
コナミがリメイクを発表サイレントヒル2ホラーゲームの歴史の中で最高のローンチを達成しました。
リメイクの発表サイレントヒル2本当に私たちを心配させました。最初トレーラーは完全に接続されていないように見えましたオリジナルのゲームの内容を忠実に再現し、2001 年のゲームのようなベタベタした不安な雰囲気ではなく、生々しいアクションに主に焦点を当てたタイトルになったことが判明しました。通信の問題はむしろ出版社のコナミに起因する純粋な心理的ホラーの目的を維持しながらオリジナルのタイトルを刷新したいと考えていた開発スタジオBloober Teamからのものではありません。
不安が消えたとき、初回プレスのレビューサイレントヒル2リメイク落ちた。ほとんどが非常に称賛的なレビューで、次のことが確認されました。オリジナル素材への忠実性を求める開発者の願望確かに尊重されており、グラフィックとゲームプレイの歓迎すべき改善も提供されています。
ゲームの売上がそれに続くかどうかはまだわかりませんが、答えはイエスです。コナミがリメイクを発表サイレントヒル2ホラーシリーズ史上最高のローンチを達成した。
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サイレントヒル2への復帰に成功
メディアからのMetacritic平均は86/100、一般からは9.3/10のスコアで、サイレントヒル2リメイク確かに芸術的な成功です。とはいえ、批評的な成功が必ずしも商業的な成功を意味するわけではありませんが、Bloober Team がデザインしたタイトルはその 2 つをうまく組み合わせているようです。
パブリッシャーのコナミと開発スタジオのBloober Teamがサイトを通じて正式発表PRタイムズ何のリメイクサイレントヒル2発売から1週間足らずで100万部の販売というマイルストーンを突破した。ホラー サーガの記録 (そして予想外の成功)。
マスローのピラミッドヘッド
カルト的な地位にもかかわらず、このフランチャイズはサイレントヒル決して大きな経済的成功を収めたわけではありません。コナミからの公式通信によると、ライセンスは 8 つのメイン ゲーム (最初のブロック) で構成されています。サイレントヒル、サイレントヒル 2、サイレントヒル 3、サイレントヒル 4: ザ・ルーム、以下の4つ起源、帰郷、砕かれた記憶、など土砂降り)、いくつかのスピンオフ(ハックスラッシュ サイレントヒル:ブックオブメモリーズ)といくつかの再発行、のみ販売されていました2019年末時点で累計900万部。
その結果、リメイク版は商業的に成功を収めた。サイレントヒル2物語は 1,000 万台販売のマイルストーンに向けて推進されます。このタイトルだけでシリーズ総売上の10分の1を達成した。
比較のために、ライセンスは、バイオハザード合計 1 億 6,000 万本のゲームが販売されました。 1,000万部の物語サイレントヒルの販売のみに対応します。バイオハザード ヴィレッジ(市場では3年間で1000万)。このような魅力のない数字を見ると、なぜコナミがホラーシリーズを適切な形で再起動したいと思う前にそれほど足を引っ張ったのかがよくわかります。
1週間で100万個の売り上げを達成し、サイレントヒル2リメイク物語の復活になるかもしれない。コナミが発表しても不思議ではないサイレントヒル1リメイク数か月以内に(あるいはサイレントヒル 3 リメイク、サイレントヒル カート、サイレントヒル イン ザ マウンテンなどラスベガスのサイレントヒル)。シネマボックスを通じて起こるルネッサンス。サイレントヒルに戻る、2025年に期待されているクリストフ・ガンズ監督の映画。
サイレントヒル2リメイク2024 年 10 月 8 日より PC および PlayStation 5 で利用可能になります。
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