そしてそれは彼にとってはうまくいきます。
2. ビヨンド:二つの魂
- 発売日:2013年
- 対応機種:PS3、PS4、PC
このランキングで最初(そして唯一?)正しく書かれた女性キャラクター
それは何についてですか?ジョディ・ホームズは、子供の頃から一緒に住んでいる謎の存在(エイデン)に関連する超自然的な力を持っています。若い女性は存在によって甘やかされるどころか、その状態のせいで搾取され、苦しめられ続けることになるだろう。彼の物語を構成するさまざまな断片が年代順に明らかにされず、彼の人生の悲劇的な謎のベールがそっと引き上げられます。
なぜそれが不完全な驚異なのでしょうか?なぜならその後大雨、Beyond : 二つの魂 奇跡です。このゲームは、前作の形式的な品質 (とりわけ、その慎重な制作) を引き継ぎ、完成させながら、その欠点の大部分を取り除きます。そして、すべての予想に反して、デビッド ケージはこの新しいタイトルで可能な限り最善の選択をしました。彼は物語の装置を次のように縮小しました。一人のキャラクターの視点彼は…うまく特徴づけようとしているのです!
ウィレム・デフォーのキャラクターは興味深いと同時に残念でもある
ジョディ(移行前はエリオット・ペイジが演じていた)が彼の役職に就く初めて本格的に動くヒロイン、具体的、微妙な。要するに、よく書かれています。 2013 年にリリースされたとき、このゲームはまさに技術的な平手打ち。さまざまな俳優のモーション キャプチャは驚くべきもので、キャラクターに印象的な表現力を与えています。顔のモデリングは、以来常にQuantic Dreamの優先事項の1つでした。ファーレンハイトそしてこれで超えて、それは完全に成功です。
これに、ここに次のことを付け加えなければなりません。デヴィッド・ケイジが書いた最高の物語。いずれにせよ、最も構造化されており、知的です。いつも気楽さ、決まり文句、ちょっとメロドラマが多すぎるところはあるけど、超えてとても遠いです大雨。ジョディの物語を順序立てずに語るというバイアスにより、このゲームは私たちをその並外れた主人公の肖像に巧みに引き込むことに成功しています。
Beyond: Two Souls インパクトのあるシーンがたくさん
各キャラクターのドラマと、ジョディにつきまとう幽霊エイデンにまつわる謎も、伝えるのに十分な強力な物語です。Beyond : 二つの魂 最初から最後まで魅惑的、非線形であるにもかかわらず。
非対称のゲームプレイエイデンとジョディの間の関係も、スタジオ側の非常に良いアイデアです。二つの存在の意志を具体的に分離しながら、デュオの力を実感することを可能にします。良い例としては、楽しく雄弁なメカニック物語。
ただし、このゲームは多くの点でスタジオの最高の作品の 1 つであるかもしれませんが、タイトルでもあります。最も指示的で厳格なクアンティック・ドリーム著。ほとんどのイベントは事前に書かれていますが、超えてたとえ意図的に負けたとしても、システム的に私たちを軌道に戻します。いくつかの選択は重要ですが(特に最後)、ゲーム全体は多くの場合、QTE ですら役に立たない非常に素晴らしいカットシーンに過ぎません。要するに、超えてであることに苦しんでいるちょっと映画が多すぎる »、 時々。
1. デトロイト:ビカムヒューマン
- 発売日:2018年
- 利用可能機種: PS4、PC
雰囲気を盛り上げるイントロシーン
それは何についてですか?2038 年のデトロイトでは、サイバーライフのアンドロイドが人間の日常生活に不可欠な部分を占めています。しかし、国産アンドロイドのカーラとマーカスは、技術奴隷としての彼らの運命は混乱した。彼らの人工知能は、彼らをその状態から解放し、彼ら自身の人間性を獲得するよう促します。この間、アンドロイド探偵のコナーは、異常なアンドロイドが関与した事件を解決するために、ハンク・アンダーソン警部補とともに捜査を行います。
なぜこれがスタジオで最も成功したゲームなのでしょうか?なぜならデトロイト: ビカム・ヒューマンこれはQuantic Dreamのタイトルです(ほぼ)全会一致、そしてそれには正当な理由があります。これは、スタジオが開発を試みてきた公式の完成です。華氏。
たとえこれまでのすべての欠点を繰り返し抱えていたとしても、それはそれらを最も美しく統合したものでもあります。デトロイトの多声の物語を復活させます。大雨、に見られる感性を養います。Beyond : 二つの魂そして展開する壮大な力何を夢見ていたのか華氏。
カーラは感動していますが、彼女はジョディではありません
確かに、この作品の主人公は誰もいないデトロイト~のジョディと同じくらい成功している超えて、 もっと過剰な冒険が残りを圧倒します。私たちがここで語られている、いささか素朴で不安定な寓話にあまり執着しても意味はありません。社会的な比喩が偽物であることは、私たちもよく知っています。そして、アンドロイドが人間になる物語はすでに他の場所で見られ、はるかに良く語られています。
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ただし、ここで重要なのは、Quantic Dream が映画のような演出と非常に強力なインタラクティブ性の完璧な組み合わせを最終的に達成したということです。ゲームの 3 人のヒーローのそれぞれについて、選択の木は印象的ですそして、ゲームの構造において、提供されるエンターテイメントや感情はプレイヤーの自由意志によって決して妨げられることはなく、それでもプレイヤーがコントロールすることが非常に多いのです。美しいですね演出された物語とゲームプレイのバランススタジオがここで開発されたものです。
最高のキャラクター、それは交渉の余地がない
それぞれの歴史を通じたアンドロイドの進化は、プレイヤーが自分の決断を通じて彼らとつながっているという具体的な感覚を得ることができ、率直に言って満足のいくものです。たとえこのシナリオを批判する理由が千もあったとしても、没入感は素晴らしく、ほとんどすべてを補ってくれます。
アクションはしばしば壮観で魅力的です (QTE がまた本当に興味深いです!)。再び驚くべきモーション キャプチャによって強化されたキャラクターの表現力は、ゲームの目的と、アンドロイドと人間の間のコントラストを強調する目的を完全に果たしています。そしてこの成果は、スタジオがそれまで達成してきたすべてを上回っています。ゲームの極めて重要なシーケンスであるジェリコの花火攻撃は、その両方であるように思われるのクライマックスデトロイト: ビカム・ヒューマンそしてQuantic Dreamの神格化、ここで彼の究極のゲームを祝います。