
サイバーパンク 2077彼は地獄から下り続けている。 PlayStation ストアから削除された後は、Steam プレイヤーがゲームを放棄する番です。
地獄の物語サイバーパンク 2077続けます。 CD Projekt スタジオの最新作は、今年最も期待されていたゲームとなった後、すぐに注目を集めました。近年で最も物議を醸したゲームの 1 つ。
ローンチの失敗、バグだらけ、プレイヤーの怒り、返金要求、CD Projektの株価下落、ポーランドのスタジオからの謝罪文、ゲームPlayStation のオンライン販売プラットフォームから削除されました: 事件サイバーパンク 2077想像を絶する展開をとりました。ソニーがCD Projektに対して告訴したいとさえ思ったほどだ。最後に、これはちょっとした災難だということがわかります。
お金を返してください CD Projekt
しかし今、ナイトシティの崩壊はまだ終わっていない。ビデオゲームサイトが報告したデータによるとGitHyp、 の隣にプレイヤーの 79% が Steam プラットフォーム上のゲームをすでに放棄しています。しかし、昨年12月にリリースされたときのことを思い出してください。サイバーパンク 2077それ以上のピークに達していた100 万人のプレイヤーが接続Steam プラットフォームでも同時に配信されます。現在、この数字はほぼ減少しています。111,119 人のプレイヤー。かなりの秋です。
やはりサイトによるとGitHyp、このドロップは以前の CD Projekt ゲームよりも 3 倍速かったでしょう。ウィッチャー3 : ワイルドハント。それに比べて、ウィッチャー サーガの最終部分は、プレイヤーがオクセンフルトの荒野から (少しだけ) 放棄するのが見られるまでさらに 3 か月続きました。GitHyp説明しました:
「スタジオの前作ゲームは、2015 年 5 月にリリースされた時点で 92,000 人のプレイヤーしか獲得できませんでしたが、ウィッチャー 3 は依然としてプレイヤー ベースの半分以上を維持することができ、1 か月後のオンライン プレイヤーのピーク時には 55,000 人に達しました。ウィッチャー 3 が Steam で 79% 以上のプレイヤーを失うまでに丸 3 か月かかりました。 »
虐殺を遠くから見守るウィッチャー
このプレイヤーの関心の急速な低下は、問題がバグやその他の楽しい瞬間をはるかに超えていることを示しています。ゲームがより快適に動作する PC 上でも、サイバーパンク 2077多くのゲーマーが期待していたほどエキサイティングでリッチではありません。3 億ドル以上の費用がかかったであろうビデオ ゲームの大作にとって、これは良い兆候とは言えません。
また、このサイトが PS4 と Xbox のプレーヤーの数字を提供していない場合、これらの家庭用ゲーム機では減少がさらに大きくなることが想像できることにも注意してください。これ自体、記録的な先行販売が確立されたことを考えると、非常に逆説的です。サイバーパンク 2077。試合は到達した 800 万本のゲームが予約注文されました2020 年末にはすべてのプラットフォームで 1,300 万本以上を販売しました。
今後、プレイヤーが戻ってくるための最後の手段は、ゲームを修正し、1 月と 2 月に予定されている最新のアップデート パッチをリリースすることになります。また、次世代バージョンの開発にも取り組んでいます。プレイステーション5Xbox Series X は通常 2021 年に予定されています。しかし、まだ時間はあります。