ワイルド・スピードがビデオゲームをリリース予定だが、どうやら大惨事になったようだ

十数本の映画といくつかのスピンオフビデオゲームを経て、この物語はワイルド・スピード経験を繰り返すことにしました。彼女はそうしないほうが良かったでしょう。
ではありませんスピードの必要性欲しい人は。いずれにせよ、これが証明しているようですワイルド・スピード クロスロード、フランチャイズの世界から派生した新しいビデオゲーム。 2019年のゲームアワード授賞式で発表され、当初は5月に予定されていたが、パンデミックの影響で数カ月の遅れが生じた。残念なことに、彼は監禁の波に乗ることもできたかもしれないどうぶつの森…最初のテストを信じるなら、そうではないかもしれません。
ついにゲームが発売されました2020年8月7日 そして最初の批判は消えた。少なくとも言えるのは、『Crossroads』はクラッシュだということだ。 「レビュー」を押します。
激しく燃え上がるゲーム
「高速の追跡や野心的なアクション シーンが定期的に登場するこのシリーズでは、ほぼ 20 年間、このシリーズが質の高いビデオ ゲームを一度も制作していないことには当惑させられます。残念ながら、まだそうなっていません。 『ワイルド・スピード クロスロード』は短く、空虚で、驚くほどシンプルで、あらゆるレベルでがっかりするほかない。 »– IGN
「これは、『ワイルド・スピード』映画がなぜ素晴らしいのかを思い出させてくれるビデオ ゲームですが、コントローラーを置いて、代わりにこれらの映画の 1 つを見てみたくなります。 »– ゲームインフォーマー
「ワイルド・スピード クロスロードがどのように定価でリリースされたのかは謎のままです。空虚で反復的なゲームプレイから、前世代のコンソールに属するひどいビジュアルに至るまで、考えられるすべての部門で失敗しています。の最も熱心なファンでさえワイルド・スピードこの怪物を自らに課すべきだ。 »– プッシュスクエア
レトロな雰囲気の交差点
これらの一般的な批判とは別に、ゲームのコントロールはプロットやグラフィックスとともにひどく荒らされました。
「『ワイルド・スピード クロスロード』は完全なクラッシュではありませんが、多くの基本的な問題により、楽しむチャンスが台無しになってしまいます。[…]直線的なアクションはともかく、基本的な運転制御でさえクロスロードでは耐えられません。まるで、加速からブレーキやエンジンの扱いに至るまで、運転のあらゆる側面が、コインを投げて、現実的なスタイルを採用しているか、アーケード ゲーム スタイルを採用しているかを決定する別のチームによって処理されているかのようです。 »– ポリゴン
「全体的に見て、『ワイルド・スピード クロスロード』は非常に残念だ。ところどころに、このシリーズの過激なアクションが垣間見え、いくつかのカットシーンは、映画の人気を高めた安っぽいユーモアを思い出させます。しかし、そのような瞬間は稀であり、その間にはありません。残念なビジュアルと刺激のないミッションのせいで、良いゲームとは言えませんが、実際には、ひどいビデオゲームの世界に真っ向から逆戻りさせているのは、ひどいひどいコントロールです。 »– ゲームスピュー
その眉毛を外してください!ヴィン・ディーゼルは尊敬されなかった
専門報道機関の目には、オンライン マルチプレイヤー モードですら好意的ではないようです。非常に慎重な打ち上げ戦略も広く嘲笑された。
「ストーリーが約 5 時間しか続かないという事実が残念なのか幸いなのかはわかりませんが、このゲームの唯一の真の価値はマルチプレイヤー モードにあることを意味します。これには 3 対 3 のレースや客観的な試合があり、興味深いものになる可能性がありますが、発売以来、一緒にプレイできる人を見つけるのに苦労していました。このゲームが何の宣伝もなく偶然リリースされたように見えるからだけでなく、オンライン モードがフレーム レートの問題で武装しているように見え、ほとんどプレイ不可能に見えるからです。 »– メトロ ゲーム セントラル
「このゲームで最も印象に残っているのは、あえて60ドルのビデオゲームとしてリリースしたバンダイナムコの功績です。彼らには価値がありません。最高の低予算ゲームの 1 つだとまで言いたいですが、ゲームプレイはそれほど多くありません...」– コタク
このビデオゲームはイギリスのスタジオ Slightly Mad (ワールド・オブ・スピード、プロジェクトCARS)、バンダイナムコから発売されました。数日間公開されており、PC、PlayStation 4、Xbox Oneでプレイできます。ワイルド・スピード 9、シリーズの次の映画は、2021年3月31日。