
クリストフ・ガンス彼の新しいことについて少し話してくださいサイレントヒル、サイレントヒルに戻る、およびその最初の適応とのリンク。
ビデオ ゲームの実写化は系統的に失敗するという有名な格言は、2006 年には多くのプレイヤーの目には矛盾しているように見えました。サイレントヒル、フランスの映画監督クリストフ・ガンズ(当時は彼の作品で有名でした)ウルフパクト)この伝説的な世界を映画に持ち込んだとき、彼を尊敬したかったのです。人々の話題になるほどの注目度、そして誰がそうし続けているのか。
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彼は自分の偉業をもう一度繰り返すつもりだ。前作から10年以上経ち、美女と野獣, ガンズはカメラの後ろに戻り、サイレントヒルに戻る、 とジェレミー・アーヴィン(軍馬)、妻からの手紙に導かれて悲しむ夫の役で、ハンナ・エミリー・アンダーソン(とても素敵なあなたを生かしているもの)。演繹的に映画は適応されるべきであるサイレントヒル2、シリーズで最も有名なゲームで、そのリメイク版が 2024 年にリリースされました。しかし、必ずしも続編になるとは限りません。。
サイレントヒル
私たちの同僚は、初めプロモーションが徐々に進行する中、ディレクターと話す機会がありました。検討する人サイレントヒル2として«ビデオゲーム史上最も悲惨な体験 »特に彼の影響に戻ったテナントポランスキー著。それから彼は物事を明らかにしました:サイレントヒルに戻るこれは自身の長編映画の直接の続編ではなく、おそらくカビ臭いものはさらに少ないでしょう。サイレントヒル リベレーション 3D2012年から:
「2つの映画の間には、時間のギャップが必要でした。 『Return to Silent Hill』は続編ではありません。これは、サイレントヒル2を「裏切った」サイレントヒルのような、ルールのある新しい映画です。 2 番目のゲームでは、この世界はキャラクターの頭の中以外には存在しないことが確立されました。私たちは並行世界から主人公の主観的なビジョンに移ります。 »
具体的に言うと、私たちはビデオ ゲーム サーガのほぼアンソロジー的な性質に触発された「リブート」を目の当たりにすることになります。どうやら、この違いは、特により現代的な演出技術を使用し、より現代的な演出技術を反映するため、美的にも顕著になるでしょう。ほとんど譲歩しないことで知られる芸術家の芸術的進化。
「男性の視線は [男性の視線、編集者注] はサイレントヒル 2 の深い本質です...最初の映画を愚かにも作り直したか、この時間を利用して別の経験をしたかのどちらかです。私も変わりました。私はもう同じではありません。最初の映画は、ホラー オペラとして見ました。非常に大規模で、大規模なセットがあり、クレーンの動きがありました。そこでは、レールで撮影できたであろうショットにも、ドローンや手持ちカメラがたくさん使われていました。結果は非常に大きく異なります。 »
したがって、最初のゲームを他のビデオ ゲームの適応物から際立たせることを可能にした独特の雰囲気は、おそらく少し異なるものになるでしょう。 Sandra Vo-Anh と Will Schneider が共著した、ますます興味深い結果を発見するには、2025 年にお会いしましょう。それまでは、このおいしい恐怖に再び浸る機会が不足することはありません。サイレントヒル。
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