Dead Space:リメイク版はAssassin's Creed: Valhallaの監督を起用

のリメイクに向けてデッドスペース、EA Motiveチームは、Ubisoftやアサシンクリード

最初の噂オーティーザー2021 年 7 月 22 日の EA Play Live で放送される、リメイク版デッドスペースすでに大量のインクが流れ出ています。有用性が分からない人もいるなら、サバイバルホラーの新バージョンVisceral Games – 確かに非常によく熟成されています – の EA Motive チーム (スター・ウォーズ:スコードロン)特に働くことであらゆる手段を講じることを約束した当時のゲームから放棄されたコンセプトについて、タイトルのアクセシビリティが大幅に向上しました。

しかし、によって設立された若いスタジオは、エレクトロニック・アーツそして、ソロと物語の冒険に特化するように設計されています(また、私たちは彼にスター・ウォーズ バトルフロント II)、最終的には、ゲームを復活させるために集まったヘッドライナーの範囲についてはほとんど明らかにされていませんでしたが、それまでEA Motiveは、タイトルのクリエイティブディレクター、つまり元ユービーアイソフトのローマン・カンポス・オリオラ氏を主要な代表者として選びました。取り組んだフォーオナー

明るい未来の約束

ただし、他の業界のベテランが誰に選ばれたかは現在判明しています。のリメイク版の監督デッドスペース: 洗礼を受けたエリック。この名前があなたにとって何の意味もないとしても、この男はユービーアイソフトで長年過ごし、物語のいくつかのエピソードでリードデザイナーを務めました。アサシンクリード、しないでくださいブラックフラッグなど起源。しかしさらに良いことに、彼はその後、このシリーズの最新作の監督を務めています。アサシン クリード ヴァル​​ハラ

Baptizat 氏が EA Motive の一員となるために今年の初めに Ubisoft を去ったことを知っていたとしても、彼がスタジオを背負うこの大規模なプロジェクトを担当するチームの一員になるかどうかは明らかにされていませんでした。

彼は良い同志だった

さらに、EA Motive は次のことを躊躇しませんでした。内臓ゲームズのベテランを呼ぶ(エレクトロニック・アーツによって閉鎖された構造) この書き換えプロセスを支援するためデッドスペース。このイベントで、同社はマイク・ヤジジアン氏(デッドスペース2)ビジュアルディレクターとして、ディノ・イグナシオはタイトルのコンサルタントであることを発表しました。後者は、他ならぬUXディレクター(「ユーザーエクスペリエンス」、つまりインターフェースを操作するときの感情の分析)でした。デッドスペースオリジナル。

ビデオゲーム業界でベテランの大幅な入れ替わりが起きている現在、認められた才能のおかげで若いスタジオが影響力を増しているのを見るのは興味深いことだと言うだけで十分だろう。のリメイクについて詳しく知るのを待っている間、デッドスペースをご参照ください。ゲームのカルトシーンに関するファイルまた見るのが待ちきれません。